العاب / سعودي جيمر

جهاز Xbox Project Helix يُغيّر قواعد اللعبة: نهاية عصر عتاد Xbox المخصص

  • 1/2
  • 2/2

رغم أن المعلومات المتوفرة حالياً حول جهاز Xbox Project Helix من الجيل القادم لا تزال محدودة، إلا أن المؤكد هو أننا أمام جهاز مختلف جذرياً عمّا اعتدناه مع Xbox One وXbox Series X|S. فالمشروع الجديد يبدو مصمماً لطمس الحدود الفاصلة بين عالم الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول، في محاولة لخلق تجربة هجينة تجمع بين الاثنين. كيف ستنجح مايكروسوفت في تحقيق ذلك؟ الإجابة ما تزال غامضة، لكن على صعيد العتاد بدأت الصورة تتضح: الشركة قررت التخلي عن أحد أهم العناصر التي منحت Xbox هويته طوال السنوات الماضية… العتاد المخصص.

المسرّب المعروف في مجتمع AMD باسم KeplerL2 كشف عبر منتديات NeoGAF أن مايكروسوفت لن تقدم أي تعديلات خاصة على مستوى معالج الرسوميات هذه المرة، قائلاً:

ias

“مايكروسوفت لم تضف أي تخصيصات على جانب الـGPU هذه المرة.”

جاء هذا التصريح ضمن نقاش يقارن الجهاز المرتقب بجهاز PlayStation 6، والذي يُتوقع أن يقدم قفزة تقنية ملحوظة مقارنة بـ الأساسي، لكنها لن تصل إلى مستوى القفزة الهائلة — مثل تحسن تتبع الأشعة بمقدار 10 أضعاف — التي ظهرت في وثائق AMD المسرّبة سابقاً.

ورغم غياب التخصيصات الرسومية، أكد KeplerL2 أن Xbox Project Helix سيظل قادراً على تشغيل تقنيات AMD الحديثة ضمن عائلة FSR Diamond، والتي تشمل أنظمة متقدمة لرفع الدقة، إزالة الضوضاء البصرية، وتوليد الإطارات باستخدام نماذج Transformer المصممة لمعمارية RDNA 5.

بالنسبة للاعب العادي قد لا يبدو هذا التغيير مهماً، لكن على مستوى صناعة الأجهزة يمثل الأمر نهاية حقبة كاملة. فمنذ بداية عصر الكونسول، كانت كل منصة تعتمد على تعديلات عتادية خاصة تمنحها شخصية فريدة وتميّزها عن المنافسين.

اليوم، ومع توجه Xbox الواضح نحو سوق الحاسب الشخصي، يبدو أن التخلي عن العتاد المخصص خطوة مقصودة لجعل تطوير الألعاب ونقلها بين المنصات أسهل من أي وقت مضى — إن احتاجت الألعاب إلى عملية نقل أصلاً. فقد أشار مسرّب موثوق الشهر الماضي إلى أن الجهاز الجديد ليس سوى حاسب شخصي يتنكر في هيئة كونسول، يحاكي تجربة المنصات المنزلية دون الحاجة إلى تصميمات عتادية خاصة.

ومع اقتراب موسم الإعلانات الصيفي المعروف شعبياً باسم “Not-E3”، واستمرار استهداف إطلاق الجهاز في أواخر عام 2027، تزداد احتمالية أن تكشف مايكروسوفت المزيد من التفاصيل خلال الأشهر المقبلة. وربما نعرف حينها أيضاً الثمن الحقيقي للقفزة التقنية الموعودة، والتي يُقال إنها ستقدم أداء Rasterization أعلى بخمس مرات، وأداء تتبع أشعة يفوق Xbox Series X بنحو عشرين ضعفاً.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا