ُتعد الصعوبة العالية أحد أبرز الأسباب التي تجعل بعض اللاعبين يجدون صعوبة في دخول عالم ألعاب Soulslike. وقد تكون Valor Mortis واحدة من أبرز ألعاب هذا النوع في عام 2026، لكنها لن تقدم إعدادات صعوبة مخصصة عند الإطلاق.
ويرى بعض محبي ألعاب Soulslike أن هذه الألعاب لا تحتاج إلى مستويات صعوبة مختلفة، لأنها تقوم أساسًا على التحدي والمثابرة. وفي المقابل، يرى لاعبون آخرون أن غياب خيارات الصعوبة قد يجعل هذه التجارب أقل قابلية للوصول لشريحة أوسع من الجمهور.
صعوبة Valor Mortis ستكون “عادلة“
قال السيد Szymon Bryła من One More Level إنه “مفتون” بقلة ألعاب Soulslike التي تُقدَّم من منظور الشخص الأول.

وأوضح Bryła أن Valor Mortis لن تتضمن مستويات صعوبة عند الإطلاق، قائلًا:
“لا، في يوم الإصدار، لن تحتوي Valor Mortis على مستويات صعوبة. مستوى الصعوبة العام، في رأيي، هو ما ينبغي أن يكون عليه في أي لعبة Soulslike، أي أنه صعب، ويكافئ المثابرة، لكنه واضح وعادل. في النهاية، كل شيء يعتمد على مهارة اللاعب، لكنني أشعر بأننا نحافظ هنا على توازن صحي”.
وأضاف أنه ينصح اللاعبين الذين يخططون لشراء Valor Mortis بإتقان أسلوب الصد المثالي، كما في Sekiro: Shadows Die Twice، مع الاعتماد أيضًا على أسلوب هجومي في القتال المباشر، كما في Bloodborne.
ستصدر لعبة Valor Mortis في 13 أكتوبر 2026، بعدما تأجلت عن موعدها السابق في 24 سبتمبر. وستتوفر على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC عبر Steam. ولا توجد حاليًا نسخة معلنة لأجهزة PS4 أو Xbox One أو Nintendo Switch.
كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
