أكد تقرير جديد أن الشائعات التي تحدثت عن تخلي Microsoft عن محرك id Tech والانتقال إلى Unreal Engine غير صحيحة، رغم التسريحات الأخيرة التي طالت id Software.
وبحسب الصحفي جيز كوردن من Windows Central، فإن تسريحات يوليو 2026 أثرت بالفعل في فرق تطوير محرك id Tech وأدت إلى فقدان خبرات كبيرة، لكن الادعاءات التي زعمت أن المحرك لم يعد يملك فريقًا لتطويره غير دقيقة.
وأوضح كوردن أن Microsoft لا تعتزم إجبار id Software أو MachineGames على استخدام Unreal Engine، ما يعني أن محرك id Tech سيظل الأساس الذي تعتمد عليه ألعاب DOOM وWolfenstein وغيرها من عناوين الاستوديو.
وأضاف بيان رسمي حصل عليه Windows Central: “هناك عشرات الأشخاص يعملون على محرك id Tech عبر عدة مواقع، والتقارير التي تزعم أنه لم يتبق سوى شخص واحد في تكساس غير صحيحة”.

ورغم استمرار تطوير المحرك، يشير التقرير إلى أن آثار التسريحات ستظل محسوسة داخل الاستوديو خلال الفترة المقبلة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
