أثار قرار PlayStation الأخير بإيقاف إنتاج الأقراص للألعاب الجديدة بدءًا من يناير 2028 موجة واسعة من الجدل، وسط تساؤلات حول موقف شركات النشر من هذه الخطوة وتأثيرها في مستقبل الألعاب المادية.
وبحسب الصحفي ستيفن توتيلو من Game File، تواصلت PlayStation مع شركائها والناشرين، وأوضحت لهم أن القرار يأتي استجابةً للتحول المتزايد نحو المبيعات الرقمية، كما أكدت، وفقًا للتقرير، أنهم سيظلون قادرين على إعادة طلب إنتاج أقراص الألعاب التي صدرت قبل يناير 2028 حتى بعد دخول القرار حيز التنفيذ.
ورغم ذلك، لا تزال هناك تساؤلات عديدة دون إجابة، مثل المدة التي ستواصل فيها Sony تقديم هذه الخدمة، خاصة بعد تقارير أشارت إلى إعادة توظيف منشأة إنتاج الأقراص، ما سيؤدي إلى خفض طاقتها الإنتاجية إلى عُشر مستواها الحالي، كما يثار تساؤل آخر بشأن مصير الألعاب التي قد يتأخر إصدارها إلى ما بعد الموعد النهائي.

ويشير التقرير أيضًا إلى أن Sony لم تعلن هذه التفاصيل رسميًا، رغم أنها كانت قد تساعد في تخفيف حدة الانتقادات، وإن كانت لا تعالج المخاوف الأكبر المتعلقة بحفظ الألعاب مستقبلًا، أو هيمنة المتجر الرقمي على المبيعات والعروض.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
