العاب / سعودي جيمر

شركة Blizzard ساعدت في تصميم المشاهد السينمائية للعبة Fable

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كشفت لعبة Fable خلال فترة التطوير لمحات أولى من المشاهد السينمائية داخل اللعبة، خصوصًا عند الإعلان عن مشاركة الممثل البريطاني Richard Ayoade في المشروع. حينها لاحظ اللاعبون مستوى الإخراج العالي والدقة السينمائية اللافتة، لكن السبب الحقيقي وراء هذا الإتقان لم يكن معروفًا… حتى الآن.

وخلال أحدث حلقة من Official Xbox Podcast، كشف رئيس المحتوى في Xbox، Matt Booty، أن فريق Blizzard Cinematics الشهير يشارك فعليًا في تطوير المشاهد السينمائية لإعادة إحياء لعبة Fable. هذه الخطوة تمثل مثالًا واضحًا على التعاون المتزايد بين استوديوهات مايكروسوفت الداخلية بعد توسّع منظومة Xbox في السنوات الأخيرة.

ias

وأوضح Booty أن مايكروسوفت بدأت تجني ثمار بناء شبكة تعاون داخلية قوية بين فرق التطوير، حيث أصبحت الخبرات التقنية تنتقل بحرية بين الاستوديوهات. فاستوديو The Coalition في فانكوفر — المعروف بخبرته العميقة في محرك Unreal Engine — أصبح بمثابة مركز تميز تقني تستفيد منه فرق أخرى، مثل استوديو inXile Entertainment أثناء العمل على مشروع Clockwork Revolution.

ولم يتوقف التعاون عند هذا الحد، إذ أشار Booty إلى عدة أمثلة أخرى داخل منظومة Xbox:

  • استوديو Compulsion Games في مونتريال يستخدم استوديو التقاط الحركة الخاص بشركة Activision.
  • فريق Rare، صاحب الخبرة الطويلة في تطوير تجارب اللعب الجماعي عبر لعبة Sea of Thieves، يساهم بخبراته لمساعدة استوديو Double Fine Productions في مشروعه الجديد Kiln.

بغضّ النظر عن الآراء المختلفة حول ألعاب Blizzard نفسها، فإن مشاهدها السينمائية تُعد من الأفضل في صناعة الألعاب بلا منازع. فقد حصدت الشركة العديد من الجوائز منذ أيام Diablo III وصولًا إلى العروض السينمائية الأسطورية للعبة World of Warcraft وتوسعاتها المتعددة.

ومن أشهر الأعمال التي لا تزال محفورة في ذاكرة اللاعبين:

  • مقدمة توسعة World of Warcraft: Wrath of the Lich King المذهلة.
  • الفيلم السينمائي الذي جسّد لحظة سقوط شخصية Arthas، والذي يُعد أحد أكثر المشاهد تأثيرًا في تاريخ الألعاب.

ماذا يعني ذلك لمستقبل Fable؟

صحيح أن المشاهد السينمائية ليست العامل الأهم في نجاح أي لعبة، لكن حصول فريق Fable على دعم واحد من أقوى فرق الإخراج السينمائي في الصناعة يمنح اللاعبين ثقة كبيرة بأن التجربة ستقدم مستوى إنتاج ضخم يليق بعودة السلسلة.

حاليًا، من المقرر إطلاق Fable خلال خريف 2026 على الحاسب الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series S وX. ومع ذلك، ظهرت مؤخرًا شائعة تشير إلى احتمال تأجيل اللعبة إلى عام 2027 لتجنب الاصطدام بموعد إصدار العملاق المنتظر Grand Theft Auto VI.

وإن صحّ ذلك، فقد نكون أمام سباق استراتيجي جديد في الصناعة، حيث لم تعد المنافسة فقط على جودة الألعاب… بل على اختيار التوقيت المثالي للنجاح.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا