العاب / سعودي جيمر

إشاعة: تعزيز تتبع الأشعة في PS6 بمقدار 10 أضعاف مقارنةً بـ سيؤدي إلى معدل إطارات أعلى

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

رغم أن الشائعات أشارت إلى أن PS6 قد يقدم أداءً أفضل في تتبع الأشعة يصل إلى 10 أضعاف مقارنةً بـ ، أوضح المسرّب KeplerL2 أن هذا لا يعني زيادة مماثلة في معدل الإطارات، مشيرًا إلى أن الأمر ناتج عن سوء فهم من Moore’s Law is Dead.

وأوضح أن أن الشريحة أقوى بعشر مرات لا يعني أن لعبة تعمل عند 30 إطارًا ستصل إلى 300 إطار، معتبرًا ذلك مشابهًا لمقارنة أداء RTX 5090 والاعتقاد بتفوق PS6 عليه، كما أشار إلى أن التحسن الحقيقي يظهر في تقليل زمن الإطار من 5 ميلي ثانية في PS5 إلى 1.35 ميلي ثانية في PS6.

ias

بناءً على ذلك، سيرتفع الأداء من نحو 33.33 إطارًا في الثانية إلى حوالي 103.3 إطارًا، أي ما يعادل زيادة تقارب 3.10 أضعاف، وليس 10 أضعاف كما يُشاع، ورغم أن المشاهد المعقدة قد تُظهر تحسنًا أكبر، فإن باقي العمليات داخل الإطار تمنع الوصول إلى قفزة مماثلة في معدل الإطارات.

كما استبعد KeplerL2 استخدام شريحة Canis APU لإصدار منزلي أرخص، مرجحًا استخدام نسخة منخفضة من Orion APU بدلًا من ذلك.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا