العاب / سعودي جيمر

كيفية العثور على جميع دفاتر Momo الأربعة في الفصل الرابع من Stray – الجزء الثاني

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا

دفتر Doc (3/4) في Stray

يمكن العثور على دفتر Doc داخل خزنة مغلقة موجودة في شقة مليئة بالكتب في منطقة The Slums. بعد مغادرة مكان Momo، يجب على اللاعبين التوجه يمينًا من المكان الذي التقى فيه بالمساعد الروبوتي، والبحث عن لوحة صغيرة مضاءة بشعار Outsiders على أحد الأسطح في المسافة. هذه العلامة تشير إلى المبنى الذي يحتوي على الشقة التي تضم دفتر Doc. للمساعدة في تحديد الموقع بدقة، تقع هذه الشقة بالقرب من سطح يحتوي على أريكة وتلفاز، وهو ليس بعيدًا عن واحدة من أربع آلات البيع (Vending Machines) التي تتوزع في أنحاء المنطقة.

ias

عند الاقتراب من المبنى، سيحتاج اللاعبون للصعود إلى السطح أولًا، حيث يمكنهم العثور على مدخل الشقة. داخل الشقة، يجب على اللاعبين التوجه إلى غرفة نوم Doc. في الغرفة سيجدون ملاحظة على السرير مكتوبة بواسطة Doc، والتي تتطلب أن يقوم B-12 بترجمتها. بعد الترجمة، يكشف B-12 أن الخزنة التي تحتوي على دفتر Doc مخفية خلف بعض الكتب القريبة من السرير، وهذا هو المفتاح للوصول إلى الدفتر.

بعد اكتمال ترجمة الملاحظة، سيحصل اللاعبون على مفتاح الخزنة. الخطوة التالية هي الانتقال إلى صف من الرفوف يحتوي على سلم في نهايته داخل الشقة نفسها. عند مستوى الأرض، يوجد بعض أكوام الكتب التي يمكن للقطة القفز عليها لإسقاطها أو تحريكها جزئيًا، وهذا يتيح الوصول إلى الخزنة. بعد ذلك، يمكن استخدام المفتاح لفتح الخزنة والحصول على دفتر Doc.

من المهم الانتباه أثناء القفزات على الأكوام والتفاعل مع الكتب بشكل دقيق، لأن أي خطأ في الترتيب أو القفز قد يؤدي إلى عدم الوصول للخزنة بسهولة. بعد استلام دفتر Doc، يمكن للاعبين متابعة البحث عن الدفتر الرابع والأخير الموجود في شقة Zbaltazar أو مواقع أخرى ذات شعار Outsiders، مما يساعد على رفع معنويات Momo وتمكينه من إصلاح جهاز الاتصال Transceiver لإكمال مهمة التواصل مع باقي Outsiders في القصة.

للاعبين الذين يجدون صعوبة في تحديد موقع دفتر Doc، من المفيد متابعة فيديوهات إرشادية مفصلة توضح كيفية الوصول إلى الشقة، تحديد غرفة النوم، قراءة الملاحظة، موقع الخزنة، وطريقة استخدامها للحصول على الدفتر. هذا يضمن جمع الدفتر دون ضياع وقت أو إعادة محاولات غير ضرورية.

دفتر Clementine (4/4)

الدفتر الرابع والأخير موجود في شقة Clementine، والتي تقع تقريبًا مقابل شقة Momo مباشرة في منطقة The Slums داخل لعبة Stray. يمكن للاعبين التعرف على الشقة بسهولة من خلال شعار Outsiders الأبيض الكبير المرسوم على جانب المبنى، والذي يعد علامة واضحة للعثور على الموقع الصحيح بين المباني المتشابكة والفوضوية للحي.

للوصول إلى الداخل، يجب على اللاعبين الدخول عبر نافذة الشقة والانزلاق بحذر من خلال الفجوة الموجودة في الباب الزجاجي المتحرك. بعد ذلك، سيتمكن اللاعبون من العثور على دفتر Clementine موضوعًا على المكتب بجانب جهاز الكمبيوتر الخاص بها، وهو الهدف الأساسي في هذه المرحلة من مهمة جمع دفاتر الملاحظات الأربعة الخاصة بـ Stray.

بالإضافة إلى الدفتر، يجب على اللاعبين أيضًا الانتباه لأخذ موسيقى Meowlody المخزنة على الرف الموجود بجانب السرير داخل الشقة، حيث أن هذه القطعة هي جزء من مجموعة المقتنيات التي يمكن جمعها لتعزيز الإنجازات والجوائز داخل اللعبة.

بالنسبة للاعبين الذين يواجهون صعوبة في تحديد موقع دفتر Clementine أو الوصول إليه بسبب تعقيدات المباني المرتفعة والطرق الملتوية في The Slums، يمكنهم الرجوع إلى الفيديو المرفق في الدليل الذي يوضح موقع الشقة بدقة كاملة ويشرح خطوة بخطوة كيفية الوصول إلى الدفتر وموسيقى Meowlody بدون فقد أي عنصر أو خطوة مهمة.

هذا الدليل يضمن للاعبين جمع جميع دفاتر الملاحظات الأربعة في الفصل الرابع، والتي تُعد ضرورية لإكمال مهمة Momo’s Quest ورفع معنويات الروبوت Momo حتى يتمكن من متابعة إصلاح جهاز الإرسال واستكمال قصة اللعبة الرئيسية.

ما يجب فعله بعد العثور على جميع الدفاتر الأربعة

بعد أن يجمع اللاعبون جميع الدفاتر الأربعة الخاصة بـ Outsiders، يكون الخطوة التالية هي العودة إلى شقة Momo في حي The Slums. عند الوصول، يقوم اللاعبون بعرض الثلاث دفاتر الأخرى على Momo، الذي يقرأ الملاحظات ويكتشف العيب الموجود في تصميم جهاز الإرسال (Transceiver) الذي يمتلكه. بناءً على هذه المعلومات، يبدأ Momo في عملية إصلاح الجهاز فورًا، ويعمل على تصحيح العطل لضمان أن الجهاز سيكون قادرًا على العمل بشكل صحيح.

ومع ذلك، وبعد الانتهاء من الإصلاح، يكتشف اللاعبون أن جهاز الإرسال غير قادر على استقبال أي إشارة ضمن حدود حي The Slums بسبب التشويش الكثيف والمباني العالية والعوائق التي تمنع وصول الإشارة من الخارج. هذا يعني أن الخطوة التالية في اللعبة تتطلب الانتقال إلى مناطق أخرى، وهي مناطق مملوءة بـ Zurks في الفصل الخامس، من أجل إيجاد مكان يمكن فيه لجهاز الإرسال التقاط إشارة قوية وإتمام الاتصال مع بقية أعضاء الـ Outsiders.

تلك العملية تمثل حلقة ربط بين جمع المقتنيات في الفصل الرابع والتحديات المستقبلية في الفصل الخامس، حيث يُجبر اللاعب على دخول مناطق خطرة مليئة بالأعداء الروبوتيين (Zurks) والتعامل مع المليئة بالمخاطر، مع الحفاظ على B-12 كمرافق أساسي لمساعدته في التنقل وحل الألغاز خلال هذه المرحلة من اللعبة.

بهذه الطريقة، لا يقتصر الهدف على جمع الدفاتر فحسب، بل يمتد إلى تمهيد الطريق لتواصل الشخصيات الرئيسية واستكمال قصة Stray، مع تقديم تحديات متدرجة تزيد من صعوبة اللعبة وتجعل من الفصل الخامس تجربة مميزة في استكشاف المناطق المفتوحة والخطرة في اللعبة.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا