بعد ان استعرضنا كيفية بناء Wharf في Windrose الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
كيفية تصنيع Wharf في Windrose

يوضح هذا الجدول المتطلبات الأساسية الخاصة بتصنيع Wharf في Windrose مع توضيح طريقة الحصول على المواد اللازمة بصورة مرتبة وسهلة الفهم حتى يتمكن اللاعب من تجهيز كل شيء قبل البدء في وضعه قرب الماء.
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| نوع Wharf | محطة تصنيع. |
| طريقة الإنشاء | افتح قائمة البناء ثم اختر Wharf وضعه بالقرب من الماء. |
| مكان الوضع | يمكن وضعه قرب الشاطئ كما يمكن بناؤه فوق الماء. |
| التوافق مع البناء | يمكن تثبيته بحيث يتصل مباشرة بقطع Pier ليتكامل البناء بصورة سلسة. |
| الحاجة إلى الترقية | لا يحتاج إلى أي ترقية بعد بنائه. |
| الموارد المطلوبة | 10 Wood و 10 Coarse Fabric. |
في Windrose قد يوحي اسم Wharf بأنه مبنى ساحلي ضخم يحتاج إلى إنشاء كامل على امتداد الشاطئ لكن الأمر في الحقيقة أبسط من ذلك بكثير. فـ Wharf هنا يعد نوعا من محطات التصنيع وليس منشأة ضخمة يجب بناؤها بصورة معقدة كما قد يتخيل البعض عند قراءة الاسم لأول مرة. وهذا يجعل الوصول إليه أسهل وأسرع خصوصا للاعبين الذين يريدون توسيع إمكاناتهم البحرية من دون الدخول في عملية إنشاء كبيرة منذ البداية. وكل ما يحتاج إليه اللاعب فعليا هو جمع المواد المطلوبة ثم فتح قائمة البناء واختيار Wharf من داخلها وبعد ذلك وضعه في موقع مناسب قريب من الماء.
ورغم أن بناء هيكل ساحلي منظم حوله يظل فكرة مفيدة جدا من ناحية الشكل وسهولة الاستخدام فإن اللعبة لا تفرض على اللاعب هذا النوع من التشييد الكامل حتى يستفيد من Wharf. الميزة الأهم هنا أن عملية الإنشاء مباشرة وعملية إذ يكفي اختيار الموقع الصحيح قرب الماء حتى تبدأ الاستفادة منه. كما أن واحدة من أفضل خصائص هذا المبنى أنه يشبه Piers في كونه قابلا للبناء فوق سطح الماء نفسه وهذا يمنح حرية كبيرة جدا في التخطيط ويجعل توسيع المساحة البحرية أكثر سلاسة ومرونة. والأفضل من ذلك أنه يستطيع الارتباط تلقائيا بقطع Pier عند وضعه بجوارها وهو ما يساعد على بناء منطقة بحرية متناسقة من دون تعقيد أو فراغات مزعجة بين الأجزاء.
ومن الفروق المهمة أيضا أن Wharf لا يحتاج إلى ترقيات لاحقة كما يحدث مع كثير من محطات التصنيع الأخرى. وهذا يعني أن اللاعب لا يكون مضطرا إلى القلق بشأن تطويره بعد إنشائه أو جمع موارد إضافية من أجل رفع مستواه. وبسبب هذه السهولة يمكن وضعه في أي مكان مناسب تراه عمليا ومفيدا ضمن تخطيطك العام ما دام الموقع قريبا من الماء ويخدم طريقة لعبك. وهذه المرونة تمنحه قيمة كبيرة لأنه لا يمثل مجرد محطة مؤقتة بل أداة مريحة يمكن الاعتماد عليها من دون الحاجة إلى سلسلة طويلة من التحسينات.
أما من حيث الموارد فإن بناء Wharf في Windrose يحتاج إلى نوعين فقط من المواد وهما 10 Wood و 10 Coarse Fabric. وهذا يجعل متطلباته بسيطة نسبيا مقارنة ببعض العناصر الأخرى داخل اللعبة. ويمكن الحصول على Wood من خلال قطع الأشجار حتى تسقط الجذوع ثم العودة إلى الجذوع الساقطة وضربها مرة أخرى باستخدام الفأس لتحويلها إلى خشب صالح للاستعمال. وهذه طريقة مباشرة وسهلة وتسمح بجمع الكمية المطلوبة بسرعة إذا كان اللاعب يتحرك في منطقة غنية بالأشجار.
وبالنسبة إلى Coarse Fabric فإن الحصول عليه يبدأ بجمع Plant Fiber. ويمكن فعل ذلك عبر تكسير بعض النباتات للحصول على الألياف النباتية ثم التوجه بعد ذلك إلى Workbench لتحويل هذه الألياف إلى Coarse Fabric. وهذه العملية بدورها ليست صعبة لكنها تصبح أسرع بكثير إذا عرف اللاعب الطريقة الأكثر كفاءة لجمع Plant Fiber بكميات كبيرة. وأفضل وسيلة لذلك هي استخدام Shovel مع ضبطه على وضع Flatten ثم استعماله فوق مساحة واسعة من الشجيرات الورقية أو النباتات المشابهة. بهذه الطريقة يمكن جمع عدد كبير من الألياف في وقت قصير جدا وهو ما يجعل تجهيز Coarse Fabric أسهل وأسرع بكثير من الاعتماد على الجمع اليدوي المحدود.
ويمكن تلخيص المواد المطلوبة وطريقة جمعها في الجدول التالي لتكون الصورة أوضح وأكثر ترتيبا.
| المادة | الكمية المطلوبة | طريقة الحصول عليها |
|---|---|---|
| Wood | 10 | اقطع الأشجار حتى تسقط الجذوع ثم اقطع الجذوع الساقطة بالفأس لتحويلها إلى خشب قابل للاستخدام. |
| Coarse Fabric | 10 | اجمع Plant Fiber من النباتات ثم استخدم Workbench لتحويله إلى Coarse Fabric. |
تخصيص السفن في Windrose

بعد وضع Wharf في أي موقع مناسب على امتداد الساحل ثم التفاعل معه ستظهر أمامك قائمة Ship Selection. ومن خلال هذه القائمة تستطيع اختيار السفينة التي تريد اعتمادها بوصفها Flagship الخاصة بك. كما يمكنك أيضا الانتقال إلى شاشة Shipyard حيث يصبح من الممكن صناعة سفن جديدة باستخدام أي مخططات تصنيع قمت بفتحها أو شرائها من قبل. وهذه الخطوة تمنح اللاعب قدرا كبيرا من الحرية في إدارة أسطوله البحري لأنها لا تقتصر على اختيار السفينة الحالية فقط بل تمتد أيضا إلى توسيع مجموعة السفن المتاحة لديه مع التقدم داخل اللعبة.
وتعد هذه القائمة نقطة أساسية لكل لاعب يريد التعامل مع السفن بصورة أعمق وأكثر تنظيما لأن Wharf لا يعمل فقط كموقع مرتبط بالبناء البحري بل يتحول أيضا إلى مركز فعلي لإدارة السفن وتحديد أيها ستكون السفينة الرئيسية في رحلتك. وبمجرد أن تبدأ في فتح المزيد من المخططات أو شراء تصاميم إضافية ستزداد أهمية Shipyard بصورة واضحة لأنك لن تكتفي باستخدام سفينة واحدة فقط بل ستصبح قادرا على تطوير تشكيل بحري أوسع يتناسب مع احتياجاتك وأسلوبك في اللعب.
وإذا كنت تريد تجهيز سفينتك للمعارك في Windrose فعليك الدخول إلى شاشة Ship Selection ثم اختيار السفينة التي تريد تعديلها وبعد ذلك الضغط على زر Manage Ship. عندها ستنتقل إلى شاشة Cargo and Gear الخاصة بالسفينة وهناك يمكنك تجهيز العناصر القتالية والدفاعية مثل cannons و bracings. كما تستطيع من خلال الشاشة نفسها نقل عناصر الشحنات والموارد من مخزونك الشخصي إلى السفينة أو العكس. وهذا يعني أن تجهيز السفينة لا يقتصر على جانب هجومي فقط بل يشمل أيضا إدارة الحمولة وتنظيم الأدوات والمستلزمات التي ستحتاج إليها أثناء التنقل والاشتباك.
وتزداد قيمة شاشة Cargo and Gear كلما تقدم اللاعب في اللعبة لأن السفينة تصبح مع الوقت أكثر من مجرد وسيلة سفر. فهي تتحول إلى جزء أساسي من القوة القتالية ومن القدرة على البقاء والتوسع. ولذلك فإن اختيار العتاد المناسب ووضع العناصر الصحيحة داخل السفينة يمكن أن يحدث فرقا كبيرا في الكفاءة أثناء المواجهات البحرية أو حتى في الرحلات الطويلة التي تتطلب استعدادا جيدا وإدارة دقيقة للموارد. ومن هنا يصبح Manage Ship واحدا من أهم الخيارات التي ينبغي الرجوع إليها باستمرار من أجل المحافظة على جاهزية السفينة وتحسين أدائها.
أما إذا كان هدفك هو تغيير شكل السفينة وليس تجهيزها من الناحية القتالية فعليك التوجه إلى تبويب Customization. في هذه الشاشة ستظهر جميع العناصر التجميلية المتاحة لديك والخاصة بالهياكل والأشرعة والأعلام. ومن خلالها تستطيع تعديل المظهر الخارجي للسفينة بما يناسب ذوقك أو الطابع الذي تريد أن تمنحه لأسطولك. كما تتيح لك هذه الشاشة أيضا إمكانية إعادة تسمية السفينة وهو تفصيل مهم يضيف لمسة شخصية ويجعل السفينة أكثر ارتباطا بهوية اللاعب وتفضيلاته الخاصة.
ويمنح هذا الجانب التجميلي السفن حضورا أكبر داخل Windrose لأن التجربة لا تعتمد فقط على الوظيفة العملية أو الأداء في القتال بل تترك أيضا مساحة واضحة للتخصيص البصري وصناعة طابع مختلف لكل سفينة. وهذا الأمر يصبح أكثر أهمية عند امتلاك أكثر من سفينة أو عند الرغبة في التمييز بين السفينة الرئيسية وبقية السفن الأخرى. كما أن تغيير الاسم والمظهر يعطي إحساسا أكبر بالملكية ويجعل إدارة السفن أكثر متعة وتفصيلا.
وبالإضافة إلى ذلك يمكن نقل الشحنات من السفينة وإليها بسهولة عبر فتح المخزون ثم الانتقال إلى تبويب Flagship. والميزة المهمة هنا أنك لست مضطرا إلى الوقوف بجوار السفينة مباشرة في كل مرة تريد فيها إرسال العناصر أو سحبها منها. إذ يمكن تنفيذ هذه العملية حتى إذا كنت على مسافة لا بأس بها من السفينة نفسها. وهذه الخاصية تمنح مرونة كبيرة في إدارة الموارد وتوفر على اللاعب وقتا وجهدا خصوصا في المواقف التي يحتاج فيها إلى الوصول السريع إلى محتويات السفينة من دون الرجوع إليها فعليا.
وهذا النظام يجعل التعامل مع السفينة أكثر سلاسة وعملية لأنه يختصر كثيرا من الخطوات التي قد تكون مرهقة لو كان اللاعب مضطرا إلى العودة الجسدية إلى موقع السفينة في كل مرة أراد فيها نقل غرض أو ترتيب الحمولة. كما أنه يضيف بعدا تنظيميا مهما لأن السفينة تصبح امتدادا فعليا لمخزون اللاعب وليست مجرد كيان منفصل عنه. وبذلك تساهم خاصية Flagship في جعل إدارة الشحنات أكثر مرونة وتدعمه في الحفاظ على تدفق اللعب من دون تعطيل أو تكرار غير ضروري.
كما توجد أيضا إشارة إلى إمكانية الاشتراك في نشرة بريدية مخصصة للحصول على محتوى مركز حول Windrose وموضوعات Wharf. ويشمل هذا النوع من المحتوى عادة شروحات بناء Wharf ونصائح جمع الموارد مثل Wood و Coarse Fabric وإرشادات تتعلق بمخططات التصنيع وتوجيهات تخص تخصيص السفن وتحسين البنى الساحلية والأساطيل. ويجري ذلك عبر إدخال عنوان البريد الإلكتروني من أجل تلقي التحديثات. كما يوضح النص أن الاشتراك يعني الموافقة على تلقي رسائل إخبارية ورسائل تسويقية مع إمكانية إلغاء الاشتراك في أي وقت.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
