العاب / سعودي جيمر

تأجيل لعبة Phantom Blade Zero إلى أكتوبر للتركيز على “صقل الجوانب الأكثر أهمية”

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بعد أن خطفت الأنظار بعرض تشويقي جديد للعبة Phantom Blade Zero مع وعد بالكشف عن عرض كامل وفتح الطلبات المسبقة لاحقًا هذا الصيف، خرج الرئيس التنفيذي ومخرج اللعبة Liang Qiwei ليعلن خبرًا قد لا يسعد الجميع: تأجيل موعد الإطلاق.

فبدلًا من صدورها في 9 سبتمبر، ستصل لعبة الأكشن والقتال بالسيوف إلى أجهزة والحاسب الشخصي في 29 أكتوبر.

ias

وفي بيان نشره عبر منصة X، قال ليانغ:

“أود أن أقدم اعتذاري الصادق لجميع اللاعبين الذين تابعونا ودعمونا طوال هذه الرحلة. لم يكن هذا القرار سهلًا على الإطلاق. نحن ندرك جيدًا حجم التوقعات التي يضعها اللاعبون على عاتقنا، ولهذا السبب تحديدًا لا نريد إطلاق Phantom Blade Zero بينما ما تزال هناك فرصة لدفعها إلى مستوى أعلى.”

واستعرض المخرج رحلة اللعبة منذ الكشف عنها لأول مرة عام ، مرورًا بالعرض التجريبي المغلق في 2024، وصولًا إلى الاستعراضات المبهرة التي سلطت الضوء على أساليب القتال مثل Lion Dance وDrunk Sword وSeven-Star Sword Formation، مؤكدًا أن المشروع كان يحقق “قفزة واضحة إلى الأمام” في كل محطة رئيسية من مراحل تطويره.

وأوضح أن الفريق أمضى الأشهر الماضية في إعادة تنظيم المحتوى وصقل العناصر الأكثر أهمية، مضيفًا:

“خلال هذه المرحلة رأيت فرصة أخيرة تمكن Phantom Blade Zero من تحقيق قفزة نوعية جديدة. قمنا بتحديث العديد من نماذج الشخصيات وإعادة تصميم عدد كبير من البيئات داخل اللعبة، بهدف الوصول إلى أعلى مستوى جودة يمكننا تحقيقه حاليًا.”

وفي خبر مطمئن للاعبين القلقين من متطلبات تتبع الأشعة، أكد ليانغ أن الفريق بذل جهودًا إضافية للحفاظ على التأثير البصري المذهل للعبة حتى دون الاعتماد على تقنية Ray Tracing.

وقال:

“لا شك أن تتبع الأشعة سيعزز جودة الرسوم بشكل أكبر، لكن أولويتنا كانت ضمان وصول المظهر العام والأجواء وكثافة التجربة في Phantom Blade Zero بأفضل صورة ممكنة إلى أكبر عدد من اللاعبين.”

ورغم اعترافه بأن فترة التأجيل البالغة 50 يومًا لن تكون كافية لمعالجة كل شيء، فإنه يرى أنها ستمنح الفريق الوقت اللازم لتنفيذ مجموعة من التحسينات “الواضحة والمهمة فعلاً”.

كما أوضح أنه فكّر في تأجيل بعض هذه التعديلات إلى تحديثات ما بعد الإطلاق، لكنه فضّل تقديم أفضل نسخة ممكنة منذ اليوم الأول، قائلاً:

“اللاعبون الذين سيقررون الانضمام إلينا منذ لحظة الإطلاق يستحقون الحصول على أفضل نسخة من Phantom Blade Zero يمكننا تقديمها منذ البداية.”

واختتم رسالته باعتذار جديد عن التأجيل، مع وعد بالكشف عن المزيد من التفاصيل خلال الصيف، مضيفًا:

“أؤمن بأن كل يوم إضافي من الانتظار سيكون مستحقًا.”

يُذكر أن Phantom Blade Zero ستصدر على PS5 والحاسب الشخصي، بينما لم تستبعد شركة S-Game إمكانية إطلاق نسخة لأجهزة Xbox Series X و**Xbox Series S** مستقبلًا، إلا أنها حاليًا حصرية مؤقتة لمدة 12 شهرًا لمنصة سوني. وخلال الأشهر الماضية، كشفت الاستوديوهات المطورة عن تفاصيل عديدة تتعلق بالمحتوى الجانبي، وتأثير قرارات اللاعبين على مجريات القصة بشكل أوسع، فضلًا عن اعتمادها على حرفيين وفنانين حقيقيين لصناعة أدق تفاصيل عالم اللعبة، حتى المواد التقليدية مثل ورق Xuan الشهير.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.