العاب / سعودي جيمر

إشاعة جديدة: هل تعمل GTA 6 بسرعة 60 إطارًا على وXbox Series X؟

  • 1/2
  • 2/2

أحد أكبر الأسباب التي تجعل عشاق GTA 6 يترقبون الكشف عن مزايا نسخة Pro هو الأمل في أن يقدم أقوى جهاز منزلي حاليًا نمط أداء يستهدف 60 إطارًا في الثانية. لكن وفقًا لمصدر يتمتع بقدر كبير من المصداقية، فقد لا يقتصر هذا الأمر على PS5 Pro فقط، إذ توجد فرصة جيدة لأن يدعم كل من PlayStation 5 وXbox Series X الأساسيين تشغيل اللعبة بهذه السلاسة أيضًا.

وجاءت هذه الإشاعة عبر Rock and Borys، حيث كشف بوريس نيشبيلاك أنه تلقى معلومات تفيد بأن Rockstar تعمل بالفعل على توفير خيار 60 إطارًا في الثانية، مع الإشارة إلى أن هذا الخيار ليس مضمونًا بالكامل عند الإطلاق.

ias

وبحسب المصدر، فإن نسخة Xbox Series S تستهدف حاليًا 30 إطارًا في الثانية، لكن بوريس لم يستبعد بشكل كامل إمكانية حصولها على نمط أداء أعلى في المستقبل، خاصة مع وجود تعاون وثيق بين Microsoft وRockstar لتحقيق ذلك.

وقال بوريس:

“في الحلقة السابقة تحدثنا عن ظهور وصف على موقع Media Markt البولندي يشير إلى أن GTA 6 ستوفر خيارين للرسوميات على PS5 وXbox Series X: نمط الأداء ونمط الجودة. وبعد ذلك وصلتني معلومات جديدة من مصدر قريب من Rockstar. أود التأكيد أن المعلومات تأتي من مصدر واحد فقط، لكنه مصدر موثوق للغاية.

“بحسب ما وصلني، ستتضمن اللعبة وضعين للرسوميات على PlayStation 5 وXbox Series X، أحدهما بسرعة 30 إطارًا والثاني بسرعة 60 إطارًا في الثانية. أما Xbox Series S فيستهدف حاليًا 30 إطارًا فقط، لكن قيل لي إن فريقًا كبيرًا من Microsoft يعمل مع Rockstar، لذلك قد نرى خيارات إضافية لاحقًا.”

لماذا لم تعلن Rockstar عن ذلك حتى الآن؟

يوضح بوريس أن السبب ببساطة هو أن Rockstar لم تصل بعد إلى اليقين الكامل بأن نمط 60 إطارًا سيكون جاهزًا يوم الإطلاق.

وقال:

“من المحتمل أن يصل هذا النمط عبر تحديث لاحق إذا احتاج الأمر. هم يعملون عليه باستمرار، وكل ما سمعته يشير إلى أنه سيكون متاحًا منذ اليوم الأول على الأرجح، لكن لا يزال هناك ضغط عمل هائل داخل الفريق.”

إذا صحت هذه المعلومات، فستكون بمثابة خبر رائع للاعبي أجهزة الكونسول، الذين اعتادوا تاريخيًا على تشغيل ألعاب Rockstar الجديدة بسرعة 30 إطارًا في الثانية، بل وكانت معدلات الإطارات تهبط أحيانًا إلى أقل من ذلك في المشاهد المزدحمة.

ورغم ذلك، شدد بوريس على أن المعلومات لا تزال تستند إلى مصدر واحد فقط، ما يعني أن احتمال الخطأ يبقى قائمًا. ومع ذلك، فإن سجله يمنحه قدرًا كبيرًا من المصداقية، إذ كان أول من كشف سابقًا أن CD Projekt RED تعمل على تطوير توسعة جديدة للعبة The Witcher 3 بالتعاون مع استوديو Fool’s Theory.

تحدٍ تقني هائل أمام Rockstar

من الناحية التقنية، سيكون الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية إنجازًا مذهلًا بالنظر إلى المستوى البصري الذي أظهرته أحدث لقطات GTA 6. فقد بدت اللعبة مذهلة للغاية، مع استخدام واسع لانعكاسات تتبع الأشعة (Ray Tracing)، إلا أن تشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا على الأجهزة الأساسية قد يتطلب تقليل هذه المؤثرات أو استبدالها بانعكاسات Screen Space Reflections (SSR) الأقل تكلفة من ناحية الأداء.

أما نسخة PS5 Pro، فيأمل اللاعبون أن تحقق المعادلة المثالية، من خلال تقديم 60 إطارًا في الثانية مع الحفاظ على تقنيات Ray Tracing المتقدمة، لتمنح أفضل تجربة رسومية ممكنة على أجهزة الكونسول.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا