خلال أحدث جلسة أسئلة وأجوبة، أكدت PlayStation أن محفظة ألعابها من استوديوهات الطرف الأول تحتاج إلى رؤية طويلة الأمد ونهج أكثر استدامة، ولهذا، ستعمل الشركة على الاستفادة من قدرات استوديوهاتها الداخلية، إلى جانب التعاون مع مطوري الطرف الثالث، لتحقيق توازن بين الإصدارات الضخمة من فئة AAA وغيرها من الألعاب.
وتهدف PlayStation إلى إطلاق لعبة AAA رئيسية واحدة على الأقل كل عام، على أن تصدر خلال موسم العطلات لدعم منظومة PlayStation وتعزيزها، وإلى جانب هذه الإصدارات السينمائية الضخمة الموجهة للاعب الفردي، تخطط الشركة أيضًا لتقديم ألعاب خدمية، وتجارب مستقلة صغيرة، بالإضافة إلى ألعاب متنوعة من تطوير شركات الطرف الثالث على مدار العام.

وأوضح مسؤولو PlayStation أنهم يتوقعون إصدار عنوان رئيسي واحد على الأقل كل عام خلال موسم العطلات، لدعم نمو منظومة PlayStation والحفاظ على زخمها، كما أشارت الشركة إلى أنها ستواصل مفاجأة اللاعبين بألعاب مثل Until Dawn 2، مؤكدة أنها ستركز مستقبلًا على تقديم المزيد من الألعاب الحصرية للأجهزة المنزلية، إلى جانب تطوير تجارب فريدة مرتبطة بعلامة PlayStation، بهدف تشجيع المزيد من اللاعبين على شراء أجهزتها.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
