العاب / سعودي جيمر

9 نصائح للمبتدئين في لعبة Fallout: New Vegas لمساعدتك على البدء

  • 1/5
  • 2/5
  • 3/5
  • 4/5
  • 5/5

هذا الدليل المخصص للمبتدئين في Fallout: New Vegas سيعلّمك كيف تشق طريقك عبر صحراء الموجافي القاسية. فبفضل السلاح المجاني وعدة جرعات علاج يمنحك إياها الطبيب العجوز “دوك ميتشل”، ستحصل على انطلاقة قوية، ومن هناك تبدأ الرحلة الحقيقية: العثور على مخيمات مهجورة، نبش القبور بحثاً عن الغنائم، وتجنّب المرور قرب Quarry Junction مهما كلّف الأمر.

إليك أفضل النصائح والحيل التي ستساعدك على تجاوز الساعات الأولى من مغامرتك في New Vegas.

ias

تثبيت التعديلات لتحسين جودة الحياة داخل اللعبة

Fallout: New Vegas ما تزال واحدة من أروع ألعاب تقمّص الأدوار، لكن من دون تعديلات، تبدو قديمة، غير جذابة، وأحياناً شبه غير قابلة للّعب في عام 2025. لذلك، ولتستمتع فعلاً برحلتك في صحراء الموجافي، احرص على حزمة تعديلات جيدة مثل Viva New Vegas، التي تضم كماً هائلاً من إصلاحات الأخطاء، والتحسينات البصرية، وميزات جودة الحياة. يمكنك بالطبع تحميل تعديلات فردية، لكن تذكّر أن هناك الكثير مما يجب إصلاحه وتحسينه، لذا تبقى الحزم الجاهزة الخيار الأسهل للانطلاق.

وإذا اخترت Viva New Vegas، فهناك بعض الإعدادات التي قد ترغب في تعديلها من قائمة التعديلات داخل اللعبة، مثل مجال الرؤية (FOV)، واهتزاز الرأس أثناء الركض، وعلامات الأهداف في المهمات، وعجلة الأسلحة.

الكاريزما… أسوأ إحصائية في اللعبة

عند إنشاء شخصيتك في بداية New Vegas، عليك توزيع نقاط السمات بين قدرات مثل القوة والإدراك والرشاقة. ورغم أن الذكاء والتحمّل من أفضل الإحصائيات، تُعد الكاريزما أسوأ سمة في اللعبة، لأنها تؤثر فقط على المقايضة، والحوارات، والرفاق. لكن هذا ليس أمراً سيئاً، لأن خفض الكاريزما إلى المستوى 1 يمنحك نقاطاً إضافية لتقوي بها سمات أكثر أهمية.

بعد ضبط الكاريزما على 1، من الأفضل اختيار مهارة الخطابة (Speech) كواحدة من مهاراتك الثلاث الأساسية في التالية، لتعويض نقص نقاط المهارة المرتبطة بالكاريزما، ولضمان نجاحك في اختبارات الحوار. وإذا كنت قد أنشأت شخصيتك بالفعل، تذكّر أنك تحصل على فرصة إضافية لإعادة توزيع نقاط السمات عند مغادرة Goodsprings للمرة الأولى.

اسرق ممتلكات الدكتور ميتشل

الدكتور طيب القلب ويحب المساعدة، أليس كذلك؟ بالتأكيد لن يمانع لو أخذت غرضاً أو اثنين (أو ثلاثة… أو أربعة) من منزله المتواضع في Goodsprings. في Fallout: New Vegas تُعدّ الأغراض الحمراء “ممنوعة” لأنها تُحسب سرقة—فلا تلمسها. لكن أغراض الدكتور ميتشل صفراء، وهذا يعني أنها مباحة بالكامل. ستجد عنده قطع خردة، وStimpacks، وخلايا طاقة، وحتى مسدس ليزري موضوع على الرف بجانب جهاز إنشاء الشخصية.

وبعد أن “تخفّف” الطبيب من ممتلكاته الدنيوية، يمكنك بيع الغنائم في متجر Goodsprings General Store على بُعد بابين فقط من منزله (بجوار الصالون). وإذا كانت الحمولة ثقيلة، خذ ما تستطيع وعد لاحقاً لتجمع الباقي… فالخير كثير.

احفظ تقدمك باستمرار… وإلا ستدفع الثمن

رغم أن اللعبة توفر خاصية الحفظ التلقائي، إلا أنها نادراً ما تعمل في اللحظات المهمة. من السهل جداً أن تُنهي مرحلة من مهمة، ثم تنتقل سريعاً إلى منطقة أخرى، وتتقدم في مهمة ثانية، ثم تموت… لتكتشف أنك لم تحفظ يدوياً، وعليك إعادة كل شيء من البداية.

ورغم أن حزمة التعديلات قد تقلل من الانهيارات، إلا أن نسخة New Vegas الأصلية معروفة بتعطّلها المفاجئ، لذا اجعل الحفظ عادة متكررة طوال اللعب.

احصل على مجرفة… لنبش القبور طبعاً

ولماذا غير ذلك؟ أثناء بيعك لممتلكات الدكتور في المتجر، اشترِ مجرفة واحتفظ بها معك طوال الرحلة. ستحتاجها لنبش القبور والعثور على أغراض ثمينة منتشرة في أنحاء اللعبة. أفضل مكان للبدء هو مقبرة Goodsprings في الجهة الشمالية من البلدة.

ولا تنسَ البحث عن كرة الثلج (Snow Globe) هناك—قيمتها عالية جداً وستجلب لك مبلغاً محترماً.

لا تنسَ هذه الميزات المفيدة

اللعبة لا تحب أن تشرح لك خصائصها المهمة، لذا دعنا نستعرض بعضها هنا:

  • المصباح اليدوي: شغّله أو أطفئه عبر الضغط المطوّل على زر الـPip-Boy — زر Tab على الحاسوب، وCircle على بلايستيشن، وB على إكس بوكس.
  • إخفاء السلاح: بدلاً من الضغط على زر إعادة التلقيم، اضغط عليه مطوّلاً. على الحاسوب R، وعلى بلايستيشن Square، وعلى إكس بوكس X.
  • تمرير الوقت: اضغط T على الحاسوب، وزر Select على بلايستيشن، وBack على إكس بوكس.
  • السفر السريع: يمكنك الانتقال فوراً إلى أي موقع رئيسي على الخريطة بعد اكتشافه.

ابحث عن مكان تنام فيه ليلاً

العمل ليلاً في الموجافي مهمة شبه مستحيلة—الرؤية ضعيفة، والأعداء بالكاد يظهرون. إذا احتجت مكاناً للنوم في Goodsprings، استخدم كيس النوم الموجود داخل العربة القديمة شمال المتجر والصالون. ستجد هناك أيضاً بعض الأغراض المجانية ومساحة تخزين بسيطة.

لكن انتبه: النوم هنا لن يمنحك مكافأة Well Rested، والتي تحصل عليها فقط عند النوم في سرير تملكه أو تدفع ثمنه. هذه المكافأة تمنحك زيادة 10% في الخبرة لمدة 12 ساعة داخل اللعبة.

أسهل طريقة للحصول على هذا البونس هي استئجار غرفة في فندق Dino Dee-lite في بلدة Novac.

تجنّب إثارة غضب سكان  Goodsprings أو عصابة Powder Rangers

بعد إنهاء مهمتي By a Campfire on the Trail وBack in the Saddle—وكلاهما يحدث مباشرة بعد خروجك من منزل الدكتور ميتشل—ستطلب منك Sunny Smiles التوجه إلى صالون Prospector Saloon للتحدث مع مالكته، Trudy. وما إن تدخل المكان حتى تشهد شجاراً محتدماً بينها وبين Joe Cobb، أحد أفراد عصابة الـPowder Rangers.

في هذه اللحظة، عليك اتخاذ قرار: هل تقف مع سكان Goodsprings أم تنضم إلى عصابة Powder Rangers؟ ورغم أن إكمال هذه المهمة الجانبية أمر لا مفر منه لاحقاً (وستحمل اسم Run Goodsprings Run أو Ghost Town Gunfight حسب اختيارك)، إلا أن الدخول في عداء مع أي فصيل في بداية اللعبة قد يسبب لك الكثير من المتاعب. لذلك من الأفضل تأجيل هذه المهمة قليلاً، ريثما تجمع أغراض الدكتور ميتشل، وتجهّز نفسك جيداً، وتفتح بعض نقاط السفر السريع.

لا تقترب من  Quarry Junction

إذا أخبرك لاعب مخضرم في Fallout: New Vegas بأن تزور  Quarry Junction في صحراء الموجافي (قرب معسكر Great Khans)، فتجاهله تماماً—على الأغلب يحاول المزاح معك. مهما حدث، لا تذهب إلى Quarry Junction دون تجهيز قوي وخبرة قتالية مناسبة، فهذه المنطقة تضم بعضاً من أخطر مخلوقات اللعبة على الإطلاق.

من الأفضل تجنبها حتى تصل إلى المستوى 15 على الأقل… ويفضّل أن تنتظر حتى المستوى 20 لتضمن فرصة حقيقية للنجاة.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا