العاب / سعودي جيمر

فعالية MindsEye الفاخرة تشعل غضب موظفي Build a Rocket Boy

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

احتج موظفون سابقون خارج مكتب Build a Rocket Boy، استوديو تطوير MindsEye، يوم السبت، بالتزامن مع تنظيم الشركة جلسة لاختبار اللعبة بمشاركة عدد من المعجبين. ونظمت نقابة العمال المستقلين في احتجاجًا خارج المقر الرئيسي للاستوديو في Leith باسكتلندا، مشيرة إلى أن “حدث اختبار اللعب الذي غُطيت جميع نفقاته” شهد تولي المعجبين “مهام اختبار ينفذها عادة موظفون محترفون”، وذلك في استوديو تقدّر النقابة أنه سرّح أكثر من 400 موظف.

ias

وفي تصريح للصحفي Chris Bratt، قال رئيس فرع العاملين في صناعة الألعاب التابع لنقابة IWGB:

“حدث اختبار اللعب الباهظ هذا إهدار للمال وإهانة للموظفين المسرّحين، الذين يشاهدون المعجبين يُستقدمون لتنفيذ أعمال كان من الممكن أن تكون من نصيبهم”.

Game workers protested outside the Build A Rocket Boy offices on Saturday, as the studio hosted a playtesting event for fans.BARB has laid off 250-300 employees over the last 13 months & has been accused of installing surveillance software on workers' PCs to root out "saboteurs" within the company

Chris Bratt (@chrisbratt.bsky.social) 2026-07-13T11:29:59.427Z

صدرت MindsEye في يونيو 2025، وحصلت على تقييم 39 على Metacritic لنسخة PC و29 لنسخة PlayStation 5، ما جعلها اللعبة الأسوأ تقييمًا خلال العام الماضي.

وخلال إحدى موجات التسريح المتعددة التي أعقبت الإطلاق المتعثر للعبة، أشار Mark Gerhard، الرئيس التنفيذي المشارك، إلى أن أحد الأسباب الرئيسية وراء الفشل التجاري للعبة MindsEye كان «نشاطًا إجراميًا»، شمل «تجسسًا منظمًا وتخريبًا مؤسساتيًا».

وأصدر الاستوديو بعد ذلك مهمة إضافية للعبة تحمل اسم Blacklisted، وقال إنها ستعمل على “مشاركة بعض أدلة التخريب مع المجتمع”، إلا أن إصدارها لم يُحدث، على ما يبدو، تأثيرًا كبيرًا في الرأي العام أو مصير اللعبة.

وخلال حديثه في الاحتجاج، الذي شارك فيه موظفون سابقون من Build a Rocket Boy و Rockstar، انتقد الموظف السابق Isaac Hudd كلًا من Gerhard والرئيس التنفيذي المشارك الآخر Leslie Benzies، المنتج السابق لأجزاء Grand Theft Auto من 3 إلى 5، بسبب تسريح غالبية موظفي الاستوديو مع أطراف أخرى المسؤولية.

وقال Hudd:

“نحن هنا اليوم لأننا جميعًا نؤمن بأمر واحد، وهو أن العاملين في صناعة الألعاب يستحقون أن يُعاملوا باحترام. ومن المرجح أن يقول الرئيسان التنفيذيان الموجودان داخل هذا المبنى إنهما يوافقان على ذلك، لكن أفعالهما أظهرت العكس.

قبل ما يزيد قليلًا على عام، وبعد فترة ضغط عمل قاسية للغاية، أطلقت Build a Rocket Boy لعبة MindsEye. وكما توقع كثيرون من العاملين في المستويات الأدنى داخل الشركة، فشلت اللعبة، وأصبحت أسوأ ألعاب Metacritic لعام 2025.

وبدلًا من تحمل المسؤولية، أو طمأنة الأشخاص الذين صنعوا لعبتهم أو مواساتهم، التزم الرئيسان التنفيذيان للشركة الصمت. وعندما عادا إلى الظهور في ، أعلنا عن عمليات تسريح. وما تلا ذلك كان ثلاثة أشهر من الأكاذيب والتهديدات المبطنة، وانتهى بالاستغناء القاسي عن 250 موظفًا على الأقل. لكنهما لم يتوقفا عند ذلك”.

وواصل Hudd حديثه منتقدًا المحتوى الإضافي الذي أصدره الاستوديو وغذّى نظريات المؤامرة، وعمليات التسريح اللاحقة، وقرار تنظيم اختبار اللعب للمعجبين مع تغطية نفقاتهم، بالإضافة إلى قرار منح أحد المعجبين وظيفة بدلًا من تقديمها إلى موظف سُرّح مؤخرًا.

وأوضح:

“في الأشهر التالية، حاولت Build a Rocket Boy تحسين صورتها من خلال صورة نمطية متحيزة جنسيًا ترتدي ملابس جلدية، ظهرت في مهمة جديدة تحمل اسم Blacklisted. وقد قوبلت هي الأخرى بانتقادات مستحقة من الجمهور.

كان الرئيسان التنفيذيان أكثر اهتمامًا بالبحث عن مخربين وهميين، وكانا مشغولين إلى درجة منعتهما من النظر في المرآة وإدراك أنهما كانا السبب طوال الوقت. وخلال حملة البحث هذه، ثبّتا سرًا برمجيات مراقبة تنتهك الخصوصية على أجهزة الحاسب الخاصة بالموظفين.

وقفا دون تدخل وسمحا لفرع كامل من شركتهما وعلامتهما التجارية بالإفلاس، على أمل أن تتولى الحكومة هناك معالجة الفوضى التي تسببا فيها. وقد استغنيا الآن عن نصف آخر من موظفي الشركة، وبدلًا من مديري المجتمع الذين سُرّحوا، عيّنا معجبًا من خادم Discord الخاص بهما.

والآن، استقدما المزيد منهم بالطائرات على نفقة BARB، التي تتناقص مواردها باستمرار، لاختبار لعبة عبر الإنترنت يمكن لعبها من أي مكان. كان من الممكن أن تكون هذه لفتة جيدة في معظم الشركات، لكن بعد الأكاذيب والخوف والتوتر وتجاهل كل محاولة تقريبًا من الموظفين السابقين لتصحيح الأمور، فإنها لا تمثل سوى إهانة لمن تخلوا عنهم.

نحن هنا لنوضح لهم أن فقدان الوظيفة لا يعني فقدان القدرة على المواجهة. ومن خلال سلب مصادر رزقنا، منحونا شيئًا لم يخططوا له، وهو الدافع والغضب. وفي حالتي، وجدت الشخص الذي أحبه وسط هذا الجحيم، ولن أسمح بمرور أي مما حدث.

نحن، إلى جانب IWGB، نناضل لنثبت ليس فقط لـBARB وRockstar، بل لجميع شركات الألعاب في المملكة المتحدة، أن إساءة المعاملة لن تحقق شيئًا، وأن الوقت قد حان لعالم جديد يقوم على تضامن العمال”.

 

 

كاتب

محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا