اليوم، أعلنت شركة التطوير الكورية الجنوبية Pearl Abyss أن لعبتها Crimson Desert قد تجاوزت حاجز 3 ملايين نسخة مباعة عبر جميع المنصات في أقل من أسبوع—إنجاز مذهل يأتي بعد أن حققت مليوني نسخة في يومها الأول فقط، مدفوعة بزخم الطلبات المسبقة.
ورغم أن موجة الحماس الهائلة قبل الإطلاق لم تتبدد بالكامل، فإنها لم تكن محصنة من بعض العثرات. فالمراجعات التي جاءت دون التوقعات، إلى جانب الجدل حول استخدام رسوم مولدة بالذكاء الاصطناعي، وتقارير مجهولة عن مشاكل في التطوير، وحتى مشكلة عدم تشغيل اللعبة على بطاقات Intel Arc عند الإطلاق—كلها عوامل تركت أثرها. وقد انعكس ذلك بوضوح على أسهم الشركة التي تراجعت بنسبة 30% يوم الخميس، ثم 10% يوم الجمعة، و2.51% إضافية اليوم. ومع ذلك، يبدو أن ثقة اللاعبين بدأت تستعيد توازنها، حيث ارتفع متوسط تقييم المستخدمين على منصة Steam ليحوم حول 80%.
في المقابل، لم يقف الاستوديو مكتوف الأيدي. فبالأمس فقط، أطلقت Pearl Abyss التحديث 1.003، الذي أضاف مخزنًا جديدًا في معسكر Howling Hill، إلى جانب تحسينات على التحكم بلوحة المفاتيح والفأرة، وسلسلة من التعديلات على التوازن وإصلاح الأخطاء المنتشرة في أنحاء اللعبة. وبخبرتها الممتدة لأكثر من عقد في دعم لعبة Black Desert عبر الحاسب والمنصات المنزلية والهواتف، لا يبدو أن رحلة الدعم بعد الإطلاق غريبة على الفريق.
ومع هذا النجاح التجاري اللافت، ليس من الصعب تخيّل أن محتوى إضافيًا مدفوعًا قد يكون في الطريق—حتى وإن لم يتم تأكيد ذلك رسميًا حتى الآن.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
