بعد ان استعرضنا أفضل العاب من One Piece عبر التاريخ الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث.
لعبة One Piece Going Baseball

لعبة Gear Spirit ليست اللعبة اليابانية الحصرية الوحيدة من ألعاب One Piece التي تستحق التجربة فقد امتلكت السلسلة في سنواتها الأولى عددا كبيرا من الإصدارات التي لم تحصل على ترجمة رسمية ولم تصل إلى جمهور واسع خارج اليابان وهذا جعل جزءا مهما من تاريخ ألعاب One Piece بعيدا عن كثير من اللاعبين رغم أن بعض هذه الألعاب كان يحمل أفكارا مثيرة للاهتمام وكان من الممكن أن يلقى اهتماما أكبر لو حصل على إصدار عالمي أو ترجمة مناسبة ومن بين هذه الألعاب تظهر عناوين مثل Birth of Luffy’s Dream Pirate Crew و One Piece Grand Line Dream Adv على جهاز GBC وهي ألعاب تقمص أدوار تعتمد على نظام تبادل الأدوار وتغطي عددا من الأركات الأولى في السلسلة مع إضافة قصة أصلية تمنح اللاعب تجربة مختلفة عن مجرد إعادة الأحداث المعروفة كما تسمح هذه الألعاب بتجنيد شخصيات مختلفة إلى جانب Straw Hats مما يجعل فكرتها جذابة لمحبي السلسلة الذين يحبون بناء فريقهم الخاص واستكشاف مراحل مبكرة من عالم One Piece بطريقة مختلفة.
لكن المشكلة الكبيرة في هذه الألعاب أنها تعتمد بشكل واضح على النصوص والحوارات وهذا يجعل تجربتها صعبة جدا لمن لا يعرف اللغة اليابانية لأن فهم القصة والتعليمات وتفاصيل الشخصيات والاختيارات داخل اللعبة يمثل جزءا مهما من التجربة وليس مجرد عنصر جانبي يمكن تجاهله بسهولة كما أن غياب ترجمة متاحة لها يزيد من صعوبة الوصول إليها بشكل مفهوم بالنسبة لعدد كبير من اللاعبين ومع ذلك تظل هذه الإصدارات مثيرة للاهتمام لمن يجيد اليابانية أو يحب أسلوب ألعاب GBC القديمة لأنها تبدو من نوع الألعاب التي تحمل روح تلك الفترة وتقدم مغامرات صغيرة ومباشرة لكنها ممتلئة بطابع One Piece وأجوائه المبكرة.
أما لعبة One Piece Going Baseball فهي حالة مختلفة تماما لأنها أيضا تقدم قصة أصلية تحتاج في بعض جوانبها إلى معرفة اللغة اليابانية لكنها في النهاية لعبة Baseball وهذا يجعل حاجز اللغة أقل تأثيرا بكثير مقارنة بألعاب تقمص الأدوار أو المغامرات المعتمدة على الحوارات الطويلة فالفكرة الأساسية بسيطة وواضحة حيث تتنافس عدة فرق مختلفة لمعرفة من الأفضل في هذه الرياضة وتدور الأحداث في إطار خفيف لا يحاول أن يكون معقدا أو مليئا بالتفاصيل العميقة بل يعتمد على تقديم منافسات رياضية تجمع شخصيات One Piece داخل قالب غير مألوف بالنسبة للسلسلة وهذا وحده يمنح اللعبة طابعا خاصا لأنها تأخذ الشخصيات من أجواء القتال والمغامرات البحرية وتضعها في ملعب Baseball بطريقة مرحة وسهلة الفهم.
بساطة فكرة اللعبة تساعدها كثيرا لأن اللاعب لا يحتاج إلى متابعة قصة طويلة أو قراءة كل تفصيلة حتى يعرف ما يجب فعله بل يستطيع الدخول إلى المباريات وتجربة الفرق المختلفة وفهم الإيقاع العام بسرعة فكل مجموعة من الشخصيات يمكنها خوض القصة أو المنافسات بطريقتها وهذا يمنح اللعبة بعض التنوع رغم أن الأساس واحد كما أن وجود عدة فرق يجعل التجربة أكثر لطفا لمحبي السلسلة لأنهم يستطيعون رؤية شخصيات متعددة في سياق مختلف تماما عن المعتاد ومعرفة كيف تم تحويل أساليبهم وشخصياتهم إلى لمسات صغيرة داخل لعبة رياضية على جهاز GBA.
أسلوب اللعب في Going Baseball مباشر وبسيط إلى حد كبير فهو لا يحاول تقديم محاكاة رياضية عميقة أو أنظمة معقدة كما هو الحال في بعض ألعاب Baseball المتخصصة بل يركز على تقديم تجربة سهلة وسريعة يمكن الاستمتاع بها خلال وقت قصير وهذه البساطة ليست عيبا بالضرورة لأنها تناسب طبيعة اللعبة وحجمها وجهازها الأصلي فالمباريات تسير بإيقاع واضح والضرب والرمي والتحرك داخل الملعب كلها عناصر يمكن فهمها بعد فترة قصيرة من اللعب مما يجعلها مناسبة حتى لمن لا يملك خبرة كبيرة بألعاب Baseball أو لا يبحث عن تجربة رياضية دقيقة جدا.
ومن أجمل ما يميز اللعبة أنها لا تبدو وكأنها مجرد لعبة رياضية عادية تم وضع اسم One Piece عليها فقط بل تحاول أن تمنح الشخصيات حضورا واضحا داخل الملعب من خلال تعبيراتهم وحركاتهم وبعض التفاصيل الصغيرة التي تعكس شخصياتهم وأساليب قتالهم حتى المضارب الخاصة ببعض الشخصيات تأتي بتصميمات فريدة تناسب طبيعة كل شخصية أو طريقتها في القتال وهذا يعطي اللعبة شخصية مرحة ويجعلها أقرب إلى تجربة احتفالية خفيفة بعالم One Piece بدلا من كونها لعبة Baseball مجردة لا تختلف كثيرا عن غيرها.
هذه التفاصيل الصغيرة هي التي تجعل Going Baseball ممتعة رغم محدوديتها فحين يرى اللاعب الشخصيات وهي تتفاعل داخل الملعب وتستخدم أدوات أو حركات مرتبطة بطابعها المعروف يشعر أن اللعبة تفهم روح السلسلة وتحاول تقديمها بطريقة مختلفة وليس من خلال القتال فقط ومن هنا تأتي جاذبيتها الأساسية فهي ليست لعبة ضخمة ولا تجربة عميقة ولا عنوانا يمكن اعتباره من أهم ألعاب One Piece لكنها تمتلك فكرة غريبة وممتعة وتنفذها بشكل مقبول يجعل قضاء ساعة معها أمرا لطيفا خاصة لمن يحب الإصدارات الجانبية غير التقليدية.
ومن الواضح أن اللعبة لا تحاول أن تكون تحفة فنية أو إصدارا رئيسيا في تاريخ السلسلة بل تبدو أقرب إلى تجربة جانبية خفيفة صممت لتقديم متعة سريعة لمحبي One Piece ومحبي ألعاب GBA الرياضية البسيطة فهي تقدم ما يكفي من الحركة والشخصية والمرح حتى تترك انطباعا جيدا خلال جلسة قصيرة لكنها في الوقت نفسه لا تملك عمقا كبيرا يجعلها قادرة على جذب اللاعب لفترات طويلة جدا أو منافسة الألعاب الرياضية الأكبر حجما والأكثر تطورا لذلك قيمتها الحقيقية تأتي من طرافتها وندرتها وطريقة استخدامها لشخصيات السلسلة في سياق غير متوقع.
هل تستحق لعبة One Piece Going Baseball التجربة
بصراحة لعبة Going Baseball مناسبة أكثر لمن لديه فضول تجاه ألعاب One Piece القديمة والغريبة أكثر من كونها لعبة يجب على الجميع البحث عنها بأي ثمن فهي تجربة ممتعة كفكرة جانبية ونادرة لكنها لا تتجاوز هذا الإطار كثيرا ومن غير المرجح أن يستخدم معظم من يجربونها اليوم جهاز GBA فعليا كما أن دفع مبلغ مرتفع للحصول على نسخة أصلية قد لا يكون خيارا مناسبا للجميع لأنها في النهاية لعبة قصيرة وبسيطة وقيمتها الأساسية تأتي من كونها لعبة Baseball تحمل عالم One Piece وشخصياته بطريقة لطيفة.
ومع ذلك إذا كانت الفرصة متاحة لتجربتها بسهولة فهي تستحق نظرة من محبي السلسلة خصوصا من يحبون الألعاب القديمة أو يريدون رؤية جانب مختلف تماما من One Piece خارج القتال والمغامرات التقليدية فهي تقدم مباريات خفيفة وشخصيات معبرة وتفاصيل مرحة تجعلها تجربة لطيفة لقضاء وقت قصير دون توقعات كبيرة ويمكن اعتبارها من أفضل الأمثلة على الإصدارات الجانبية التي لا تحتاج إلى أن تكون ضخمة أو عميقة حتى تترك أثرا صغيرا وممتعا لدى اللاعب وفي النهاية تظل One Piece Going Baseball أفضل لعبة Baseball تحمل اسم One Piece وهذا وحده يكفي ليجعلها عنوانا غريبا ومميزا داخل تاريخ السلسلة.
لعبة One Piece Round the Land على PS2

مع الوصول إلى فترة جهاز PS2 بدأت Bandai تدرك تدريجيا أن الاهتمام بسلسلة One Piece لا يقتصر على اليابان وحدها وأن هناك جمهورا في دول أخرى يمكن أن ينجذب إلى ألعاب السلسلة إذا حصلت على إصدارات خارج السوق الياباني ولهذا بدأت بعض الألعاب تصل إلى مناطق مختلفة بعد سنوات طويلة كانت فيها أغلب الإصدارات محصورة داخل اليابان وقد كانت لعبة Grand Battle Rush التي صدرت في عام 2005 أول لعبة من السلسلة تصل إلى North America بينما كانت مناطق PAL مثل Germany و Spain و Italy قد حصلت قبل ذلك على بعض العناوين ومنها لعبة One Piece Round the Land التي صدرت في عام 2004.
ومن بين ألعاب One Piece القديمة التي كان من المفترض أن تصل إلى United States و UK تظل Round the Land واحدة من أكثر الألعاب التي يثير غيابها الإحباط لأنها كانت من أقوى ألعاب السلسلة قبل ظهور Grand Adventure و Unlimited Adventure فقد قدمت تجربة متماسكة ومباشرة على جهاز PS2 في وقت كانت فيه ألعاب One Piece لا تزال تبحث عن شكل مناسب لها خارج الإصدارات البسيطة أو المحدودة ورغم أنها لم تحصل على انتشار واسع فإنها بقيت من الألعاب التي تستحق الانتباه لأنها عرفت كيف تقدم مغامرة جانبية ممتعة تحمل روح السلسلة دون أن تعتمد فقط على اسم One Piece أو شهرة الشخصيات.
وتبدو النسخة الأوروبية من اللعبة أكثر قابلية للتجربة من كثير من الإصدارات اليابانية القديمة لأنها تتضمن 3 لغات وهي German و Italian و Spanish وهذا يجعلها أسهل قليلا لمن يستطيع فهم واحدة من هذه اللغات أو التعامل معها بدرجة كافية لمتابعة القصة والتقدم في الحملة ومع ذلك فإن محدودية الإصدار وعدم وصول اللعبة إلى North America جعلاها تسقط من ذاكرة الكثير من اللاعبين مع مرور السنوات حتى أصبحت من العناوين التي لا يذكرها إلا المهتمون بتاريخ ألعاب One Piece أو الباحثون عن الإصدارات التي لم تحصل على حقها ورغم ذلك فإنها تقدمت في العمر بصورة أفضل من عدد كبير من الألعاب الأولى في السلسلة لأنها بنيت على أساس بسيط لكنه متماسك.
تقدم One Piece Round the Land تجربة Action Adventure جانبية بأسلوب Side Scroller واضح ومباشر لكنها تنجح في تنفيذ أغلب عناصرها بكفاءة جيدة فليست اللعبة معقدة أو ضخمة من حيث التصميم لكنها تعرف ما تريد تقديمه وتحافظ على إيقاع ثابت يجعل التقدم داخل المراحل سهلا وممتعا وتظهر قوة التجربة في أنها لا تحاول القيام بأشياء كثيرة أكبر من حجمها بل تركز على الحركة والقتال والتنقل داخل مراحل قصيرة نسبيا مع الحفاظ على أجواء One Piece وشخصياتها بطريقة تجعل اللاعب يشعر أنه يخوض مغامرة خفيفة من عالم السلسلة.
الجانب البصري يعد من أهم نقاط قوة اللعبة لأن الألوان زاهية والحركة نابضة بالحياة والتصميم العام مناسب جدا لعالم One Piece فالمراحل والشخصيات تحمل طابعا كرتونيا واضحا يتماشى مع روح الأنمي والمانغا كما أن نماذج الشخصيات كانت جيدة بالنسبة لفترة صدور اللعبة على PS2 وتمنح الشخصيات حضورا واضحا داخل الشاشة ورغم أن الرسوم لا يمكن مقارنتها بألعاب One Piece الحديثة فإنها ما زالت تحتفظ بجاذبية خاصة لأنها تعتمد على ألوان قوية وتعابير وحركات قريبة من طبيعة السلسلة مما يجعلها مريحة بصريا ومناسبة للأجواء المرحة والمليئة بالطاقة التي يعرف بها عالم One Piece.
تصميم المراحل في Round the Land بسيط جدا من حيث البنية الأساسية لأن أغلبها يسير في خط مستقيم تقريبا ولا يقدم تعقيدا كبيرا في الاستكشاف أو التفرعات ومع ذلك تحاول اللعبة أن تمنح هذه المراحل إحساسا أقل تكرارا من خلال استخدام زوايا كاميرا مختلفة بين الحين والآخر وهذا يجعل التقدم داخل المرحلة يبدو أكثر حيوية مما لو كان معروضا من زاوية ثابتة طوال الوقت كما أن التغيير في الخلفيات والبيئات يساعد على منح كل منطقة طابعا خاصا حتى لو بقيت البنية العامة للمراحل محدودة ومباشرة.
أما القتال فيعد أفضل مما قد يتوقعه اللاعب من لعبة قديمة بهذا الحجم لأن الضربات تبدو واضحة والحركات تحمل إحساسا جيدا بالتأثير كما أن الرسوم المتحركة للهجمات تمنح المواجهات قدرا ملحوظا من المتعة فكل شخصية تبدو وكأنها تتحرك بطريقة مناسبة لطبيعتها داخل One Piece وهذا يجعل القتال أكثر إرضاء من مجرد ضغط متكرر على الأزرار ورغم أن النظام لا يصل إلى عمق ألعاب الأكشن الكبيرة فإنه ينجح في تقديم أساس متين يجعل الاشتباكات ممتعة بالقدر الكافي خصوصا عندما تكون الحركة سريعة والمراحل مليئة بالأعداء.
وتستفيد اللعبة أيضا من كونها لا تبدو مشتتة أو غير واضحة في هويتها فهي ليست محاولة ضخمة لصناعة عالم مفتوح أو تجربة طويلة مليئة بالأنظمة بل هي مغامرة جانبية مباشرة تعتمد على مراحل وقتال وحركة وشخصيات معروفة وهذا الوضوح يجعلها أكثر تماسكا من بعض ألعاب One Piece الأولى التي كانت تبدو محدودة أو غير مصقولة بالشكل الكافي كما أن التوازن بين البساطة والجودة يمنحها قيمة خاصة لأنها تقدم تجربة يمكن فهمها بسرعة والاستمتاع بها دون الحاجة إلى الكثير من التعقيد.
ورغم أن اللعبة تحكي قصة أصلية فإنها تظل قابلة للتجربة حتى لمن لا يعرف German أو Italian أو Spanish لأن أسلوب اللعب نفسه واضح ومباشر ويمكن متابعة التقدم العام دون فهم كل تفصيلة مكتوبة لكن معرفة إحدى اللغات المتاحة تجعل التجربة أفضل بكثير لأنها تساعد على فهم الأحداث والسياق والحوارات التي تمنح المغامرة معناها الكامل وبما أن القصة ليست مجرد إعادة مباشرة لأحداث معروفة من السلسلة فإن متابعة النصوص تمنح اللاعب قدرة أكبر على تقدير ما تحاول اللعبة تقديمه داخل عالم One Piece.
ومن المؤسف أن محدودية إصدار Round the Land جعلتها واحدة من الألعاب التي تم نسيانها تقريبا رغم أنها كانت تستحق حضورا أكبر بكثير فالكثير من اللاعبين يعرفون ألعاب One Piece اللاحقة أو الإصدارات التي وصلت إلى أسواق عالمية أوسع بينما بقيت هذه اللعبة في منطقة غامضة بين الإصدار الياباني والنسخة الأوروبية المحدودة وهذا جعل الحديث عنها أقل مما تستحق خاصة أنها لا تعاني من مشكلات كبيرة تجعلها غير قابلة للعب اليوم بل على العكس تقدم تجربة متوازنة ومناسبة لمحبي السلسلة الذين يريدون العودة إلى فترة PS2 واكتشاف كيف كانت ألعاب One Piece تتطور قبل وصولها إلى مراحل أكثر اتساعا وتنوعا.
هل تستحق لعبة One Piece Round the Land التجربة.
رغم أن ترتيب Round the Land بين ألعاب One Piece قد لا يجعلها تبدو كعنوان أساسي أو ضخم فإنها من الألعاب التي تستحق التجربة لمحبي السلسلة المتحمسين الذين يمتلكون PS2 أو يستطيعون الوصول إلى نسخة منها فهي لا تتفوق بشكل مذهل في عنصر واحد محدد لكنها تقدم مستوى جيدا في أغلب الجوانب وهذا ما يجعلها واحدة من أكثر الإصدارات القديمة توازنا داخل تاريخ السلسلة فالرسوم مناسبة والقتال ممتع بما يكفي والمراحل مباشرة والقصة الأصلية تضيف سببا للاستمرار دون أن تجعل اللعبة معقدة أو ثقيلة.
ويمكن النظر إلى One Piece Round the Land باعتبارها لعبة لم تحصل على الانتشار الذي تستحقه أكثر من كونها تجربة ناقصة أو منسية بلا سبب فهي تقدم مغامرة بسيطة لكنها متماسكة وتحافظ على روح One Piece بطريقة جيدة وتناسب من يريد تجربة قديمة لا تزال قابلة للاستمتاع بها اليوم خاصة إذا كان من محبي ألعاب الأكشن الجانبية على PS2 ومن بين ألعاب السلسلة الأولى تظل هذه اللعبة واحدة من العناوين التي يمكن العودة إليها بثقة لأنها لا تعتمد فقط على الحنين بل تمتلك جودة كافية تجعلها صالحة للتجربة حتى بعد مرور سنوات طويلة على صدورها.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
