في الوقت الذي تواصل فيه Nintendo تعزيز حماية جهاز Switch 2 عبر تحديثات برمجية متواصلة، شهد مجتمع التعديل (Modding) إنجازًا تقنيًا بارزًا قد يكون نقطة تحول حقيقية، بعدما أعلن المطور Gezine عن اكتشاف ثغرة Userland جديدة تعمل على كل من Nintendo Switch وNintendo Switch 2، وتتجاوز أبرز القيود التي كانت تعيق محاولات تشغيل تطبيقات Homebrew على الجهاز.
ووفقًا لما نقله موقع Nintendo Everything، أكد Gezine هذا الإنجاز عبر منصة X، موضحًا أنه نجح في تطوير ثغرة Userland لا تعتمد على WebKit أو ملفات الحفظ (Save Exploit)، وهو ما يجعلها مختلفة جذريًا عن جميع طرق الاختراق المعروفة حتى الآن.
وأوضح المطور أن معظم الثغرات السابقة كانت تعتمد على ملفات حفظ معدلة، وهو أسلوب لا يمكن استخدامه إلا بعد نقل ملفات الحفظ عبر خدمة Nintendo Switch Online. لكن هذه الخطوة تُجبر المستخدم على تحديث الجهاز إلى أحدث إصدار من النظام، وهو ما يؤدي غالبًا إلى سد الثغرات التي يعتمد عليها مجتمع Homebrew.

أما الثغرة الجديدة، فهي تعمل بشكل كامل دون اتصال بالإنترنت، ولا تعتمد على محرك WebKit أو تنفيذ الأكواد من خلاله، وهو أمر مهم للغاية، خاصة أن Switch 2 يعتمد على تقنية ARM Pointer Authentication Code (PAC) التي تجعل استغلال WebKit أكثر صعوبة.
وبفضل هذا الأسلوب، أصبحت الثغرة متوافقة مع جميع إصدارات النظام (Firmware)، دون الحاجة إلى تحديث الجهاز أو الاعتماد على خدمات نينتندو عبر الإنترنت.
ورغم أن هذا الاكتشاف لا يُعد جيلبريك كاملًا لجهاز Nintendo Switch 2، فإنه يمثل خطوة كبيرة لمجتمع المطورين، لأنه يوفر نقطة انطلاق قوية قد تمهد الطريق لتشغيل أول تطبيقات Homebrew على الجهاز.
وقد يفتح ذلك مستقبلًا الباب أمام ميزات طال انتظارها، مثل إنشاء نسخ احتياطية محلية لملفات الحفظ، وتشغيل المحاكيات (Emulators)، وتطوير تطبيقات وأدوات منزلية جديدة دون الحاجة إلى تعديل عتاد الجهاز.
ومع الأخذ في الاعتبار ما تمكن مجتمع التعديل من تحقيقه على جهاز Nintendo Switch الأصلي، مثل تشغيل نسخ الحاسب الشخصي من ألعاب ضخمة مثل Final Fantasy VII Remake، فإن هذا التطور الجديد يمنح عشاق التعديل أسبابًا قوية للتفاؤل بشأن مستقبل Switch 2، حتى وإن كانت نينتندو تواصل تشديد إجراءاتها الأمنية بوتيرة متسارعة.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
