أعلنت Ubisoft تعيين Christoph Hartmann لقيادة قسم Creative House 2 التابع لها. وكانت Ubisoft قد كشفت في وقت سابق من هذا العام عن “إعادة ضبط كبرى” للشركة، تضمنت تقسيم عملياتها الإبداعية إلى خمسة أقسام منفصلة تُعرف باسم Creative Houses.
وأكدت Ubisoft أن Hartmann، الذي شارك في تأسيس 2K Games وشغل منصب رئيسها حتى عام 2017، عُيّن مديرًا عامًا لقسم Creative House 2.
ويتخصص Creative House 2 في العلامات التجارية “المرتكزة على تقديم أسلوب لعب ميداني قائم على التحدي والمنافسة والتعاون”، بما في ذلك سلاسل Tom Clancy الرئيسية مثل The Division و Ghost Recon و Splinter Cell.
وقالت Ubisoft إن لعبة March of Giants، وهي لعبة MOBA مجانية قادمة استحوذت عليها الشركة في ديسمبر الماضي، ستنضم أيضًا إلى Creative House 2.
بدأت مسيرة Hartmann في صناعة ألعاب الفيديو من خلال عمله في شركة BMG Interactive التي كانت قد تأسست حديثًا في منتصف التسعينيات، حيث ساهم في دعم إطلاق Grand Theft Auto 1 و Grand Theft Auto 2 و Grand Theft Auto 3 و Vice City. وبعد ذلك، استحوذت Take-Two على BMG Interactive في عام 1998، وتولى Hartmann منصب نائب الرئيس الأول للنشر.
وعندما استحوذت Take-Two على Visual Concepts، مطور NBA 2K، في عام 2005، شارك Hartmann في تأسيس 2K Games وتولى منصب الرئيس، حيث أشرف على إطلاق سلاسل مثل BioShock و Borderlands و Mafia.

وقال Yves Guillemot، الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس لشركة Ubisoft، في بيان:
“Christoph هو بالضبط نوع القائد الذي كنا بحاجة إليه في Creative House 2؛ لاعب شغوف يمتلك قدرة مثبتة على إخراج أفضل ما لدى الفرق الإبداعية، وبناء سلاسل ألعاب قادرة على الاستمرار”.
وأضاف:
“إن خبرته في مجالي التطوير والنشر، إلى جانب أسلوبه الإداري، تمنحه فهمًا نادرًا لما يتطلبه صنع ألعاب عظيمة. أنا واثق من أن Christoph سيرتقي بفرقنا وعلاماتنا التجارية إلى مستويات جديدة، وسيعمق ارتباطها باللاعبين المخلصين الذين يحبون هذه السلاسل”.
من جانبه، قال Hartmann:
“لطالما عرفت الفرق الموهوبة في March of Giants وMassive وUbisoft Montreal وUbisoft Paris وUbisoft Toronto كيف تصنع عوالم يندمج فيها اللاعبون بالكامل”.
وأضاف:
“مع Creative House 2، نحن نوفر لهم الهيكلية والدعم والرؤية اللازمة للذهاب إلى أبعد من ذلك، وبناء تجارب مكثفة ولا تُنسى، من النوع الذي يذكّر اللاعبين بسبب وقوعهم في حب الألعاب منذ البداية. هذا ما كانت تدور حوله الألعاب العظيمة دائمًا، وهذا ما نحن هنا لصناعته”.
كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
