العاب / سعودي جيمر

أعظم ألعاب Platformer في تاريخ الألعاب وترتيب أبرز الروائع – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا أعظم ألعاب Platformer في تاريخ الألعاب وترتيب أبرز الروائع الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

لعبة Sly 2 Band Of Thieves مغامرة التخفي والسرقات في عالم المنصات

ias

تعد لعبة Sly 2 Band Of Thieves الجزء الثاني من سلسلة Sly Cooper التي ظهرت على جهاز PlayStation 2 وقد مثلت هذه اللعبة خطوة كبيرة إلى الأمام مقارنة بالجزء الأول حيث عملت على تطوير أفكار السلسلة الأساسية وإضافة عناصر جديدة جعلت التجربة أكثر عمقا وتنوعا وتدور أحداث اللعبة حول مجموعة من اللصوص المهرة الذين ينفذون عمليات سرقة معقدة في بيئات مختلفة مليئة بالحراس والتحديات.

تعتمد اللعبة على أسلوب يجمع بين ألعاب المنصات وعناصر التخفي حيث يتحكم اللاعب في شخصية Sly Cooper وهو لص ماهر يعتمد على الحركة السريعة والتسلل في الظلال لتجنب الحراس والتسلل إلى المواقع التي تحتوي على الأهداف المطلوبة وخلال تنفيذ المهمات يجب على اللاعب استخدام المهارات الخاصة بالشخصيات المختلفة من أجل تجاوز العقبات والوصول إلى الأهداف دون أن يتم اكتشافه من قبل الأعداء.

واحدة من أهم الإضافات التي قدمها هذا الجزء هي توسيع العالم الذي يستكشفه اللاعب حيث لم تعد المراحل مجرد مسارات خطية قصيرة بل أصبحت مناطق واسعة يمكن التجول فيها بحرية بين المهمات المختلفة ويتيح هذا التصميم للاعب استكشاف المحيطة والبحث عن طرق مختلفة للوصول إلى الهدف وهو ما يمنح اللعبة إحساسا أكبر بالمغامرة والتخطيط قبل تنفيذ عمليات السرقة.

تمنح اللعبة اللاعب أيضا القدرة على التبديل بين ثلاث شخصيات رئيسية لكل منها دور مختلف داخل الفريق حيث يتميز Sly بمهارات التخفي والسرعة في التسلل عبر الأسطح والأنابيب بينما يعتمد Bentley على استخدام الأدوات التكنولوجية والأجهزة المتقدمة التي تساعد الفريق على تجاوز أنظمة الحماية أو تعطيل الحراس أما Murray فيمثل القوة الجسدية للفريق حيث يمكنه التعامل مع الأعداء بشكل مباشر وتحطيم العوائق الثقيلة التي لا تستطيع الشخصيات الأخرى التعامل معها.

هذا التنوع في الشخصيات يمنح أسلوب اللعب عمقا أكبر لأن كل مهمة قد تتطلب استخدام قدرات شخصية مختلفة من أجل النجاح كما أن التعاون بين هذه الشخصيات يصبح جزءا أساسيا من تنفيذ الخطط المعقدة داخل المراحل وهو ما يعكس طبيعة الفريق الذي يعمل معا لتنفيذ عمليات السرقة الكبيرة.

تميزت Sly 2 Band Of Thieves أيضا بتصميم مراحل أكثر تفصيلا مقارنة بالجزء الأول حيث أصبحت البيئات مليئة بالممرات المخفية والأسطح المرتفعة ونقاط التسلل التي يمكن استخدامها لتجنب الحراس كما تحسن الجانب البصري للعبة بشكل واضح حيث قدمت رسوما أكثر وضوحا وتصميما فنيا مميزا يعكس الطابع الكرتوني للسلسلة ويجعل العالم يبدو نابضا بالحياة.

بفضل هذه التحسينات استطاعت اللعبة أن تقدم تجربة تجمع بين التخفي والاستكشاف والعمل الجماعي داخل عالم منصات غني بالتحديات وهو ما جعل Sly 2 Band Of Thieves واحدة من أكثر ألعاب المنصات تميزا في جيل PlayStation 2 ولا تزال حتى اليوم تحظى بتقدير كبير بين اللاعبين الذين يتذكرونها كواحدة من أبرز ألعاب المغامرات في تلك الفترة.

لعبة Sonic Adventure بداية Sonic في عالم المنصات ثلاثي الأبعاد

تعد لعبة Sonic Adventure واحدة من أبرز الألعاب التي ظهرت على جهاز Dreamcast حيث شكلت هذه اللعبة الانطلاقة الحقيقية لشخصية Sonic داخل عالم ثلاثي الأبعاد بعد سنوات طويلة من النجاحات التي حققتها السلسلة في ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد وقد كانت اللعبة في وقت إصدارها واحدة من أهم الأسباب التي دفعت اللاعبين لتجربة جهاز Dreamcast لأنها قدمت رؤية جديدة لكيف يمكن تحويل أسلوب Sonic السريع إلى بيئة ثلاثية الأبعاد مليئة بالتحديات.

قبل صدور هذه اللعبة كانت سلسلة Sonic معروفة بمراحلها السريعة التي تعتمد على القفز بين المنصات في مسارات ثنائية الأبعاد لكن مع Sonic Adventure حاولت Sega نقل هذه السرعة إلى عالم أكثر اتساعا يسمح للاعبين بالتنقل بحرية أكبر داخل البيئات المختلفة وقد نجحت اللعبة في تقديم تجربة حافظت على الإحساس بالسرعة الذي يميز الشخصية مع إضافة عمق جديد في تصميم المراحل.

تميزت اللعبة بإحساس قوي بالحركة والزخم أثناء اللعب حيث يشعر اللاعب بطاقة Sonic أثناء الجري بسرعة عالية عبر المنحدرات والالتفاف داخل الحلقات الضخمة أو الهروب من الأخطار التي تظهر فجأة داخل المراحل وقد ساعد تصميم المراحل الواسع على إبراز هذا الإحساس بالحركة المستمرة حيث تنتقل المراحل بين مسارات سريعة ومنحدرات طويلة ومناطق تتطلب دقة في القفز والتوقيت.

كما قدمت اللعبة مجموعة من الشخصيات القابلة للعب لكل منها أسلوب مختلف في المراحل حيث يمكن للاعب خوض المغامرة باستخدام عدة شخصيات من عالم Sonic مثل Tails و Knuckles وغيرهم وكل شخصية تمتلك قدراتها الخاصة ونمطها المختلف في اللعب وهو ما يمنح التجربة تنوعا أكبر أثناء التقدم في القصة.

اعتمد تصميم المراحل على تقديم لحظات سينمائية مميزة داخل اللعب نفسه حيث يجد اللاعب نفسه أحيانا يهرب من مخلوقات ضخمة أو يركض عبر مسارات تنهار خلفه أو ينتقل بسرعة عبر منحدرات خطرة وهو ما يمنح المراحل إحساسا بالحماس المستمر ويجعل كل مرحلة تبدو وكأنها مغامرة مليئة بالمفاجآت.

رغم أن ألعاب Sonic ثلاثية الأبعاد التي ظهرت بعد ذلك حاولت تقديم أفكار جديدة فإن العديد من اللاعبين يرون أن Sonic Adventure ما زالت واحدة من أكثر الألعاب التي نجحت في ترجمة روح السلسلة إلى عالم ثلاثي الأبعاد حيث قدمت تصميما للمراحل يجمع بين السرعة والإبداع في بناء التحديات وهو ما جعلها واحدة من أكثر ألعاب Sonic تأثيرا في تاريخ السلسلة.

بالنسبة للعديد من اللاعبين تعتبر Sonic Adventure التجربة الأساسية التي يجب خوضها لفهم انتقال السلسلة من عصر الألعاب ثنائية الأبعاد إلى عالم ثلاثي الأبعاد وقد ساهمت هذه اللعبة في ترسيخ مكانة Sonic كواحدة من أشهر شخصيات ألعاب المنصات في تاريخ الصناعة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا