تتواصل حملة إعادة الهيكلة الكبرى داخل Xbox وهذه المرة طالت أحد أبرز استوديوهات ألعاب تقمّص الأدوار، Obsidian Entertainment، بعدما قررت الشركة تسريح نحو ربع موظفيه وإلغاء الجزء الثاني من لعبة Avowed إحدى أبرز ألعاب الأكشن RPG التي صدرت عام 2025 ولم تحظَ بالتقدير الذي تستحقه.
وبحسب تقرير نشرته Bloomberg في 8 يوليو، ألغت Obsidian عدة مشاريع قيد التطوير بهدف توجيه كامل تركيزها نحو سلسلة Fallout، التي أصبحت أولوية كبرى في استراتيجية Xbox الجديدة. ووفقًا لتقرير Game File الصادر في اليوم نفسه، شملت موجة التسريحات 52 موظفًا، وكان مشروع Avowed 2 من أبرز الضحايا.
وأشار تقرير Bloomberg إلى أن العمل على الجزء الثاني كان يسير بوتيرة ممتازة، بل وكان على الطريق الصحيح للكشف عنه خلال العام المقبل. كما كانت Obsidian تخطط لاستغلال العالم والأدوات التقنية التي بُنيت للعبة الأولى لتسريع عملية التطوير، ما كان سيجعل إنتاج التكملة أكثر كفاءة وأقل تكلفة. لكن المشروع، وفقًا لمصادر التقرير، لم يعد يتماشى مع رؤية الرئيسة التنفيذية لـXbox، آشا شارما، لمستقبل المنصة.
ورغم قرار الإلغاء، لم تُغلق الأبواب بالكامل أمام عودة المشروع. إذ كشف Bloomberg أن عددًا محدودًا من المطورين سيواصلون العمل على أفكار تتعلق بالجزء الثاني، على أمل أن تجد Xbox في المستقبل سببًا لإعادة إحياء المشروع. ومع ذلك، يبقى مصيره مجهولًا، رغم التقارير التي صدرت في فبراير 2026 وأكدت أن Obsidian كانت تنوي توسيع عالم Avowed، الذي يتشارك نفس الكون مع سلسلة Pillars of Eternity. أما الأخيرة، فهي الأخرى لا تزال في حالة جمود منذ إطلاق Pillars of Eternity II: Deadfire عام 2018، دون أي أخبار تُذكر عن مستقبلها.
ويمثل هذا القرار خيبة أمل كبيرة لعشاق Avowed. فرغم أن اللعبة لم تحقق أهداف المبيعات التي وضعتها Microsoft، فإنها حصدت تقييمات جيدة عند إطلاقها في فبراير 2025. فقد حافظت على تقييم “إيجابي في الغالب” على منصة Steam، إلى جانب متوسط 80 نقطة على موقع Metacritic.

ومن منظور شخصي، أمضيت أكثر من 70 ساعة داخل عالم Avowed، واستمتعت كثيرًا بالمزيج المتقن بين القتال بالسيوف والأسلحة النارية. صحيح أن القصة جاءت بسيطة ويمكن توقع أحداثها، لكنها ظلت مشوقة حتى النهاية، كما كان الاستكشاف مجزيًا رغم أن العالم يصبح أقل حيوية بعد إنهاء معظم الأنشطة الجانبية. في النهاية، نجحت اللعبة في تقديم توليفة مميزة تجمع أفضل ما تُجيده Obsidian داخل عالم جديد كليًا.
وكان من الممكن أن يقدم الجزء الثاني تجربة استثنائية. فالقصة انتهت على مشهد يترك الكثير من الأسئلة دون إجابة، بينما يعج العالم بالشخصيات والصراعات التي تستحق المزيد من الاستكشاف. وحتى نظام السحر، الذي نادرًا ما يجذبني في ألعاب تقمّص الأدوار، كان من أكثر عناصر اللعبة إمتاعًا. اعتمدت في معظم الوقت على سيف ضخم ومسدسين، لكن كلما أخرجت كتاب التعويذات شعرت وكأنني ساحر أسطوري يجوب أراضي Living Lands.
لكن مع هذه التطورات الأخيرة، يبدو أن حلم Avowed 2 قد تلاشى، على الأقل في الوقت الحالي. وحتى رغبة المخرجة السابقة للعبة كاري باتيل، التي غادرت Obsidian في مايو 2025 للانضمام إلى استوديو Night Dive المملوك لـNetflix، في رؤية المزيد من هذا العالم، لم تعد كافية لتغيير موقف Microsoft، التي يبدو أنها حسمت أولوياتها واتجهت نحو رهانات أكبر.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
