العاب / سعودي جيمر

خبراء Digital Foundry يشككون: هل صور 6 الجديدة تعكس جودة اللعبة الحقيقية؟

  • 1/2
  • 2/2

أشعلت Rockstar Games حماس الجماهير بعد نشرها 63 لقطة شاشة جديدة من لعبة 6 حيث أبهرت الصور اللاعبين بمستوى مذهل من التفاصيل والدقة البصرية، حتى إنها منحتنا أوضح نظرة حتى الآن على عالم اللعبة في غياب العرض الدعائي الثالث. لكن يبقى السؤال الأهم: هل تعكس هذه الصور ما سيشاهده اللاعبون فعلًا عند تشغيل اللعبة في نوفمبر المقبل؟

للإجابة عن هذا التساؤل، أجرى خبراء Digital Foundry تحليلًا تقنيًا معمقًا للصور، وخرجوا بانطباعات مبهرة عن مستوى الصقل البصري غير المسبوق واستخدام تقنيات متقدمة مثل تتبع الأشعة في الانعكاسات. بل إنهم لاحظوا تفاصيل دقيقة للغاية، مثل إمكانية رؤية محرك إحدى السيارات عبر الانعكاس الموجود أسفل غطاء المحرك، وهو ما يؤكد أن GTA 6 تبدو مذهلة من الناحية التقنية.

ias

لكن وسط هذا الإعجاب، أطلق فريق التحليل تحذيرًا مهمًا. إذ يرى الكاتب توم مورغان أنه من غير المرجح أن تكون هذه اللقطات قد التُقطت أثناء تشغيل اللعبة بشكل فوري (Real-Time) على أي من الأجهزة المنزلية التي ستصدر عليها اللعبة هذا العام.

GTA 6

ويستبعد التقرير بسهولة أن تكون الصور من Xbox Series S، لكنه يثير أيضًا الشكوك حول إمكانية التقاطها على أو Xbox Series X أو حتى PS5 Pro. فحتى الآن لا يستطيع الفريق الجزم بالحقيقة قبل صدور اللعبة، إلا أن هناك مؤشرات تقنية توحي بأن ما نراه قد يتجاوز قدرات هذه الأجهزة في التشغيل المباشر.

وأوضح مورغان قائلًا:

“مع هذا المستوى الهائل من الجودة البصرية، يبقى السؤال مطروحًا حول المنصة التي استُخدمت لإنتاج هذه اللقطات. وبصراحة، نعتقد أنه من غير المحتمل أن تكون نتائج تشغيل فوري على PS5 أو Xbox Series X، وحتى PS5 Pro في أفضل الأحوال. بالطبع نتمنى أن نفاجأ عند الإطلاق، لكن الجمع بين نقاء الصورة الذي يوحي بدقة عرض أصلية 4K أو أعلى، إلى جانب بعض التباينات في الإضاءة على الشخصيات، يجعل الأمر محل شك.”

فإذا لم تكن الصور ملتقطة من النسخ المخصصة للأجهزة المنزلية، فمن أين جاءت إذًا؟

يرجح فريق Digital Foundry أنها ربما أُنتجت داخل بيئة التطوير الخاصة باللعبة، حيث يستطيع المطورون ترتيب الكاميرا والإضاءة وزوايا التصوير بعناية للحصول على “اللقطة المثالية”، دون أي اهتمام بمعدل الإطارات أو القيود التي يفرضها التشغيل الفعلي. كما لم يستبعد الفريق احتمال استخدام وضع تصوير (Photo Mode) داخلي، رغم أن Rockstar لم تؤكد حتى الآن وجود هذه الميزة في GTA 6.

وأضاف مورغان أن إنشاء مثل هذه الصور داخل أدوات التطوير سيكون أمرًا سهلًا، مع إمكانية رفع جميع الإعدادات الرسومية إلى أقصى مستوياتها للحصول على أفضل جودة ممكنة، حتى لو لم يكن ذلك قابلًا للتطبيق أثناء اللعب الحقيقي.

وفي المقابل، شدد التقرير على أن استخدام تقنيات تتبع الأشعة على أجهزة الكونسول ليس أمرًا مستبعدًا، خاصة أن Rockstar سبق أن قدمتها بالفعل في GTA 5، لكن يبقى السؤال الحقيقي: إلى أي مدى ستقترب النسخة النهائية العاملة على PS5 وPS5 Pro وXbox Series X من هذه الجودة المذهلة؟

ورغم هذه الشكوك، يتفق الجميع على أن GTA 6 تبدو واحدة من أكثر الألعاب طموحًا على الإطلاق، مع توقعات بأن تدفع الأجهزة الحالية إلى أقصى حدودها التقنية. وحتى الآن لم تكشف Rockstar عن أهداف الأداء الرسمية المتعلقة بالدقة أو معدل الإطارات، لكن المؤكد أن اللعبة ستقدم عالمًا مفتوحًا ضخمًا وصفته الشركة نفسها بأنه:

“أكبر وأكثر تطورًا وانغماسًا في تاريخ السلسلة.”

ومع اقتراب موعد الإطلاق، تزداد الترقبات لمعرفة ما إذا كانت النسخة النهائية ستنجح فعلًا في تحويل هذه الصور المذهلة إلى تجربة لعب حقيقية، أم أنها مجرد لمحات مصقولة تعكس الإمكانات القصوى لمحرك اللعبة أكثر مما تعكس أداءها على أجهزة اللاعبين.

قبل الختام إليكم مقالنا الدليل الشامل لنسخة Ultimate Edition من GTA 6 – إليكم كل ما ستحصلون عليه.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا