العاب / سعودي جيمر

لعبة Beast of Reincarnation تقدم “حوالي 30 ساعة” من اللعب عبر 10 مراحل

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كشفت مجموعة جديدة من الانطباعات المسبقة عن المزيد من التفاصيل الخاصة بلعبة Beast of Reincarnation القادمة من استوديو Game Freak، والتي تواصل إثارة الاهتمام بوصفها واحدة من أكثر ألعاب الأكشن والمغامرات في عالم ما بعد الكارثة غموضًا وطموحًا.

ورغم أن مخرج اللعبة كوتا فوروشيما أكد سابقًا أنها ليست لعبة عالم مفتوح، فإن ذلك لا يعني أن اللاعبين سيحصلون على تجربة قصيرة أو محدودة المحتوى.

ias

وفي حديثه مع Game Informer، أوضح فوروشيما أن اللعبة تضم ما يقارب 10 مراحل رئيسية، وتقدم نحو 30 ساعة من اللعب. لكنه لم يحدد ما إذا كانت هذه المدة تخص القصة الرئيسية فقط أم تشمل أيضًا الأنشطة الجانبية والاستكشاف الإضافي المنتشر في أنحاء العالم.

وستمنح كل منطقة اللاعبين حرية كبيرة في التجول والاستكشاف، مع إمكانية حل الألغاز والعثور على عناصر وأدوات قد تكون حاسمة خلال الرحلة، ما يضفي على المغامرة طابعًا استكشافيًا أعمق من مجرد التقدم من معركة إلى أخرى.

ورغم التشابه الواضح مع ألعاب Soulslike، بل وحتى بعض اللمسات المستوحاة من Sekiro: Shadows Die Twice، فإن Beast of Reincarnation تسلك طريقًا مختلفًا في العديد من عناصر التصميم الأساسية.

فعلى عكس المعتاد في هذا النوع من الألعاب، لن تعود الأعداء إلى الحياة عند الراحة، كما أن الموت لا يؤدي إلى خسارة أي موارد أو تقدم. كذلك، تبقى المواقع التي تم فتحها متاحة بشكل دائم، ما يعني عدم وجود عناصر مستوحاة من ألعاب Rogue-lite تجبر اللاعبين على إعادة الأهداف أو تكرار أجزاء كبيرة من التجربة.

ومع ذلك، لا يعني هذا أن اللعبة ستكون سهلة، إذ أكد المطورون أنها ستحتفظ بمستوى تحدٍ جيد، مع إمكانية تعديل درجة الصعوبة بما يتناسب مع أسلوب كل لاعب.

ويبدو أن ما يميز اللعبة حقًا هو تركيزها على مفهوم “النمو والتطور”، وهو موضوع ينعكس بشكل مباشر على رحلة البطلة إيما وصراعها مع لعنة Blight التي تهددها، وكذلك علاقتها بشريكها Koo، ذلك الكائن الغامض من فئة Malefact الذي وُلد من المصدر نفسه.

ومع هذا المزيج من القصة العاطفية، والعالم شبه المفتوح القائم على الاستكشاف، والتصميم الذي يتخلى عن الكثير من القيود التقليدية لألعاب السولز، تبدو Beast of Reincarnation وكأنها مشروع يحمل هوية خاصة قد يفاجئ الكثيرين عند إطلاقه.

ومن المقرر أن تصدر اللعبة في 3 أغسطس على Xbox Series X|S وPlayStation 5 والحاسب الشخصي، بسعر 60 دولارًا.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا