ما هي لعبة GTJ Grand Theft Japan
تعد GTJ Grand Theft Japan لعبة عالم مفتوح مستقلة مستوحاة بشكل ساخر من أسلوب سلسلة Grand Theft Auto حيث تقدم تجربة تعتمد على الفوضى الكوميدية والمواقف المبالغ فيها داخل مدينة مستوحاة من الطابع الحضري الياباني الحديث وتضع اللاعب في بيئة تسمح بالتجول الحر وتنفيذ مهام متنوعة بطابع تهكمي واضح.
تعتمد اللعبة على عناصر أساسية مألوفة في ألعاب العالم المفتوح مثل القيادة داخل الشوارع المزدحمة والتفاعل مع الشخصيات وتنفيذ المهمات الجانبية والرئيسية إلا أنها تقدم هذه العناصر بروح ساخرة تتعمد المبالغة في الأحداث والحركات والتصميم العام للشخصيات مما يمنح التجربة طابعا غير تقليدي ومختلفا عن الطرح الجاد المعتاد في هذا النوع.
توفر GTJ Grand Theft Japan أنشطة متعددة داخل المدينة تتنوع بين مهمات تعتمد على السرعة والمطاردات ومواقف غير منطقية تتعمد كسر الواقعية لإبراز الجانب الكوميدي كما أن تصميم العالم يشجع على الاستكشاف واختبار التفاعلات المختلفة داخل البيئة دون قيود صارمة.
تركز اللعبة على تقديم تجربة ترفيهية خفيفة قائمة على المحاكاة الساخرة أكثر من تركيزها على السرد العميق أو الواقعية العالية وهو ما يجعلها تجربة جانبية مناسبة لمحبي ألعاب العالم المفتوح الذين يبحثون عن طرح مختلف ومبالغ فيه مستوحى من روح Grand Theft Auto ولكن بأسلوب منفصل وهوية مستقلة.
يتواصل ترقب صدور Grand Theft Auto 6 بوتيرة متصاعدة حيث تزايدت مستويات الحماس بشكل كبير خلال الفترة الماضية ومع أن احتمالية حدوث تأجيل إضافي تظل قائمة إلا أن الموعد المعلن حاليا يشير إلى إصدار اللعبة في 19 نوفمبر هذا العام ويبقى التنفيذ الفعلي مرهونا بقدرة Rockstar على الالتزام بخطة الإطلاق والوصول إلى المرحلة النهائية دون تغييرات جديدة في الجدول الزمني.
في ظل هذا الانتظار الطويل ظهرت على منصة Steam تجربة مختلفة مستوحاة من أجواء سلسلة Grand Theft Auto تحمل اسم GTJ Grand Theft Japan وتقدم طرحا ساخرا ومبالغا فيه يستند إلى الفكرة العامة لألعاب العالم المفتوح الإجرامية لكن بأسلوب أكثر تهكما واندفاعا في الطابع الكوميدي.
تعد GTJ Grand Theft Japan لعبة مستقلة تعتمد على المحاكاة الساخرة حيث تبالغ في تقديم المواقف والشخصيات والأحداث بشكل يتجاوز الواقعية المعهودة في السلسلة الأصلية وتتبنى نهجا هزليا واضحا يركز على المفارقات والتصرفات غير المنطقية ضمن بيئة مستوحاة من المدن اليابانية الحديثة.
وعلى الرغم من أن GTJ Grand Theft Japan لا تهدف إلى منافسة Grand Theft Auto 6 من حيث الحجم أو الإنتاج الضخم فإنها تقدم تجربة بديلة لعشاق هذا النوع من الألعاب من خلال مهام فوضوية ومواقف غير تقليدية وتصميم عالم مفتوح يسمح بالتجول وتنفيذ أنشطة متنوعة بطابع ساخر.
تعتمد اللعبة على عناصر مألوفة في هذا النوع مثل القيادة داخل مدينة مفتوحة وتنفيذ مهمات متعددة والتفاعل مع بيئة حضرية مزدحمة لكنها تضيف إليها جرعة مبالغ فيها من الكوميديا والحركات غير الواقعية مما يمنحها هوية منفصلة بوضوح عن الطابع الأكثر توازنا في سلسلة Rockstar.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في خوض تجربة مستوحاة من أسلوب Grand Theft Auto ولكن بنكهة مختلفة وأكثر جرأة في السخرية فإن GTJ Grand Theft Japan على Steam تمثل خيارا مؤقتا يمكن استكشافه ريثما يصل موعد إطلاق Grand Theft Auto 6 ويبدأ الفصل الجديد من السلسلة المنتظرة.
المميزات المؤكدة في GTJ Grand Theft Japan
بيئة ساحلية مستوحاة من المدن اليابانية تطل على البحر وتجمع بين المناطق الحضرية والمرافئ والمناطق المفتوحة المطلة على الساحل مما يمنح العالم طابعا بصريا مميزا يعكس طبيعة الموقع الجغرافي.
توفير مجموعة متنوعة من المركبات بما في ذلك السيارات والدراجات إضافة إلى المروحيات التي تسمح بالتنقل الجوي واستكشاف المدينة من ارتفاعات مختلفة وتوسيع نطاق الحركة داخل الخريطة.
قصص وأحداث مستوحاة من وقائع حقيقية في الثقافة اليابانية مع إعادة تقديمها ضمن إطار ساخر يدمج بين المرجعية الثقافية والأسلوب الكوميدي المبالغ فيه داخل سياق اللعبة.
غياب نظام الشرطة التقليدي داخل العالم المفتوح مما يغير آلية المطاردات ويمنح اللاعب حرية أكبر في تنفيذ الأنشطة دون وجود آلية قانونية تقليدية تفرض قيودا مباشرة على التحركات.
عالم مفتوح يركز على الاستكشاف وإحداث الفوضى بحرية داخل المدينة مع إمكانية التفاعل مع البيئة وتنفيذ أنشطة متنوعة تعزز طابع التجربة غير المقيد.
لعبة GTJ Grand Theft Japan الأقرب لفكرة GTA Tokyo الملغاة من Rockstar

قد يبدو للبعض أن فكرة وجود جزء من سلسلة Grand Theft Auto تدور أحداثه في اليابان أمر بعيد عن تصور هوية السلسلة إلا أن Rockstar كانت قد درست هذا الاحتمال بالفعل في مرحلة سابقة من تاريخها حيث جرى التفكير في تطوير لعبة تدور أحداثها في مدينة Tokyo قبل أن يتم إلغاء المشروع بشكل نهائي.
وفقا لما كشفه Obbe Vermeij المدير التقني السابق في Rockstar North خلال مقابلة أجريت العام الماضي فإن الخطة كانت تقضي بأن يتولى استوديو في اليابان مهمة تطوير المشروع باستخدام الشفرة البرمجية الخاصة بالسلسلة على أن يحمل الاسم GTA Tokyo وهو ما يؤكد أن الفكرة لم تكن مجرد تصور عابر بل خطوة مدروسة وصلت إلى مرحلة ترتيب فريق تطوير فعلي.
إشارة Vermeij إلى أن مدنا أخرى مثل Rio de Janeiro وMoscow وIstanbul كانت أيضا قيد الدراسة تعكس رغبة Rockstar في تلك الفترة في توسيع نطاق السلسلة خارج الإطار الأمريكي التقليدي وتجربة بيئات ثقافية جديدة يمكن أن تضيف بعدا مختلفا لأسلوب اللعب والسرد.
ومع ذلك توصلت Rockstar في النهاية إلى أن الطابع الساخر ونمط السرد الذي اشتهرت به Grand Theft Auto ينسجمان بشكل أكبر مع البيئة الأمريكية من حيث الثقافة والمرجعيات الاجتماعية والسياسية وهو ما أدى إلى التخلي عن فكرة Tokyo وغيرها من المدن العالمية.
في هذا السياق تبدو GTJ Grand Theft Japan أقرب ما يمكن إلى تجسيد تلك الفكرة التي لم تر النور فرغم أنها لعبة مستقلة ذات طابع ساخر ومبالغ فيه فإنها تقدم عالما مفتوحا داخل بيئة يابانية مستوحاة من المدن الساحلية الحديثة وهو ما يمنح اللاعبين لمحة عن الشكل الذي كان يمكن أن تتخذه GTA في حال انتقالها إلى شرق آسيا.
ورغم أن أحداث GTJ Grand Theft Japan تدور في اليابان فإن القصة تركز جزئيا على شخصية أمريكية مما يحافظ بشكل غير مباشر على أحد العناصر الجوهرية التي رأت Rockstar أنها ضرورية لنجاح أسلوب السلسلة وهذا المزج بين بيئة يابانية وشخصية أمريكية يجعل اللعبة تعكس بشكل جزئي الرؤية التي كانت مطروحة سابقا لمشروع GTA Tokyo الملغى.
بهذا المعنى يمكن اعتبار GTJ Grand Theft Japan تجربة مستقلة تستلهم فكرة تاريخية لم تكتمل داخل Rockstar وتعيد تقديمها بروح ساخرة ضمن إطار مختلف يمنح اللاعبين تصورا عمليا لما كان يمكن أن يكون عليه انتقال Grand Theft Auto إلى مدينة مثل Tokyo لو لم يتم إلغاء المشروع في مراحله المبكرة.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
