مع عرض الموسم 2 على Netflix عادت حماسة Devil May Cry للانتشار من جديد بين اللاعبين ومحبي السلسلة. وقد استغلت Capcom هذا الاهتمام المتجدد بطريقة ذكية حيث قدمت معظم ألعاب السلسلة بأسعار مخفضة مما يجعل هذه الفترة مناسبة جدا لأي لاعب يريد الدخول إلى عالم Devil May Cry لأول مرة أو العودة إليه بعد غياب طويل. وتعد هذه الفرصة مغرية بشكل خاص لأن ألعاب السلسلة معروفة بقيمة إعادة اللعب العالية حيث لا تنتهي المتعة بمجرد إنهاء القصة بل تبدأ مرحلة أخرى من تحسين الأداء وتجربة الأسلحة ورفع مستوى المهارة ومحاولة الوصول إلى تقييمات أعلى في كل مهمة.
وفي الوقت الحالي يمكن للاعبين الحصول على مجموعة كبيرة من ألعاب Devil May Cry بسعر منخفض للغاية مقارنة بما تقدمه من محتوى وتجارب قتالية متنوعة. وهذا يجعل الدخول إلى السلسلة أسهل من أي وقت سابق خاصة لمن كان مترددا بسبب عدد الأجزاء أو عدم معرفته بنقطة البداية المناسبة. فحتى اللاعبين الذين اشتروا Devil May Cry 5 بسعرها الكامل وقت الإطلاق غالبا شعروا أن التجربة كانت تستحق قيمتها بفضل جودة القتال وسلاسة الحركة والتنوع الكبير في الشخصيات والأساليب. ولهذا تصبح التخفيضات الحالية فرصة قوية لاكتشاف واحدة من أشهر سلاسل الأكشن في تاريخ الألعاب.
لكن إذا كنت جديدا على السلسلة فمن الطبيعي أن تسأل أي جزء هو الأفضل في Devil May Cry وأي لعبة تستحق أن تبدأ بها أولا. فالسلسلة مرت بتغييرات كثيرة عبر السنوات من حيث أسلوب اللعب والإخراج وتصميم المراحل والشخصيات وحتى النبرة العامة للقصة. بعض الأجزاء قدمت قفزات كبيرة ووضعت معايير جديدة لألعاب الأكشن السريعة بينما جاءت أجزاء أخرى بتجارب أضعف أو أقل تأثيرا لكنها لا تزال تحمل عناصر تستحق التقدير. لذلك فإن ترتيب ألعاب Devil May Cry ليس مجرد مقارنة بسيطة بين الأفضل والأسوأ بل هو نظرة على رحلة طويلة تطورت فيها السلسلة بشكل واضح من جزء إلى آخر.
لقد شهدت Devil May Cry تطورا كبيرا منذ بدايتها حيث انتقلت من تجربة أكشن قوطية ذات طابع مظلم ومراحل شبه ثابتة إلى سلسلة أكثر سرعة واستعراضا وتعقيدا في أنظمة القتال. ومع كل إصدار جديد حاولت Capcom تقديم أفكار مختلفة سواء من خلال أسلحة جديدة أو شخصيات قابلة للعب أو أنظمة تقييم أكثر تشجيعا على الإبداع. ورغم أن كل جزء يمتلك نقاط قوة ونقاط ضعف بدرجات مختلفة فإن السلسلة ككل صنعت لنفسها مكانة خاصة لأنها لا تكتفي بجعل اللاعب يهزم الأعداء بل تدفعه إلى فعل ذلك بأسلوب أنيق ومتنوع ومليء بالمهارة.
وسيركز هذا الترتيب بشكل أساسي على الجوانب الإيجابية في كل لعبة لأن Devil May Cry تستحق هذا النوع من التقدير. فحتى الأجزاء التي لم تصل إلى قمة السلسلة قدمت أفكارا أو لحظات أو أنظمة ساعدت في تشكيل هوية Devil May Cry كما نعرفها اليوم. كما أن تقييم هذه الألعاب يجب أن يأخذ في الحسبان النسخة الأفضل من كل جزء فقط لأن بعض الإصدارات حصلت على تحسينات أو إضافات جعلتها أكثر اكتمالا من النسخ الأصلية. وبهذه الطريقة يصبح الترتيب أكثر عدلا لأنه يقارن كل لعبة في أفضل صورة متاحة لها بدلا من الحكم عليها من خلال إصدار قديم أو ناقص.
لعبة Devil May Cry Peak of Combat قتال ممتاز تعيقه المشتريات الباهظة
تعد Devil May Cry Peak of Combat لعبة أكشن مخصصة للهواتف فقط وتقدم مجموعة من أشهر شخصيات السلسلة كشخصيات قابلة للعب مثل Dante و Virgil و Nero و V و Trish و Lady. ورغم أن اللعبة لم يتم تطويرها بواسطة الفريق الأساسي المسؤول عن الأجزاء الرئيسية فإنها تنجح إلى حد كبير في التقاط الروح التي يحبها اللاعبون في سلسلة Devil May Cry. فهي تحاول نقل الإحساس السريع والاستعراضي للقتال إلى تجربة محمولة مع الحفاظ على فكرة الضربات المتتالية والحركات الأنيقة والتبديل بين الأساليب بطريقة تجعلها قريبة من هوية السلسلة الأصلية.
ويظهر تميز Devil May Cry Peak of Combat بشكل واضح في نظام القتال حيث تمنح اللاعب إحساسا جيدا بالسرعة والتحكم والاستجابة رغم أنها لعبة مصممة للهواتف. فوجود شخصيات متعددة قابلة للعب يضيف تنوعا واضحا للتجربة لأن كل شخصية تمتلك أسلوبها الخاص في الحركة والهجوم واستخدام الأسلحة. ويستطيع اللاعبون تجربة Dante بأسلوبه المعروف أو الاعتماد على قوة Virgil وسرعته أو استخدام Nero بقدراته المختلفة إلى جانب شخصيات أخرى تضيف طابعا متنوعا للمعارك. وهذا التنوع يجعل اللعبة أكثر جاذبية لمحبي السلسلة الذين يرغبون في رؤية شخصياتهم المفضلة داخل تجربة محمولة.
لكن المشكلة الأبرز في Devil May Cry Peak of Combat تكمن في اعتمادها الكبير على المشتريات داخل اللعبة. وكما يحدث في كثير من ألعاب الهواتف تحتوي اللعبة على أنظمة مدفوعة تسمح بشراء Devil Gems من أجل الحصول على استدعاءات أقوى وتعزيزات أفضل وأسلحة أكثر فاعلية. وهذا الجانب قد يضعف من متعة التجربة بالنسبة لبعض اللاعبين خاصة من يفضلون التقدم من خلال المهارة وحدها دون الحاجة إلى التعامل المستمر مع عناصر الشراء أو أنظمة الحظ المرتبطة بالحصول على الموارد والشخصيات والأسلحة.
ومع ذلك لا تتحول Devil May Cry Peak of Combat إلى تجربة يمكن شراء التفوق فيها بالكامل لأن جوهر السلسلة لا يزال قائما على المهارة والتدريب. فلا يمكن للاعب ببساطة شراء المهارات الحقيقية أو الوصول إلى مستوى عال في القتال دون ممارسة وفهم طريقة تنفيذ الحركات. فاللعبة ما زالت تطلب من اللاعب إتقان التوقيت وربط الضربات وتنويع الهجمات من أجل تحقيق تقييم S Rank وتنفيذ سلاسل قتالية أنيقة تشبه روح Devil May Cry الأساسية. وهذا ما يمنحها بعض التوازن لأن الأموال قد تساعد في الحصول على أدوات أقوى لكنها لا تمنح اللاعب الأسلوب أو الخبرة المطلوبة لتقديم أداء مميز.
وتبقى Devil May Cry Peak of Combat تجربة مثيرة للاهتمام لأنها تقدم قتالا ممتعا وقريبا من أجواء السلسلة لكنها في الوقت نفسه تعاني من ثقل أنظمة المشتريات التي قد تؤثر على انطباع اللاعبين. فمن ناحية يمكن اعتبارها محاولة ناجحة لنقل Devil May Cry إلى الهواتف مع شخصيات محبوبة وحركة سريعة ومعارك تعتمد على الاستعراض والمهارة. ومن ناحية أخرى قد يشعر البعض أن كثرة المشتريات والتعزيزات المدفوعة تمنع اللعبة من الوصول إلى كامل إمكاناتها وتجعلها أقل نقاء من الأجزاء الرئيسية. لذلك فهي لعبة مناسبة لمحبي السلسلة الذين يريدون تجربة محمولة سريعة لكنها ليست البديل الأفضل عن ألعاب Devil May Cry الأساسية على الأجهزة المنزلية والحاسب.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
