بعد ان استعرضنا طريقة هزيمة Hell House في لعبة Final Fantasy 7 Remake الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
كيفية الفوز بالمواجهة الإضافية ضد Hell House في لعبة Final Fantasy 7 Remake

تبدأ مواجهة Hell House في لعبة Final Fantasy 7 Remake وهو في حالته الأساسية حيث يكون محصنا تقريبا ضد الهجمات البدنية ويتفاعل بشكل مباشر مع العناصر السحرية المتغيرة مما يجعل الاعتماد على السحر هو الخيار الأساسي لإلحاق الضرر الفعال منذ اللحظة الأولى.
يعتمد Hell House على تبديل حالته العنصرية بشكل دوري ويكون إما ضعيفا أمام عنصر معين أو يتلقى الشفاء من عنصر آخر وغالبا ما يبدأ القتال بحالة مرتبطة بعنصر النار لذلك يجب على اللاعبين مراقبة حالته بدقة وعدم استخدام التعاويذ عشوائيا.
يمكن تحديد العنصر الذي يتأثر به Hell House من خلال لون النوافذ الظاهرة عليه حيث يدل كل لون على حالة مختلفة ويعد الانتباه لهذه الإشارات البصرية أمرا حاسما لتجنب شفاء الزعيم عن طريق الخطأ.
-عند ظهور النوافذ باللون الأحمر يجب استخدام تعاويذ الجليد لإلحاق الضرر الفعال
-عند تحول النوافذ إلى اللون الأخضر تكون تعاويذ البرق هي الخيار الأنسب
-عندما تصبح النوافذ زرقاء مع وجود تأثيرات جليدية حول المنزل يكون عنصر النار هو نقطة الضعف
-أما إذا ظهرت النوافذ باللون الأزرق مع تأثيرات كهربائية فيجب استخدام تعاويذ الرياح
بالنسبة للاعبين الذين يجدون صعوبة في تمييز الألوان أو تتبع التغيرات السريعة يمكن الاعتماد على Materia من نوع Assess لمعرفة نقاط الضعف والمناعة الحالية بشكل مباشر دون الحاجة إلى التخمين.
خلال هذه المرحلة يجب تفادي المقذوفات التي يرميها Hell House باستخدام الأثاث مع تجنب الاصطدام به أثناء تنقله وقفزاته داخل الحلبة مع الحفاظ الدائم على نقاط الحياة عند مستوى آمن.
يستخدم Hell House قدرة Hospitality التي تسحب إحدى الشخصيات إلى داخل المنزل عبر الباب حيث تتعرض هذه الشخصية لضرر مستمر لعدة ثوان قبل أن يتم قذفها خارجا مع تلقي ضرر إضافي كبير عند السقوط.
خلال فترة وجود الشخصية داخل المنزل يمكن معالجتها باستخدام تعاويذ الشفاء وهو أمر بالغ الأهمية إذا كانت نقاط الحياة منخفضة لأن تجاهل العلاج في هذه اللحظة قد يؤدي إلى خسارة المعركة بسرعة.
في المرحلة الأولى إذا تلقى Hell House قدرا من الضرر البدني يعادل 1 percent من نقاط حياته القصوى يدخل في حالة Pressured لمدة ثانيتين فقط مما يفتح نافذة قصيرة لاستغلالها باستخدام قدرات قوية أو تعاويذ مركزة.
يستخدم Hell House أيضا قدرة Barrier Shift التي تغير انتماءه العنصري بشكل مفاجئ وهنا يجب إعادة مراقبة لون النوافذ فورا لتحديد الحالة الجديدة وتعديل نوع التعاويذ المستخدمة.
بعد فترة قصيرة ينسحب Hell House إلى المدرجات ويبدأ في استخدام هجوم Chair Salvo حيث يقذف عددا كبيرا من الكراسي التي تستهدف الشخصية التي يتحكم بها اللاعب مباشرة.
خلال هذا الهجوم يجب التركيز على الصد أو المراوغة للبقاء على قيد الحياة حتى يعود Hell House إلى أرض الحلبة وتعد عملية الصد باستخدام Cloud وسيلة فعالة لملء شريط ATB استعدادا للهجمات اللاحقة.
مع تقدم القتال يدخل Hell House المرحلة الثانية حيث يتحول شكله وتظهر أطراف ميكانيكية كبيرة ورأس يشبه الطيور وهو مؤشر واضح على تصاعد خطورة المعركة.
في هذه المرحلة يمكن استغلال نظام الاستدعاءات Summons في اللعبة حيث يكون توقيت استخدامها مثاليا لإلحاق ضرر كبير ودعم الفريق أثناء التحول وزيادة الضغط على Hell House.
يعتمد النجاح في هذه المواجهة على المراقبة الدقيقة والتبديل الذكي بين العناصر والالتزام بالشفاء المستمر واستغلال نوافذ الضغط القصيرة وهو ما يحول معركة Hell House من مواجهة فوضوية إلى اختبار تكتيكي يمكن تجاوزه بثبات داخل عالم Final Fantasy 7 Remake.
المرحلة الثانية من مواجهة Hell House في لعبة Final Fantasy 7 Remake

تمثل المرحلة الثانية تحولا جذريا في أسلوب القتال ضد Hell House حيث يتخلى الزعيم عن نظام نقاط الضعف العنصرية وينتقل إلى حالة يصبح فيها عرضة للضرر البدني بشكل مباشر وهو ما يغير طريقة التعامل معه مقارنة بالمرحلة الأولى.
خلال هذه المرحلة يصبح Hell House أكثر عدوانية بشكل واضح وتزداد قوة هجماته الجسدية مما يفرض على اللاعبين مراقبة نقاط الحياة بعناية خاصة مع بداية المرحلة حيث يستخدم الزعيم مباشرة قدرة Housing Rush التي يندفع فيها بسرعة كبيرة نحو الشخصية التي يتحكم بها اللاعب متسببا في ضرر مرتفع إذا لم يتم تفاديها في الوقت المناسب.
يستمر Hell House في استخدام قدرة Hospitality بوتيرة أعلى خلال هذه المرحلة مع احتمالية التراجع مرة أخرى لاستخدام هجوم Chair Salvo وهو ما يتطلب استعدادا دائما للتنقل والمراوغة وعدم الثبات في موقع واحد لفترة طويلة.
أفضل طريقة للتعامل مع هذه المرحلة هي الاعتماد على المراوغة المستمرة عبر الدوران حول ساحة القتال في مسار دائري واسع مع تنفيذ الهجمات البدنية عندما تتاح فرصة آمنة دون المخاطرة بالتعرض لهجمات مباشرة.
خلال المرحلة الثانية يمكن إدخال Hell House في حالة Pressured لمدة أربع ثوان عند إلحاق ضرر بدني يعادل 2 percent من إجمالي نقاط حياته وهو ما يمنح نافذة أطول نسبيا لاستغلالها مقارنة بالمرحلة الأولى وتنفيذ هجمات قوية أو قدرات تستهلك ATB بشكل فعال.
عند انخفاض نقاط حياة Hell House إلى ما يقارب 50 percent يدخل الزعيم في حالة God House Mode حيث يغطي نفسه بدرع ضخم يقلل الضرر بشكل كبير ويجعل الهجمات البدنية التي ينفذها Cloud ترتد دون تأثير فعلي.
خلال God House Mode يصبح Hell House شبه محصن ضد حالات Pressure و Stagger مما يجعل الاستمرار في الهجوم المباشر غير مجد حتى يزول الدرع بشكل كامل.
بعد اختفاء الدرع يصبح Hell House أكثر عرضة للدخول في حالة Pressured لفترة قصيرة وهنا يمكن استهداف أذرعه الميكانيكية بشكل مباشر حيث يؤدي تدميرها إلى إدخاله في حالة Pressured لمدة ثلاث ثوان وهو وقت ثمين لتنفيذ أقوى الهجمات المتاحة.
يجب أيضا الانتباه بشدة إلى قدرة Rocket Charge حيث يشحن Hell House نفسه لثوان قليلة قبل الانقضاض بسرعة هائلة نحو اللاعب وهذه الهجمة لا يمكن صدها وتسبب ضررا كبيرا للغاية مما يجعل المراوغة باستخدام dodge roll الخيار الوحيد لتفاديها بنجاح.
تتطلب المرحلة الثانية تركيزا عاليا على الحركة المستمرة وإدارة ATB واستغلال فترات الضعف المؤقتة بدقة حيث تتحول المعركة إلى اختبار حقيقي للقدرة على الصمود والتوقيت السليم داخل ساحة القتال في Final Fantasy 7 Remake.
المرحلة الثالثة من مواجهة Hell House في لعبة Final Fantasy 7 Remake

تبدأ المرحلة الثالثة بإعادة تفعيل قدرة Barrier Shift مرة أخرى ولكن بصيغة أكثر خطورة حيث يحصل Hell House على نسخ أقوى من هجماته السابقة وفي الوقت نفسه يعود نظام التوافق العنصري ونقاط الضعف ليصبح عاملا حاسما كما كان في المرحلة الأولى.
خلال هذه المرحلة يجمع Hell House بين مجموعة من القدرات الهجومية تحت مسمى Heavensward و Hellbound حيث يرتفع في الهواء ويتحرك داخل ساحة Colosseum مع إطلاق مقذوفات نارية واستخدام هجوم Chair Salvo بكثافة أكبر مما يفرض ضغطا مستمرا على الفريق.
بعد فترة قصيرة من التحليق يبدأ عد تنازلي مدته 3 seconds ينتهي بانقضاض مباشر نحو اللاعب وهي هجمة قوية لا يمكن صدها بأي شكل وتتسبب في ضرر مرتفع جدا مما يجعل المراوغة باستخدام dodge roll أمرا ضروريا لتفاديها.
يصبح Hell House في هذه المرحلة عرضة لحالة Pressured عند تلقي ضرر من العنصر المعاكس لانتمائه العنصري الحالي أثناء وجوده في الهواء وهو ما يتطلب مراقبة حالته بدقة واستخدام التعاويذ المناسبة في التوقيت الصحيح.
يفرض هذا الأسلوب على اللاعبين اتباع نهج دفاعي أكثر حذرا حيث يجب الجمع بين المراوغة المستمرة واختيار العناصر الصحيحة وعدم التسرع في الهجوم العشوائي لتجنب شفاء Hell House عن طريق الخطأ.
تمثل هذه المرحلة ذروة المواجهة من حيث الكثافة والتعقيد حيث تختبر قدرة اللاعب على إدارة الموارد وتبديل العناصر بسرعة والحفاظ على نقاط الحياة مع الاستمرار في إلحاق الضرر الفعال.
بعد الانتصار على Hell House يتم فتح إمكانية العودة إلى ساحة Colosseum في أي وقت لخوض المباريات المختلفة داخل Final Fantasy 7 Remake وهو ما يمنح اللاعب محتوى إضافيا وفرصا جديدة لاختبار قدراته في المعارك الجانبية.
تعد هذه المواجهة واحدة من أكثر المعارك تنوعا من حيث الميكانيكيات داخل اللعبة حيث تجمع بين القراءة البصرية السريعة والتحكم في الحركة والتخطيط السحري الدقيق مما يجعل هزيمة Hell House إنجازا تكتيكيا مميزا داخل عالم Final Fantasy 7 Remake.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
