بعد أسابيع قليلة فقط من إعلان شركة Capcom أن لعبة الأكشن والمغامرات الجديدة Pragmata حققت مليون نسخة مباعة خلال يومين لا أكثر، عادت الشركة اليوم بأرقام أكثر إثارة… إذ تجاوزت المبيعات حاجز مليوني نسخة خلال 16 يوماً فقط.
في بيانها الرسمي، أرجعت كابكوم هذا النجاح إلى حملة تسويقية ذكية شملت إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب، إلى جانب حملة دعائية مكثفة هدفت إلى ترسيخ حضور العنوان الجديد كلياً في أذهان اللاعبين بسرعة قياسية.
لكن الأرقام ليست كل شيء.
فالشركة ترى أن القصة العاطفية ذات الطابع السينمائي، إلى جانب أسلوب اللعب الذي وصفته بـ«الفريد»، ساعدا Pragmata على حجز مكانها بين عمالقة مكتبة كابكوم التاريخية، جنباً إلى جنب مع سلاسل أسطورية مثل Resident Evil وDevil May Cry.
وفي تصريح لافت، لمح مدير العمليات في كابكوم أمريكا، Rob Dyer، إلى أن اللعبة قد تكون مجرد البداية لسلسلة طويلة من الإصدارات. ووفقاً لتقرير نشره موقع Game File، كشف داير خلال فعالية iicon — المؤتمر الذي ينظمه القائمون سابقاً على معرض E3 — أن استقبال اللاعبين للعبة بعد ست سنوات من التطوير كان «يستحق كل هذا الجهد».
وقال داير:
«وصلنا الآن إلى مرحلة نمتلك فيها عنواناً جديداً آخر ضمن ترسانة كابكوم الضخمة يمكننا البناء عليه مستقبلاً.»
تقع أحداث Pragmata في مستقبل قريب بطابع خيال علمي بارد، حيث يتعاون البطل هيو مع رفيقته الأندرويد ديانا لشق طريقهما داخل محطة أبحاث قمرية غامضة. اللعبة تمزج بين القتال السريع ونظام اختراق تقني مبتكر يمنح المواجهات طابعاً استراتيجياً مميزاً.
باختصار: يبدو أن كابكوم لم تُطلق مجرد لعبة جديدة… بل ربما ولادة سلسلة خيال علمي ضخمة قادمة.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
