كشف حوار جديد مع الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation، هيداكي نيشينو، عن ملامح استراتيجية سوني المستقبلية فيما يتعلق بحصرية الألعاب على المنصات.
خلال مقابلة مع مجلة Famitsu بمناسبة الذكرى الأربعين لها، أكد نيشينو بشكل غير مباشر ما كان يتوقعه الكثيرون بشأن اتجاه الشركة في الفترة القادمة.
ورغم تأكيده أن القرارات ستُتخذ بناءً على “خصائص كل لعبة”، إلا أن تصريحه يشير إلى أن ألعاب القصة ذات اللاعب الفردي من تطوير استوديوهات سوني الداخلية ستظل حصرية على PlayStation، بينما قد يتم إصدار ألعاب الخدمة الحية التي تتضمن عناصر أونلاين على الحاسب الشخصي للوصول إلى جمهور أوسع.
وقال نيشينو: “بغض النظر عن المنصة، سنتخذ القرارات بناءً على مبدأ تقديم أفضل تجربة لعب ممكنة تستفيد إلى أقصى حد من الخصائص الفريدة لكل عنوان”.

من جانبه، أشار الصحفي Jason Schreier إلى معلومات من مصادره تفيد بأن ألعاب السرد الفردي ستظل حصرية على PlayStation، وهو ما لا يُعد مفاجئًا خاصة مع توجه Xbox أيضًا نحو تعزيز الحصريات في بعض عناوينه مثل Clockwork Revolution وGears of War: E-Day.
وبذلك يبدو أن المنافسة بين عمالقة صناعة الألعاب تعود بقوة، مع توجه كل طرف لتعزيز استراتيجيته الخاصة في السنوات القادمة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
