ما هي لعبة Windrose
تعد Windrose لعبة بقاء ومغامرة تدور أحداثها خلال Age of Piracy حيث تضع اللاعب داخل عالم مفتوح مليء بالمخاطر والتحديات وتعتمد بشكل أساسي على الاستكشاف وجمع الموارد وبناء الاستراتيجيات من أجل البقاء والتقدم داخل بيئة قاسية وغير متوقعة.
تركز اللعبة على تقديم تجربة تعتمد على الحرية والتفاعل مع العالم المحيط إذ يمكن للاعب أن يخوض رحلته بأساليب مختلفة سواء من خلال الاستكشاف أو إدارة الموارد أو مواجهة الأخطار التي تعترض طريقه ومع تطور التجربة تصبح القرارات التي يتخذها اللاعب عاملا أساسيا في تحديد مساره داخل اللعبة.
تتميز Windrose بأسلوب لعب يجمع بين عناصر البقاء التقليدية واللمسات المغامراتية حيث لا يقتصر الهدف على النجاة فقط بل يمتد إلى بناء تجربة متكاملة داخل عالم يتغير باستمرار ويستجيب لتصرفات اللاعب مما يمنحها طابعا ديناميكيا يجعل كل تجربة مختلفة عن الأخرى.
بعد إطلاق Windrose في مرحلة Early Access لمستخدمي الحاسوب بدأ فريق Kraken Express في تلقي عدد كبير من الأسئلة حول ما إذا كانت اللعبة ستصل لاحقا إلى لاعبي الأجهزة المنزلية أيضا وخصوصا إلى مستخدمي PlayStation وXbox ويبدو أن هذا الاهتمام لم يأت من فراغ لأن مسار تطوير Windrose كان لافتا منذ البداية إذ إن اللعبة التي تدور أحداثها خلال Age of Piracy لم تصل إلى شكلها الحالي بسهولة بل مرت بتحول كبير أعاد تعريف هويتها بالكامل وغير الاتجاه الذي كانت تسير فيه منذ المراحل الأولى.
في بدايتها لم تكن اللعبة تعرف باسم Windrose بل كانت تحمل اسم Crosswind وكان الهدف منها آنذاك أن تكون تجربة MMO مجانية تعتمد على اللعب الجماعي الواسع وتضم عناصر PvP كجزء أساسي من بنيتها غير أن Kraken Express قررت لاحقا إجراء تغيير جوهري في الرؤية ليتحول المشروع من لعبة جماعية مجانية بهذا الطابع إلى تجربة بقاء ومغامرة أكثر تركيزا كما تم التخلي عن نموذج اللعب المجاني بالكامل وهذا النوع من التحول أثناء التطوير ليس بسيطا بأي حال لأنه يعني إعادة النظر في أسس المشروع وأهدافه وطريقة تقديمه للجمهور وهو ما يجعل الرحلة التي مرت بها اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.
ورغم أن هذا التحول كان يحمل قدرا واضحا من المجازفة فإن النتائج الأولية تشير إلى أن القرار كان ناجحا بدرجة كبيرة لأن Windrose استطاعت بعد وقت قصير من انطلاقها في Early Access أن تحقق رقما لافتا للغاية على مستوى عدد اللاعبين ففي أول 48 ساعة فقط بعد إصدارها على Steam تجاوز عدد اللاعبين 500000 لاعب وهو إنجاز مهم جدا خصوصا إذا أخذ في الاعتبار أن اللعبة ما تزال في مرحلة مبكرة من عمرها وأن المطورين يخططون لبقائها فترة طويلة نسبيا في Early Access قبل الوصول إلى النسخة النهائية.
ولا تتوقف أهمية هذا الرقم عند حجمه فقط بل تمتد أيضا إلى ما يكشفه عن حجم الاهتمام الفعلي باللعبة في نسختها الحالية لأن Kraken Express لم تكتف بإطلاقها وتركها تسير وحدها بل واصلت متابعة ردود فعل اللاعبين واستخدام ملاحظاتهم في رسم ملامح المستقبل القريب والبعيد للمشروع ولهذا شهدت الأيام التالية للإطلاق وصول تحديثات جديدة وإصلاحات سريعة تعكس بوضوح رغبة الفريق في تحسين التجربة بصورة مستمرة والتفاعل المباشر مع المجتمع المحيط بها وهذا يمنح انطباعا بأن نجاح اللعبة لم يكن مجرد ضجة أولى عابرة بل بداية فعلية لمرحلة نمو طويلة يتم فيها تشكيل ملامحها بالتدريج.
وما يجعل هذا النجاح أكثر إثارة للإعجاب أن هذه الأرقام جاءت من Steam وحدها وهو ما لفت انتباه كثير من لاعبي الأجهزة المنزلية الذين بدأوا يتساءلون عما إذا كانت Windrose ستشق طريقها لاحقا إلى PlayStation أو Xbox أيضا فحين تحقق لعبة هذا الزخم على الحاسوب فقط يصبح من الطبيعي أن يزداد التطلع إلى رؤيتها على منصات أخرى خاصة إذا كانت طبيعة اللعبة ومناخها ومحتواها يوحيان بأنها قد تجد جمهورا واسعا خارج الحاسوب كذلك ومن هنا تحول السؤال عن نسخة PS5 أو Xbox من مجرد فضول عابر إلى مطلب متكرر من جمهور يتابع صعود اللعبة ويريد أن يكون جزءا من تجربتها في المستقبل.
Windrose وإمكانية صدورها على الأجهزة المنزلية

مع اقتراب موعد إطلاق Windrose وخلال الأيام التي تلت ذلك واجه فريق Kraken Express كما كبيرا من التساؤلات حول احتمال نقل اللعبة إلى الأجهزة المنزلية مثل PlayStation وXbox إذ لم يكن هذا الاهتمام مفاجئا نظرا للزخم الذي بدأت اللعبة في تحقيقه حتى قبل صدورها الفعلي فقد بدأت شعبيتها تتشكل بشكل واضح بعد ظهورها خلال حدث Steam Next Fest في وقت سابق من هذا العام حيث جذبت نحو 17000 لاعب وحققت ردود فعل إيجابية قوية ساهمت في رفع مستوى الترقب حولها بشكل ملحوظ.
هذا الاهتمام المبكر منح Windrose دفعة قوية وساعدها على الوصول إلى شريحة واسعة من اللاعبين الذين أصبحوا يتابعون أخبارها بشكل مستمر وينتظرون أي إعلان جديد يتعلق بمستقبلها وعلى الرغم من ذلك فإن Kraken Express أوضحت في قسم الأسئلة الشائعة على موقعها الرسمي أن اللعبة مؤكدة حاليا للحاسوب فقط عبر منصة Steam وهو ما يعني أن التركيز في هذه المرحلة ينصب بشكل كامل على تطوير وتحسين التجربة ضمن بيئة واحدة قبل التفكير في التوسع إلى منصات أخرى.
وفي الوقت نفسه لم يغلق الفريق الباب تماما أمام هذا الاحتمال بل أشار إلى أن أي معلومات تتعلق بإصدار اللعبة على منصات أخرى سيتم الإعلان عنها عبر القنوات الرسمية مستقبلا وهو ما يترك المجال مفتوحا أمام إمكانية انتقال Windrose إلى الأجهزة المنزلية في مرحلة لاحقة خاصة إذا استمر نجاحها وتزايد الطلب عليها من جمهور تلك المنصات ولهذا يبقى الوضع الحالي قائما على انتظار أي تحديث رسمي جديد بينما يواصل اللاعبون متابعة تطور اللعبة على الحاسوب وترقب ما قد يحمله المستقبل لها خارج هذه المنصة.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
