العاب / سعودي جيمر

ما الذي ينتظره لاعبو و Xbox Series X/S في Hades 2 – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا ما الذي ينتظره لاعبو و Xbox Series X/S في Hades 2 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

Hades 2 تعيد بناء نجاح الجزء الأول بصورة أكبر وأعمق

ias

تعود Weapon Aspects في Hades 2 بصورة أكثر نضجا وتأثيرا من السابق لأن كل Aspect هذه المرة لا يضيف مجرد تغيير بسيط أو لمسة شكلية عابرة بل يعيد تشكيل طريقة استخدام السلاح نفسها بصورة تجعل أسلوب القتال مختلفا بشكل حقيقي. وهذا يمنح اللاعب إحساسا مستمرا بأن كل اختيار له وزن واضح داخل المعركة وأن التجربة لا تعتمد فقط على تبديل العتاد بل على إعادة التفكير في طريقة الهجوم والتحرك وبناء المواجهة من الأساس. وبهذا تصبح العودة إلى السلاح نفسه ممتعة في كل مرة لأن كل Aspect قادر على فتح أسلوب لعب جديد وإيقاع مختلف وشعور متجدد بالقوة والسيطرة.

أما على مستوى السرد فإن Hades 2 تحافظ على الجودة العالية نفسها التي اشتهرت بها السلسلة لكنها تقدم هذه المرة حبكة أكثر التواء وأكثر اتساعا من الناحية الذهنية بسبب تركيزها الكبير على الزمن وما يرتبط به من اضطراب وتشابك ونتائج غير متوقعة. وهذا يجعل القصة لا تبدو مجرد امتداد مباشر للأحداث السابقة بل تجربة أكثر طموحا وتماسكا وفي بعض اللحظات تكاد تقترب من أجواء الخيال العلمي في طريقة تعاملها مع الفكرة الزمنية وآثارها على العالم والشخصيات. والنتيجة أن التقدم في القصة لا يمنح اللاعب فقط مزيدا من المعلومات بل يضيف شعورا دائما بالغموض والترقب وكأن كل كشف جديد يعيد ترتيب الصورة بالكامل من جديد.

وتظهر هذه القفزة أيضا في The Crossroads التي جاءت بديلا عن House of Hades كمركز رئيسي للأحداث. فهذا المكان لا يؤدي وظيفة تجمع الشخصيات والاستعداد بين الجولات فحسب بل يبدو أكثر ثراء من الناحية البصرية وأكثر تنوعا في التفاصيل وأكثر امتلاء بالأسرار والأنشطة والملامح التي تجعل العودة إليه جزءا ممتعا من التجربة وليس مجرد محطة انتقالية بين المعارك. فكل زاوية فيه تقريبا تحمل قيمة ما سواء من حيث الأجواء أو التفاعل أو الإحساس بأن العالم أكبر وأكثر حياة مما كان عليه في الجزء الأول.

ومن الأمثلة الواضحة على هذا التطور أن اللعبة لا تكتفي بالعلاقات البسيطة التي كانت تقتصر في كثير من الأحيان على جلسات الشراب كما حدث في Hades 1 بل تمنح اللاعب أنشطة أكثر تنوعا ودفئا مثل فتح إمكانية الصيد والذهاب إلى الينابيع الحارة مع الشخصيات من أجل توطيد العلاقة معها. وهذه التفاصيل قد تبدو جانبية في ظاهرها لكنها في الحقيقة تضيف عمقا إنسانيا واضحا للتجربة وتمنح العالم طابعا أكثر حيوية وتجعله أقل اعتمادا على القتال وحده. كما أنها تقوي ارتباط اللاعب بالشخصيات وتمنح التفاعلات بعدا أكثر طبيعية وهدوءا وسط شدة المعارك وتسارع الأحداث.

وعند جمع هذه العناصر كلها معا يتضح أن Hades 2 لا تقدم مجرد جزء ثان ناجح بل تقدم نسخة أكثر اكتمالا وأكثر جرأة وأكثر تأثيرا من Hades 1. فهي لعبة تفهم جيدا ما الذي جعل الجزء الأول محبوبا ثم تنطلق من تلك القاعدة لتبني فوقها تجربة أغنى من حيث القتال وأكثر عمقا من حيث التخصيص وأوسع من حيث السرد وأقوى من حيث الإحساس العام بالتقدم. ولهذا يشعر اللاعب أن كل جانب تقريبا في هذه التجربة قد جرى تحسينه وتوسيعه وصقله بعناية كبيرة بحيث تبدو Hades 2 وكأنها الصورة التي كان يمكن أن يصل إليها هذا العالم عندما ينضج تماما ويستفيد من كل ما تعلمه من البداية الأولى.

موعد إصدار Hades 2 على Xbox Series X/S و PS5

السعر المتوقع يدور حول 29.99 دولارا إذا استمرت اللعبة على النهج السعري نفسه في المنصات الأخرى. وهذا يعني أن لاعبي Xbox Series X/S و PS5 على موعد مع تجربة تبدو أكثر ضخامة ونضجا وتأثيرا من الجزء الأول من دون أن تفقد الروح التي جعلت Hades لعبة محبوبة منذ البداية.

وبالنسبة للاعبين على أجهزة الجيل الحالي فإن هذا الإصدار يبدو وكأنه النسخة التي ستمنح اللعبة المساحة الكاملة لتقديم سرعتها وكثافتها وأسلوبها القتالي بالشكل الذي تستحقه. فكل ما في Hades 2 يوحي بأنها ليست مجرد عودة إلى عالم مألوف بل خطوة أكبر إلى الأمام سواء في تنوع الأسلحة أو عمق التخصيص أو ثقل القصة أو ثراء العالم المحيط بالشخصيات. وهذا ما يجعل انتظارها على Xbox Series X/S و PS5 أمرا مفهوما تماما لأن اللعبة تبدو مصممة لكي تقدم تجربة تبقى عالقة في الذهن لفترة طويلة وتمنح اللاعب سببا دائما للعودة وخوض محاولة جديدة بشغف أكبر كل مرة.

محتوى إضافي وميزات جديدة تجعل إصدار Hades 2 على الكونسول أكثر إثارة

تشير المعلومات المعلنة من Supergiant Games إلى أن نسخة Hades 2 على PS5 و Xbox Series X/S لن تكون مجرد نقل مباشر للعبة إلى أجهزة الكونسول بل ستصل وهي محملة بعدد من الميزات التي تمنح هذه النسخة جاذبية أكبر وقيمة إضافية واضحة للاعبين. ومن أبرز ما تم الحديث عنه دعم 120 إطارا في الثانية إلى جانب تحسينات جديدة تسهل التجربة وتجعل التنقل داخلها أكثر راحة وسلاسة إضافة إلى وجود محتوى إضافي لم يتم الكشف عن تفاصيله بشكل كامل حتى الآن. وهذا الغموض بالتحديد هو ما جعل قطاعا كبيرا من المتابعين أكثر حماسا لأن فكرة وجود إضافة غير معلنة تفتح الباب أمام احتمالات كثيرة وتجعل انتظار هذه النسخة أكثر تشويقا من مجرد انتظار إصدار جديد على منصة مختلفة.

وما زاد من فضول اللاعبين أن هذا المحتوى الإضافي لن يقتصر على PS5 و Xbox Series X/S فقط بل سيصبح متاحا أيضا لبقية نسخ اللعبة. وهذا يعني أن الأمر لا يتعلق بامتياز حصري محدود بقدر ما يبدو وكأنه توسعة أو إضافة ذات قيمة حقيقية تريد اللعبة أن تقدمها لكل جمهورها مع لحظة الإطلاق الجديدة. ومع ذلك ما زالت Supergiant Games تتعامل مع هذا الجانب بدرجة كبيرة من التحفظ ولم تكشف بصورة مباشرة عن طبيعة هذا المحتوى أو حجمه أو شكله النهائي. وهذا الأسلوب في الكتمان جعل الجمهور يراقب كل مشهد وكل لقطة ظهرت في العروض الترويجية بحثا عن أي تفصيل صغير قد يمنح فكرة أو إشارة تقود إلى فهم ما الذي يتم التحضير له داخل اللعبة.

ومن بين أبرز الإشارات التي أثارت النقاش بين اللاعبين ظهور Heracles في العرض الخاص بإصدار الكونسول وهو يبدو مبتلا بالماء بشكل لافت. وهذه اللقطة دفعت كثيرا من المتابعين إلى الاعتقاد بأن الشخصية قد تصبح جزءا من مشاهد الينابيع الحارة وهي تلك اللحظات الخاصة التي تستخدمها اللعبة لتقوية الروابط بين الشخصيات وتقديم حوارات أكثر قربا وهدوءا وعمقا. وبما أن هذه المشاهد ترتبط في الغالب بعلاقات مميزة داخل اللعبة فقد بدأ البعض يتخيل أن Heracles قد يكون في طريقه إلى أن يصبح واحدا من الشخصيات التي يمكن بناء ارتباط خاص معها وهو احتمال كفيل وحده بإشعال حماس جمهور اللعبة وإثارة كثير من الجدل حول المسار الذي قد تتخذه العلاقات داخل هذا العالم.

ومع ذلك فإن هذا التفسير ليس مؤكدا بشكل كامل لأن المشهد الذي يظهر فيه Heracles في العرض لا يحمل خلفية تشبه The Crossroads وهو المكان المعروف بوجود الينابيع الحارة فيه بل تبدو الخلفية أقرب إلى إحدى المناطق التي يتم الوصول إليها أثناء الجولات القتالية. وهذا يفتح الباب أمام احتمال آخر أكثر إثارة وهو أن اللعبة قد تضيف نوعا جديدا من التفاعل مع الشخصيات داخل مسار اللعب نفسه بدلا من حصر لحظات التقارب والتطور في المركز الرئيسي فقط. ولو صح هذا الاحتمال فإن Hades 2 ستكون بصدد توسيع طريقتها في بناء العلاقات مع الشخصيات بصورة أكبر من الجزء الأول وبشكل يمنح العالم إحساسا أعمق بالحياة والاستمرارية داخل ساحة الأحداث نفسها لا خارجها فقط.

وهناك أيضا احتمال آخر لا يقل تشويقا وهو أن هذا التلميح لا يخص Heracles وحده بل قد يكون إشارة إلى تفاعلات جديدة مع شخصيات أو آلهة أخرى داخل اللعبة. وهذا النوع من الإضافات من شأنه أن يعزز الجانب الاجتماعي والقصصي بصورة كبيرة لأنه يجعل اللاعب لا يكتفي بخوض المعارك والتقدم في المراحل فقط بل يشعر أيضا بأن العالم من حوله يتسع وأن الشخصيات فيه تملك مساحة أكبر للنمو والتقارب والتغير. وهذا بالتحديد من أكثر الجوانب التي منحت Hades و Hades 2 هويتهما الخاصة لأن السلسلة لم تعتمد فقط على جودة القتال أو على نظام التقدم المتكرر بل بنت أيضا ارتباطا قويا بين اللاعب والشخصيات من خلال الحوار والتفاعل والتطور المستمر في العلاقات.

وفي كل الأحوال فإن أي محتوى جديد سيصل مع إصدار Xbox و PlayStation سيكون إضافة مرحب بها جدا لأن Hades 2 تمتلك بالفعل قاعدة قوية للغاية تجعل أي توسع فيها جديرا بالاهتمام. فحين تكون اللعبة بهذا المستوى من الإتقان في التصميم والكتابة والإيقاع فإن مجرد إضافة مشاهد جديدة أو تحسينات نوعية أو تفاعلات أعمق يصبح كافيا لمنح اللاعبين سببا إضافيا للعودة أو للدخول إليها للمرة الأولى. وهذا ما يجعل إصدار الكونسول لحظة مهمة ليس فقط لمن كانوا ينتظرون اللعبة على أجهزتهم المفضلة بل أيضا لكل من يرى أن هذه الفرصة قد تكون أفضل وقت ممكن لبدء التجربة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا