كشفت براءة اختراع جديدة من شركة Sony عن مفهوم ليد تحكم مزودة بأزرار يمكنها تغيير درجة صلابتها ومرونتها بشكل ديناميكي وفقًا لما يحدث داخل اللعبة.
وبحسب التصميم، قد تصبح الأزرار أكثر صعوبة في الضغط أو أكثر ليونة بحسب الموقف، بهدف محاكاة الأحداث داخل اللعبة بشكل أكثر واقعية وتعزيز مستوى التفاعل الحسي لدى اللاعب.
كما تتضمن الفكرة جانبًا أكثر غرابة، إذ يمكن للنظام أن يمنع اللاعب مؤقتًا من رفع أصابعه عن بعض الأزرار في حال كانت شخصية اللعبة مقيدة أو مُمسكة داخل المشهد، وذلك لمحاكاة الحالة داخل اللعبة بدقة أكبر.

ومع ذلك، تبقى هذه الفكرة ضمن نطاق براءات الاختراع فقط، ولا توجد أي مؤشرات مؤكدة على نية Sony تحويلها إلى منتج فعلي في المستقبل القريب.
وتطرح هذه البراءة تساؤلات حول مستقبل أجهزة التحكم، وإمكانية وصولها إلى مستويات أعمق من المحاكاة الحسية في الألعاب القادمة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
