العاب / سعودي جيمر

خمس طرق تختلف بها لعبة Assassin’s Creed Black Flag Resynced عن مغامرة القراصنة الأصلية | ج 2

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

نستكمل سوياً ما بدأناه في الجزء الأول من هذا المقال بالحديث عن باقي المزايا التي تختلف بها Assassin’s Creed Black Flag Resynced عن اللعبة الأصلية.

وداعًا… لمهمات التتبع اللعينة أخيرًا!

هللويا! أسوأ عنصر في Black Flag — وبفارق شاسع — يحصل أخيرًا على الإصلاح الذي انتظره اللاعبون منذ سنوات.

ias

كل محب للعبة لديه ملاحظاته الخاصة، لكن هناك إجماع شبه كامل بين مجتمع اللاعبين:
Black Flag احتوت عددًا مبالغًا فيه من مهمات التتبع (Tailing Missions).

تلك المهمات التي تُجبرك على ملاحقة هدف دون أن يراك أحد… حيث إن فقدان الهدف لثوانٍ أو اكتشافك يعني فشلًا فوريًا وإعادة المهمة من البداية. والأسوأ؟ اللعبة لم تكتفِ بملاحقة الأشخاص سيرًا على الأقدام… بل أجبرتك أحيانًا على تتبع سفينة كاملة وأنت تقود سفينتك الخاصة!

مهمة أو اثنتان من هذا النوع كان يمكن تقبّلهما، لكن Black Flag قدّمت عددًا منها أكثر من أي جزء آخر في السلسلة… وكانت، بصراحة، تجربة محبطة للغاية.

الخبر الجيد أن الريميك يعالج هذه المشكلة أخيرًا. فالمهمات ما تزال موجودة، لكن Resynced تتبنى فلسفة مشابهة لما رأيناه في Shadows:

إذا تم اكتشافك أو فقدت الهدف، لن تنتهي المهمة فورًا. بدلًا من ذلك، ستُجبر على إيجاد طريقة بديلة لمواصلة التقدم.

قد يهرب الهدف فتبدأ عملية داخل المدينة لتعقبه مجددًا، أو يتحول الموقف إلى اشتباك مباشر، وبعد القضاء عليه تعثر على رسالة أو دليل يقود إدوارد إلى المرحلة التالية من المهمة.
بمعنى آخر: الفشل لم يعد نهاية الطريق… بل بداية مسار مختلف.

إدوارد… يتسلل أخيرًا كما يجب

وبالحديث عن التخفي، يعالج Resynced واحدة من أغرب القرارات التصميمية في الأجزاء القديمة من Assassin’s Creed: غياب زر الانحناء اليدوي.

رغم أن الانحناء عنصر أساسي في ألعاب التسلل منذ سنوات طويلة، فإن السلسلة لم تضف إمكانية الانحناء الحر إلا مع Unity عام 2014. قبل ذلك، شخصيات مثل كونور وإدوارد وشاي كانت قادرة على الانحناء… ولكن فقط عند التحرك ببطء داخل الشجيرات!

الآن تغيّر الأمر بالكامل. بات بإمكان إدوارد الانحناء في أي وقت، تمامًا مثل جميع أبطال السلسلة منذ شخصية Arno في Unity. هذا التغيير البسيط ظاهريًا يفتح أساليب تسلل جديدة كليًا، ويمنح اللاعب قدرة أفضل على الاختباء خلف التضاريس والتنقل بصمت في أماكن كان التسلل داخلها شبه مستحيل في النسخة الأصلية من Black Flag.

بكلمات أخرى: القرصان أصبح أخيرًا… قاتلًا متخفيًا حقيقيًا.

الجاكداو… لم تعد مجرد سفينة

أحد أكثر التغييرات إثارة للدهشة في Resynced يخص قلب تجربة Black Flag نفسها: سفينة الجاكداو، رفيقة إدوارد كينواي في رحلته عبر البحار.

من ناحية اللعب، حصلت السفينة على تحسينات مستوحاة من تطور القتال البحري الذي رأيناه في الأجزاء اللاحقة — خصوصًا Rogue — سواء في الحركة أو الاشتباكات البحرية. لكن المفاجأة الحقيقية ليست ميكانيكية… بل شخصية.

أو بالأحرى… ثلاث شخصيات جديدة بالكامل.

تنضم إلى القصة ثلاث شخصيات جديدة: لوسي بالدوين، ذا بادري، وتوبياس “الرجل الميت” سميث.
لكل واحد منهم دور محدد على متن الجاكداو، تمامًا كما كان أديواليه يشغل منصب مساعد القبطان. تجنيد هؤلاء الأفراد لا يضيف حضورًا قصصيًا فقط، بل يفتح أيضًا مزايا خاصة بالسفينة يمكن تطويرها تدريجيًا، ما يجعل الجاكداو تبدو أشبه بطاقم حي يتطور معك بدل أن تكون مجرد أداة حرب عائمة.

رفاق ذو فراء في عرض البحر

وكأن حياة القرصان لم تكن ممتعة بما يكفي، أصبح بإمكان إدوارد في Resynced تبنّي حيوان أليف يرافقه على متن الجاكداو أثناء الإبحار. الاختيار سيكون بين قط أو قرد… وبصراحة؟ لا توجد إجابة خاطئة هنا. ففي نهاية اليوم، حتى أكثر القراصنة قسوة يحتاجون إلى رفيق يخفف عنهم وحدة البحر الطويلة.

تطوير غامض لقصة الزمن الحاضر

أكبر علامة استفهام حاليًا تتعلق بكيفية تعامل Resynced مع أحداث الزمن الحاضر. يوبيسوفت لم تكشف الكثير، واكتفت بالقول إن هذا الجانب من القصة “يتطور”، دون استعراض فعلي لما سيبدو عليه داخل اللعبة.

لكن بالاعتماد على وصف الشركة، ومع ملاحظة أن الكثير من أفكار Resynced يبدو مستوحى من فلسفة Shadows، فمن المحتمل أن يتبع السرد الحديث أسلوبًا مشابهًا.
في Shadows مثلًا، كانت شخصية ناوئي تصل إلى نقاط معينة في رحلتها تكشف أسرارًا من الماضي — مثل جذور وصول الأساسنز إلى ، وكيف انضمت والدتها إلى الجماعة.

كانت هذه اللحظات تُرافقها أصوات غامضة تتحدث إلى مستخدم Animus المجهول، ما خلق أجواء سريالية غريبة، وجعل قصة الزمن الحاضر قصيرة ومفصولة نسبيًا عن أحداث اللعبة الأساسية.

وبالنظر إلى الانقسام الكبير بين اللاعبين سابقًا حول مقاطعة مغامرة إدوارد للعب بدور موظف مجهول في شركة أبستيرغو خلال Black Flag الأصلية، فمن المنطقي أن يستلهم الريميك النموذج الأكثر اختصارًا وتركيزًا الذي رأيناه في Shadows — حيث يبقى الزمن الحاضر حاضرًا… دون أن يسرق الأضواء من رحلة القرصان نفسه.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا