انتهت رحلة لعبة PUBG: Blindspot أسرع مما توقعه أي لاعب. فاللعبة التي قُدمت كتجربة مجانية بنمط 5 ضد 5 ومن منظور علوي تكتيكي — وكفرع جانبي من سلسلة PUBG: Battlegrounds التي تُعد أحد أبرز رواد ألعاب الباتل رويال — أصبحت الآن جزءًا من الماضي.
كلمة «كانت» هي الأهم هنا، لأن اللعبة أُزيلت بالفعل من متجر Steam بعد أن قررت شركة النشر Krafton إيقاف المشروع بالكامل، وذلك بعد شهرين فقط من إطلاقه بنسخة الوصول المبكر.
نهاية مفاجئة بعد محاولة إنقاذ
وجاء الإعلان عبر بيان نشره المطورون في صفحة اللعبة قبل حذفها، حيث تحدث Sequoia Yang من فريق التطوير ARC Team، موجّهًا الشكر للاعبين الذين شاركوا في تجربة الوصول المبكر وساهموا في رحلة اللعبة القصيرة.
وأوضح البيان أن الفريق حاول خلال الأشهر الماضية إيجاد طرق متعددة لتحسين التجربة ودفع المشروع إلى الأمام، لكن بعد مراجعة شاملة، توصّل المطورون إلى أنهم لم يعودوا قادرين على تقديم المستوى الذي وعدوا به اللاعبين.
وأكد أن تجربة اللاعب كانت العامل الحاسم وراء قرار إيقاف التطوير.
وبناءً على ذلك، انتهت خدمة الوصول المبكر رسميًا في 30 مارس، ليُمنح اللاعبون أيامهم الأخيرة داخل اللعبة قبل إغلاق الخوادم وإزالتها نهائيًا من Steam.
أرقام لم ترتقِ إلى الطموحات
رغم انطلاقتها الواعدة، لم تنجح Blindspot في الحفاظ على الزخم. فقد وصلت ذروة اللاعبين المتزامنين إلى نحو 3,251 لاعبًا عند الإطلاق، لكن الأعداد تراجعت بسرعة كبيرة، ولم تتمكن طوال شهر مارس من تجاوز حاجز الألف لاعب تقريبًا — وهو مؤشر واضح على فقدان الاهتمام الجماهيري مبكرًا.
مع اختفاء Blindspot، يبقى المشروع الفرعي الرئيسي التالي في عالم PUBG هو PUBG: Black Budget، وهي لعبة تصويب بنمط Extraction Shooter تأمل Krafton أن تستفيد من الشعبية المتزايدة لهذا النوع، خاصة مع صعود ألعاب مثل ARC Raiders و Marathon.
المفارقة أن قرار الإغلاق يأتي بعد فترة مالية قوية للشركة؛ إذ أعلنت Krafton مؤخرًا تحقيق إيرادات قياسية بلغت 2.05 مليار دولار، مدفوعة بنجاح سلسلة PUBG للعام الخامس على التوالي. وكانت الشركة قد أشارت سابقًا إلى أن Blindspot وBlack Budget سيساهمان في دفع النمو خلال العام الحالي — وهو ما لم يتحقق في حالة Blindspot.
كما يأتي هذا التطور بعد خسارة Krafton معركة قانونية بارزة ضد مؤسسي استوديو Unknown Worlds Entertainment، المعروف بتطوير لعبة Subnautica وجزئها القادم Subnautica 2.
وفي الوقت نفسه، تواصل الشركة التحول نحو مستقبل يعتمد على الذكاء الاصطناعي، بعدما أعلنت مؤخرًا توجهها لتصبح شركة “AI-First” مع استحداث منصب تنفيذي جديد يحمل لقب رئيس الذكاء الاصطناعي.
باختصار: لم تستطع Blindspot النجاة طويلًا في ساحة مزدحمة بألعاب التصويب… لتنتهي تجربتها قبل أن تجد مكانها الحقيقي بين عمالقة النوع.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
