في تقرير جديد هذا الصباح، كشفت وكالة Bloomberg أن شركة Nintendo قررت خفض إنتاج جهازها المرتقب Nintendo Switch 2 بأكثر من 30% خلال هذا الربع. فبعد أن كانت الخطة الأصلية تقضي بإنتاج 6 ملايين وحدة، تم تقليص الرقم إلى 4 ملايين فقط، ويُقال إن السبب يعود إلى مبيعات موسم الأعياد التي جاءت دون التوقعات—خصوصًا في السوق الأمريكية.
ورغم هذا التراجع المفاجئ في وتيرة الإنتاج، لا يبدو أن الهدف الأكبر في خطر. إذ تسعى Nintendo إلى الوصول إلى 20 مليون وحدة مباعة مع نهاية سنتها المالية (التي تختتم لاحقًا هذا الشهر)، خاصة وأن الجهاز كان قد حقق بالفعل 17.3 مليون وحدة مباعة حتى 31 ديسمبر 2025—متفوقًا بفارق واضح على الانطلاقة الأولى لجهاز Nintendo Switch.
لكن قبل أن تضغط على دواسة الإنتاج مجددًا، يبدو أن Nintendo تترقب عاملًا حاسمًا: الألعاب. فالشركة تراهن على أن الإصدارات القادمة قد تعيد إشعال الطلب. ومن بين هذه العناوين، تبرز لعبة Pokémon Pokopia التي فاجأت الجميع باستقبال نقدي استثنائي، حيث سجلت متوسط تقييم 90/100 على موقع Metacritic—وهو الأعلى في تاريخ سلسلة بوكيمون—إلى جانب انطلاقة مبيعات قوية بلغت 2.2 مليون نسخة خلال أربعة أيام فقط.
ولم تتوقف الإشادات هنا، إذ منحها المحلل Nathan Birch تقييم 9/10، مشيرًا إلى أنها لا تقدم فقط أفضل تجربة فرعية في تاريخ السلسلة، بل تعيد أيضًا روح ألعاب بوكيمون الكلاسيكية بلمسة حديثة متقنة—سواء من حيث أسلوب اللعب أو الجودة التقنية أو حتى الشرارة الإبداعية التي افتقدتها بعض الإصدارات الأخيرة.
وبينما تراقب Nintendo نبض السوق، تستعد لإطلاق حصريتها الكبيرة التالية Yoshi and the Mysterious Book في 21 مايو 2026—لعبة قد تكون الورقة الرابحة التالية في معركة إنعاش الطلب.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
