نقترب من المراحل الأخيرة من انتظار لعبة Marvel’s Wolverine من تطوير Insomniac Games، مع الكشف عن تفاصيل جديدة تؤكد إمكانية إيقاف مشاهد العنف والدماء.
تقدم اللعبة مستوى عاليًا من القتالية والوحشية، كما أظهرت العروض السابقة التي تضمنت عمليات إنهاء عنيفة وتمزيق للأعداء، بما يتماشى مع طبيعة شخصية Wolverine في القصص المصورة، ومع ذلك، أكدت Insomniac أن التجربة لن تكون إلزامية بهذا المستوى من العنف للجميع.
في مقابلة مع IGN، أوضح مخرج اللعبة Mike Daly أن العنف عنصر أساسي في هوية الشخصية، لكنه شدد في الوقت نفسه على أن الفريق أضاف خيارًا لتعطيل الدماء والمشاهد العنيفة ضمن إعدادات اللعبة. هذه الميزة صُممت كجزء من خيارات إمكانية الوصول، بحيث تسمح بتقليل أو إخفاء بعض عناصر العنف بما يتناسب مع تفضيلات اللاعبين.
الهدف من هذه الميزة هو جعل التجربة أكثر مرونة، مع الحفاظ على جوهر اللعبة، ولكن مع توفير بديل لمن لا يرغبون في محتوى شديد القسوة.
وتجدر الإشارة إلى أن Marvel’s Wolverine حصلت على تصنيف عمري مرتفع (M من ESRB و18+ من PEGI)، مقارنة بألعاب Spider-Man من نفس الاستوديو، ما يعكس الطابع الأكثر قسوة في هذا الإصدار.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
