العاب / سعودي جيمر

مقارنة ميزانية تطوير GTA 6 بميزانية أغلى 5 ألعاب تم إنتاجها على الإطلاق؟

نعلم جميعًا أن GTA 6 ستتحول منذ لحظة إطلاقها إلى واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا في التاريخ. فمستوى الترقب المحيط بها غير مسبوق، وقد استمر في التصاعد لسنوات طويلة حتى أصبحت اللعبة الأكثر انتظارًا في صناعة الألعاب.

عندما صدرت GTA 5 قبل 11 عامًا، حققت نجاحًا كاسحًا منذ يومها الأول. فقد تجاوزت مبيعاتها 230 مليون نسخة، لتصبح ثاني أكثر لعبة مبيعًا على الإطلاق بعد Minecraft، كما حققت إيرادات تخطت 10.4 مليار دولار. لذلك، ليس من المستغرب أن تكون توقعات اللاعبين للجزء الجديد أعلى من أي وقت مضى، مع انتظار تجربة أضخم وأكثر طموحًا في كل جانب.

ias

ويبدو أن مطوري اللعبة يخططون بالفعل لتقديم شيء استثنائي.

فبحسب تسريب منسوب إلى Rockstar Games، فإن الميزانية الإجمالية لتطوير  GTA 6 تُقدر بحوالي ملياري دولار. نعم، الرقم صحيح: مليارا دولار، وليس مليوني دولار. وتشمل هذه الميزانية جميع جوانب المشروع، بدءًا من تطوير اللعبة الأساسية، مرورًا بالمحتويات الإضافية والتحديثات المستقبلية، وصولًا إلى الحملات التسويقية الضخمة. ورغم أن الرقم يبدو خياليًا، إلا أن النجاح الهائل الذي حققتهGTA 5  يجعل هذا الاستثمار الضخم منطقيًا، بل وقد يتحول إلى أحد أكثر الاستثمارات ربحًا في تاريخ صناعة الترفيه.

وهنا يبرز سؤال مثير للاهتمام: كيف تقارن ميزانية GTA 6 بأغلى الألعاب التي طُورت على الإطلاق؟

للإجابة عن هذا السؤال، دعونا نستعرض قائمة أغلى خمس ألعاب في تاريخ الصناعة من حيث تكلفة التطوير، ونرى أين تقف GTA 6 بينها.

ملاحظة: سنعتمد فقط على الميزانيات التي تم تأكيدها رسميًا أو توثيقها بمصادر موثوقة. فهناك العديد من الشائعات حول تكلفة تطوير ألعاب أخرى مثل Red Dead Redemption 2 وConcord، لكنها لم تُؤكد بشكل رسمي، ولذلك لن تكون ضمن هذه القائمة.

Marvel’s Spider-Man 3 –  ميزانية تبلغ 385 مليون دولار

في عام ، تعرض استوديو Insomniac Games  لواحدة من أكبر التسريبات في تاريخ صناعة الألعاب، وعندما نقول “ضخم”، فنحن نعني ذلك حرفيًا. فقد كشف موقع  Polygon أن حجم التسريب وصل إلى 1.67 تيرابايت، وضم أكثر من 1.3 مليون ملف.

ورغم أن الحادثة كانت ضربة قاسية للاستوديو، فإنها منحت اللاعبين والمحللين فرصة نادرة للاطلاع على كواليس تطوير الألعاب، بما في ذلك معلومات تقنية وتجارية لا ترى النور عادةً، مثل ميزانيات المشاريع الحالية والمستقبلية.

ومن بين أبرز ما كشفه التسريب كانت ميزانية Marvel’s Spider-Man 3، والتي قُدرت بنحو 385 مليون دولار. ويعني ذلك زيادة قدرها 70 مليون دولار مقارنة بميزانية Marvel’s Spider-Man 2، وهو ما يعكس اتساع نطاق المشروع والطموحات الكبيرة التي يضعها الاستوديو للجزء القادم.

وإذا استمر هذا التصاعد في تكاليف التطوير، فلن يكون من المستبعد أن نرى Marvel’s Spider-Man 4 تتجاوز حاجز 400 مليون دولار، لتدخل بدورها قائمة أضخم المشاريع في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو.

Cyberpunk 2077 – ميزانية بلغت 441 مليون دولار

كانت Cyberpunk 2077 مشروعًا بالغ الطموح، حتى بالنسبة لاستوديو CD Projekt Red المعروف بتقديم ألعاب ضخمة، وهو ما انعكس بوضوح على ميزانية التطوير الهائلة. فقد بلغت التكلفة الإجمالية للعبة نحو 441 مليون دولار، والأكثر إثارة للاهتمام أننا نعرف تقريبًا كيف تم توزيع هذا المبلغ.

فقد استحوذ تطوير اللعبة الأساسية وحدها على ما يقارب 316 مليون دولار، وهو رقم يكفي بمفرده لوضعها بين أغلى ألعاب الفيديو التي تم تطويرها على الإطلاق. لكن رحلة الإنفاق لم تتوقف عند الإطلاق.

عند صدورها، واجهت Cyberpunk 2077 انتقادات حادة بسبب الكم الكبير من الأخطاء التقنية، إلى جانب غياب عدد من الميزات التي سبق أن وُعد بها اللاعبون. لذلك، اضطر الاستوديو إلى استثمار مبالغ ضخمة لإصلاح اللعبة، وتحسين أدائها، وإضافة المحتوى الذي جعلها تتحول تدريجيًا إلى التجربة التي كان الجمهور ينتظرها.

ولم يقتصر الأمر على التحديثات المجانية، إذ حصلت اللعبة أيضًا على إضافة ضخمة (DLC)، وهو ما رفع تكلفة مرحلة ما بعد الإطلاق إلى نحو 125 مليون دولار، وفقًا لتقرير IGN.

وعند جمع 316 مليون دولار الخاصة بتطوير اللعبة الأساسية مع 125 مليون دولار التي أُنفقت على الدعم والتحديثات والإضافة، تصل الميزانية الإجمالية إلى حوالي 441 مليون دولار، لتحتل Cyberpunk 2077 مكانًا بين أكثر المشاريع تكلفة في تاريخ صناعة الألعاب.

Monopoly Go! ميزانية 500 مليون دولار… للتسويق فقط!

إذا كنت تعتقد أن أغلى الألعاب في التاريخ هي فقط تلك التي تعتمد على الرسوم المبهرة والعوالم المفتوحة، فاستعد للمفاجأة. بالنسبة للكثيرين، كان من الصعب تصديق أن Monopoly Go! تحتل المركز الثالث بين أكثر الألعاب تكلفة، بميزانية وصلت إلى 500 مليون دولار.

وبصراحة، قد يبدو الأمر غريبًا. فرغم أن Monopoly تُعد واحدة من أشهر العلامات التجارية في عالم الألعاب، فإن ضخ نصف مليار دولار في لعبة هواتف محمولة مستوحاة من لعبة الطاولة الشهيرة يبدو مخاطرة هائلة. لكن القصة تصبح أكثر جنونًا عندما تعرف الحقيقة.

فهذا الرقم لا يشمل تكلفة تطوير اللعبة إطلاقًا. نعم، 500 مليون دولار أُنفقت على التسويق وحده!

بمعنى آخر، كانت ميزانية الحملة التسويقية للعبة Monopoly Go! أكبر من الميزانية الكاملة لكل من Cyberpunk 2077 وMarvel’s Spider-Man 3، وهو أمر يصعب استيعابه للوهلة الأولى.

لكن المفاجأة الأكبر أن هذه المقامرة حققت نجاحًا مذهلًا. فقد أكد الرئيس التنفيذي للشركة أن اللعبة استطاعت خلال أول 10 أشهر فقط من إطلاقها تحقيق إيرادات بلغت ملياري دولار.

بعد هذه الأرقام، يبدو أن السيد مونوبولي يعرف جيدًا كيف يحول رمية النرد إلى ثروة طائلة!

Star Citizen – أكثر من 700 مليون دولار… والرحلة لم تنتهِ بعد

 Star Citizen هي اللعبة التي يبدو أن تطويرها أصبح قصةً بحد ذاته. يتذكر كثيرون سماع الأخبار عنها منذ أيام الدراسة الثانوية، وبعد التخرج من الجامعة، ومرور جائحة عالمية كاملة، لا تزال عناوين الأخبار تتحدث عن تقدم تطويرها.

ووفقًا لتقرير IGN، تجاوزت ميزانية Star Citizen  رسميًا  700 مليون دولار في وقت سابق من هذا العام، لتصبح واحدة من أغلى المشاريع في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو.

ورغم أن اللعبة تقضي أكثر من عقد في مرحلة التطوير، فإنها ليست مشروعًا مغلقًا أو غير قابل للتجربة. إذ يمكن للاعبين الدخول إليها اليوم عبر نسخة Alpha، التي لا تزال قيد التطوير، وقد نجحت بالفعل في بناء مجتمع كبير من اللاعبين الذين يستمتعون بما تقدمه حتى الآن.

لكن يبقى السؤال الأكبر بلا إجابة: متى ستصدر Star Citizen رسميًا؟ وحتى يحين ذلك اليوم، لا أحد يعلم إلى أي رقم ستصل ميزانية المشروع، أو إن كانت ستواصل تحطيم الأرقام القياسية كأغلى لعبة في التاريخ.

Genshin Impact – ميزانية تقترب من 700 مليون دولار

تطوير لعبة ناجحة يحتاج إلى ميزانية ضخمة، لكن كما رأينا مع Cyberpunk 2077، فإن الإنفاق لا يتوقف عند لحظة الإطلاق، بل يستمر عبر التحديثات والمحتوى الإضافي. أما عندما نتحدث عن لعبة خدمة مباشرة (Live Service) مثل Genshin Impact، فإن القصة تصبح مختلفة تمامًا: الإنفاق لا يتوقف… بل يتجدد باستمرار.

فقد قُدرت تكلفة تطوير Genshin Impact في بدايتها بنحو 100 مليون دولار، وهو رقم ضخم بحد ذاته، لكنه لم يكن سوى البداية في رحلة مالية أطول بكثير.

فبحسب تصريحات رئيس شركة miHoYo، Cai Haoyu، فإن الحفاظ على تدفق المحتوى والتحديثات المستمرة يكلف ما يقارب 200 مليون دولار سنويًا، وهو ما يضع اللعبة في فئة مختلفة تمامًا من حيث حجم الاستثمار.

ورغم أن هذه الأرقام تبدو هائلة (وهي كذلك بالفعل)، إلا أنها تتضاءل أمام العائدات. فقد تم الإعلان مؤخرًا أن Genshin Impact حققت أكثر من 5 مليارات دولار من الإيرادات في وحدها، ومع استمرار اللعبة في التوسع والتحديث، يبدو أن هذا الرقم مرشح للارتفاع بشكل كبير خلال السنوات القادمة.

خاتمة

المثير للاهتمام أن جمع ميزانيات Star Citizen وGenshin Impact وMonopoly Go! معًا لا يزال أقل من ميزانية تطوير GTA 6 بنحو 100 مليون دولار.

تخيل ذلك للحظة: ثلاث من أغلى الألعاب في التاريخ، بكل ضخامتها وطموحها، لا تزال مجتمعة أقل تكلفة من مشروع واحد فقط.

إنه رقم يعكس حجم التوقعات الهائل الموضوع على عاتق GTA 6… ولا يترك مجالًا للشك في أن العالم ينتظر شيئًا استثنائيًا. الوقت وحده سيحكم إن كانت اللعبة ستفي بكل هذا الطموح… رغم أن الكثيرين يعتقدون أن الإجابة محسومة بالفعل.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا