العاب / سعودي جيمر

أعلى الأرقام القياسية في ألعاب الأركيد التي يُعتقد أنها لن تُكسر أبدًا

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

في أيام صالات الألعاب (Arcades) حيث كان اللاعبون يضعون العملات المعدنية في الأجهزة، كانت الألعاب تعتمد على النقاط، إذ يحصل اللاعب على ثلاث فرص فقط مقابل كل عملة، ويهدف إلى تحقيق أعلى عدد ممكن من النقاط، وهو ما جعل التنافس شديدًا بين اللاعبين.

كان بعض اللاعبين أفضل من غيرهم، وتمكن قلة منهم من تحقيق أرقام قياسية صمدت لسنوات طويلة، وفي بعض الحالات النادرة، قد يتم كسر رقم قياسي بعد عقود، إن حدث ذلك أصلًا. أما الأرقام العشرة التالية فهي إما مرتفعة إلى درجة تجعل كسرها شبه مستحيل، أو أنها تمثل “اللعبة المثالية” التي لا يمكن التفوق عليها، مما يجعلها أرقامًا ثابتة لا يُتوقع تجاوزها إلا عبر الغش أو التعديل على ملفات اللعبة الأصلية.

ias

Pac-Man

يُعد Billy Mitchell واحدًا من أشهر حاملي أرقام الأركيد القياسية على الإطلاق، حيث بدأ مع Donkey Kong قبل أن ينتقل إلى Pac-Man. في يوليو 1999، أصبح أول شخص يحقق “اللعبة المثالية” في Pac-Man، حيث سجل 3,333,360 نقطة دون خسارة أي حياة، وصولًا إلى ما يُعرف بـ Kill Screen، وهي المرحلة التي تتعطل فيها اللعبة بسبب حدودها الداخلية. وقد سجل هذا الإنجاز رقمًا قياسيًا في موسوعة Guinness World Records. تعرضت ادعاءاته لاحقًا للتدقيق، وتم سحب الرقم القياسي ثم إعادته لاحقًا.

Asteroids

في أبريل 2010، تمكن John McAllister من تحطيم رقم قياسي استمر 28 عامًا في Asteroids بعد تسجيله 41,338,740 نقطة في لعبة واحدة. حقق ذلك خلال جلسة لعب ماراثونية استمرت 58 ساعة، وتم التحقق من الإنجاز من قبل Twin Galaxies. خلال اللعب، جمع 99 حياة إضافية سمحت له بأخذ فترات راحة قصيرة. كان الرقم السابق 41,336,440 نقطة قد صمد منذ عام 1982، مما يجعل إنجاز McAllister من الأرقام التي يُتوقع أن تبقى صامدة لفترة طويلة.

Donkey Kong

تُعد Donkey Kong من أهم ألعاب الأركيد في التاريخ، وقد أثارت منافسة شديدة بين اللاعبين. في يونيو 2020، تمكن Robbie Lakeman من تحقيق رقم قياسي بلغ 1,272,800 نقطة في لعبة واحدة استمرت أربع ساعات، وحصل على رقم قياسي في Guinness World Records. لا يوجد مجال كبير لتجاوز هذا الرقم، إذ إن المركز الثاني يبتعد عنه بفارق 100 نقطة فقط، مما يجعل تحطيمه بالغ الصعوبة.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا