اعتمدت EA منذ أغسطس 2025 هوية جديدة لاستوديو Criterion تحت اسم Criterion – A Battlefield Studio، في خطوة تعكس انتقال الفريق للتركيز بصورة كاملة على سلسلة Battlefield. وعاد الحديث عن هذه الهوية مؤخرًا بالتزامن مع احتفال الاستوديو بمرور 30 عامًا على تأسيسه، بعدما أكدت إدارته أن مشاريعه الحالية تقتصر على Battlefield.
ويحتفظ الفريق باسم Criterion Games باعتباره اسمه الأساسي، بينما تُستخدم عبارة A Battlefield Studio كهوية فرعية توضح موقعه داخل مجموعة Battlefield Studios، التي تضم أيضًا DICE و Ripple Effect و Motive.
واشتهر Criterion بابتكار سلسلة Burnout والعمل على عدة أجزاء من Need for Speed، إلى جانب مساهماته السابقة في ألعاب Star Wars: Battlefront وعدد من إصدارات Battlefield.
وليست هذه المرة الأولى التي يشارك فيها Criterion في تطوير Battlefield، إذ يساهم الاستوديو الذي يقع مقره في Guildford في السلسلة منذ Battlefield 1 الصادرة عام 2015. ومع ذلك، يشير تغيير الاسم إلى تركيزه على Battlefield بدلًا من العمل على مشاريع أخرى.
Criterion يرى مساحة للإبداع داخل Battlefield
قال السيد Danny Isaac، كبير المنتجين في Criterion:
“من الواضح أننا لن نتجه لتطوير لعبة عن الديناصورات. وقد طُرحت هذه الفكرة عدة مرات”.
وأوضح Isaac أن Battlefield لا تزال توفر مساحة للإبداع رغم تركيز الاستوديو عليها، مضيفًا:
“من وجهة نظري، أصبحت سلسلة Battlefield، أو المنصة كما يمكن وصفها الآن، واسعة للغاية وتوفر العديد من الفرص.
لدينا مجالات مثل Portal، والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون، واللعب الجماعي، وحملة اللعب الفردي. توجد فرص كثيرة، ونحن نبحث دائمًا عن طرق جديدة لجذب لاعبي Battlefield، كما نرى مع RedSEC ونمط Battle Royale.
قد يبدو الأمر مقيدًا من ناحية، لكن كما قال لي أحدهم: امنحني حرية العمل ضمن إطار محدد بدقة. ففي بعض الأحيان، يمكن لهذه القيود أن تدفع الإبداع”.

وأضافت السيدة Amy Pejic، مديرة العمليات في Criterion:
“عندما نتحدث عن توضيح كيفية عمل هذه الاستوديوهات معًا، فإن الاتساق لا يعني أن تصبح جميعها متطابقة.
اختارت EA أربعة استوديوهات مختلفة بفضل مهاراتها، وهناك سبب لكوننا جزءًا من هذا الفريق. ولم يؤد ذلك إلى طمس العناصر التي تجعل Criterion مميزًا.
لا تزال هناك مساحة لتجاوز التوقعات والتفكير في الأمور بطريقة مختلفة قليلًا. ولا نفرض إجراءات لمجرد الالتزام بها بصورة تجعل كل استوديو مماثلًا للآخر. وسيواصل كل استوديو الحفاظ على هويته ضمن هذه المجموعة الأوسع”.
Criterion لا يستبعد العودة إلى Need For Speed
عند سؤاله عن مستقبل المشاريع غير المرتبطة بـ Battlefield، وما إذا كان الاستوديو قد قدم آخر ألعابه من Need For Speed و Burnout، قال Isaac:
“أعتقد أننا توقفنا عن Burnout منذ فترة.
أما Need For Speed، فنحن نركز حاليًا على Battlefield Studios. لكن بالنظر إلى المسار الذي مررنا به، لن أقول إن العودة لن تحدث أبدًا.
الأمور تتغير، وEA تغيرت، ولديها وجهات نظر مختلفة، لكننا نعمل حاليًا على Battlefield”.
وأضافت Pejic:
“عبّر زميلي عن الأمر بأفضل طريقة. يمكننا تطوير أي لعبة، لكن تركيزنا الآن منصب على Battlefield”.
كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
