العاب / سعودي جيمر

ألعاب مجانية على Steam حتى مايو 18 – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا ألعاب مجانية على Steam حتى مايو 18 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

لعبة Misery التعاونية للبقاء متاحة مجانا على Steam حاليا

ias

تقدم Misery تجربة بقاء قاسية تعتمد بشكل كبير على الأجواء الخانقة والإحساس المستمر بالخطر حيث تضع اللاعبين داخل عالم مظلم وكئيب لا يجعل النجاة أمرا مضمونا بل يحولها إلى إنجاز بحد ذاته فاللعبة لا تتعامل مع فكرة ما بعد الكارثة كخلفية عامة فقط بل تجعل هذا الانهيار حاضرا في كل لحظة من لحظات اللعب من خلال ندرة الموارد وصعوبة الاستكشاف والتوتر الذي يرافق كل قرار يتخذه اللاعب.

على عكس كثير من ألعاب ما بعد الكارثة التي تستخدم العالم المدمر كإطار بصري فقط ثم تقدم تجربة عادية نسبيا في تفاصيل اللعب اليومية تحاول Misery أن تجعل كل دقيقة داخل عالمها ثقيلة ومليئة بالضغط فالخروج للبحث عن الموارد ليس مجرد نشاط روتيني بل مخاطرة حقيقية وقد يتحول أي استكشاف إلى موقف خطير إذا لم يكن اللاعب مستعدا بما يكفي وهذا يجعل اللعبة مناسبة لمن يحبون ألعاب البقاء التي تركز على الإحساس بالضعف والقلق بدلا من منح اللاعب قوة كبيرة منذ البداية.

تعتمد اللعبة على إدارة الموارد بشكل واضح حيث يحتاج اللاعب إلى التفكير في ما يجمعه وما يستخدمه وما يحتفظ به لوقت لاحق لأن الموارد المحدودة تجعل كل اختيار مهما وكل خطأ مكلفا وهذا النوع من التصميم يمنح Misery طابعا أكثر واقعية وقسوة لأن النجاة لا تأتي من القتال فقط بل من التخطيط والانتباه ومعرفة متى يجب التقدم ومتى يكون التراجع أكثر حكمة.

كما يلعب الاستكشاف دورا أساسيا في التقدم داخل Misery لأن العالم يحتوي على مخاطر وفرص في الوقت نفسه فاللاعب يحتاج إلى التحرك والبحث حتى يحصل على ما يساعده على البقاء لكنه في كل مرة يبتعد فيها عن الأمان يواجه احتمالية الوقوع في مواقف أصعب وهذا التوازن بين الحاجة إلى الاستكشاف والخوف من عواقبه هو ما يمنح اللعبة توترها الحقيقي.

وتتميز Misery بتصميم عالم مظلم وقاس مبني حول الضغط النفسي أكثر من الاستعراض البصري فقط فالأجواء لا تبدو كديكور كئيب بلا وظيفة بل تعمل على تعزيز الإحساس بأن العالم نفسه ضدك وأن كل منطقة قد تخفي خطرا أو نقصا أو قرارا صعبا وهذا يجعل التجربة أكثر اندماجا خصوصا للاعبين الذين يفضلون ألعاب البقاء التي تعتمد على الانغماس واليأس والتوتر المستمر بدلا من خيال القوة والسيطرة.

وبما أن Misery لعبة بقاء تعاونية فإن خوضها مع لاعب آخر يمكن أن يضيف طبقة إضافية من التخطيط والتوتر لأن التعاون يصبح مهما في توزيع المهام وإدارة الموارد واتخاذ القرارات أثناء الاستكشاف فوجود شريك لا يعني أن العالم يصبح سهلا بل يعني أن لديكما فرصة أفضل للنجاة إذا تم بشكل جيد وهذا يناسب طبيعة اللعبة التي تجعل البقاء نفسه هو الهدف الأساسي.

ومن ناحية مدة اللعب يمكن إنهاء Misery خلال عطلة نهاية الأسبوع لأنها تستغرق حوالي 10 ساعات تقريبا للوصول إلى وهذا يجعلها خيارا مناسبا جدا ضمن عرض اللعب المجاني على Steam فمن يريد تجربة كاملة أو شبه كاملة خلال فترة قصيرة قد يجد فيها اختيارا أفضل من ألعاب أطول تحتاج إلى عشرات الساعات حتى تكشف محتواها الأساسي.

لعبة Make Way للسباقات الجماعية عبر الإنترنت متاحة مجانا على Steam حاليا

تبدو Make Way كأنها واحدة من ألعاب اللعب الجماعي المصممة خصيصا لإفساد الصداقات ولكن بطريقة ممتعة ومضحكة لأنها لا تكتفي بتقديم سباقات عادية على مسارات جاهزة بل تجعل اللاعبين يشاركون في بناء الطريق بأنفسهم قبل أن يدخلوا مباشرة في سباق مليء بالفوضى والمفاجآت والمخاطر وهذا ما يمنحها طابعا مختلفا عن ألعاب السباقات التقليدية التي تعتمد فقط على السرعة والمهارة في القيادة.

الفكرة الأساسية في Make Way بسيطة جدا لكنها فعالة للغاية حيث يقوم اللاعبون بإضافة أجزاء من المسار بين الجولات ثم يبدأ السباق على الطريق الذي صنعوه معا وهذا يعني أن كل جولة يمكن أن تكون مختلفة تماما عن السابقة لأن المسار يكبر ويتغير باستمرار وتضاف إليه منعطفات جديدة وعوائق ومناطق خطرة وقفزات وأدوات تجعل السباق أكثر جنونا مع كل مرة.

تقدم اللعبة سباقات من منظور علوي سريع ومباشر مما يجعل الحركة واضحة وسهلة الفهم لكن الفوضى داخل السباق تجعل الفوز أصعب مما يبدو فهناك أسلحة يمكن استخدامها ضد المنافسين وعوائق تظهر في أماكن مزعجة ومصائد قد تقلب النتيجة في لحظة واحدة بالإضافة إلى معززات سرعة وحلقات ومناطق خطرة تجعل كل سباق مليئا بالمواقف غير المتوقعة.

واحدة من أقوى مزايا Make Way هي أن اللاعبين لا يتنافسون داخل المسار فقط بل يشاركون أيضا في صنع المشكلة نفسها فكل قطعة طريق يتم اختيارها وإضافتها قد تتحول لاحقا إلى سبب في فوز لاعب أو سقوطه أو اصطدام الجميع ببعضهم البعض وهذا يجعل اللعبة مضحكة ومزعجة في الوقت نفسه لأنك قد تكون الشخص الذي وضع الفخ ثم تقع فيه بعد دقائق قليلة.

وتستمد Make Way روحها من ألعاب السباقات الجماعية الكلاسيكية مثل Micro Machines و Mashed حيث يكون التركيز على المتعة السريعة والفوضى الجماعية والتنافس الخفيف أكثر من الواقعية أو أنظمة القيادة المعقدة وهذا يجعلها مناسبة جدا للعب مع الأصدقاء خصوصا لمن يحبون الألعاب التي تسبب الضحك والصراخ والمنافسة المستمرة في جلسات قصيرة وسريعة.

كما أن وجود الأسلحة والمخاطر والفخاخ يجعل السباقات متغيرة طوال الوقت فلا يكفي أن تكون الأسرع فقط لأن لاعبا آخر قد يستخدم أداة في اللحظة المناسبة أو قد يظهر عائق في طريقك أو قد تدفعك الفوضى إلى خارج المسار قبل خط النهاية وهذا النوع من التصميم يجعل كل جولة مليئة بالتحولات ويمنح اللاعبين الأقل خبرة فرصة للعودة والمنافسة بفضل المفاجآت المستمرة.

ومن ناحية مدة اللعب يمكن إنهاء Make Way أو تجربة معظم ما تقدمه خلال عطلة نهاية الأسبوع لأنها تحتاج إلى حوالي 5 ساعات تقريبا وهذا يجعلها مناسبة جدا ضمن عرض اللعب المجاني على Steam فهي لا تطلب التزاما طويلا ولا تحتاج إلى عشرات الساعات لفهمها بل يمكن الدخول إليها بسرعة وتجربة فكرتها مع الأصدقاء والاستمتاع بالفوضى من أول الجلسات.

تعد Make Way خيارا ممتازا لمن يبحث عن لعبة سباقات جماعية خفيفة ومجنونة ومتاحة مجانا على Steam حاليا فهي تجمع بين بناء المسارات والتنافس المباشر والأسلحة والفخاخ والمواقف المضحكة في تجربة سهلة الدخول وصعبة التوقع وإذا كنت تريد لعبة سريعة يمكن أن تتحول كل جولة فيها إلى كارثة ممتعة بين الأصدقاء فقد تكون Make Way واحدة من أفضل اختيارات عرض Steam الحالي.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا