بعد سنوات من تبني استراتيجية الإصدار متعدد المنصات، كان إعلان Xbox وMicrosoft العودة إلى إطلاق بعض الألعاب كحصريات على أجهزة Xbox مفاجئًا للكثيرين، بدءًا من Gears of War: E-Day وClockwork Revolution.
ويأتي هذا التحول في وقت تمر فيه الشركة بمرحلة صعبة، إذ يُتوقع أن يصل إجمالي عمليات تسريح الموظفين إلى 3,200 وظيفة بحلول يوليو 2027. ورغم ذلك، أكد Matt Booty، رئيس المحتوى في Xbox، أن الشركة ستواصل إصدار بعض الألعاب كحصريات، وفق إطار استراتيجي خاص لا يدركه جميع اللاعبين حتى الآن.
وقال Booty في مقابلة مع GamesRadar+:
“لا أعتقد أنه يجب التركيز كثيرًا على فكرة أن ألعاب اللاعب الفردي ستكون دائمًا حصرية. قد تكون قاعدة عامة جيدة، لكنها ليست قاعدة ثابتة لا يمكن تغييرها. نحن ندير أكثر من 20 سلسلة ألعاب تجاوزت إيرادات كل منها مليار دولار طوال عمرها، ولدينا مجموعة متنوعة من العناوين، ولذلك علينا التفكير في الدور الذي تؤديه كل لعبة داخل منظومة Xbox.”
وأوضح Booty أن اختيار الألعاب التي ستصدر حصريًا على أجهزة Xbox لا يتم بشكل عشوائي، بل يعتمد على إطار عمل داخلي ومعايير تقييم دقيقة تحدد أي الألعاب تخدم استراتيجية الشركة بشكل أفضل.
وأشار إلى أن هذه الآلية قد لا تكون واضحة للاعبين في الوقت الحالي، لكنه ألمح إلى أن الصورة ستصبح أكثر وضوحًا مع مرور الوقت.
هل تصل ألعاب Bethesda وHalo إلى PlayStation؟
تصريحات Booty تعني أيضًا أن ليس كل لعبة فردية من استوديوهات Xbox ستكون حصرية، وهو ما يعزز احتمالية وصول عناوين ضخمة مثل The Elder Scrolls VI و Fallout 5 إلى PlayStation 5 مستقبلًا.
كما أن سلسلة Halo تستعد بالفعل لأول ظهور لها على منصة سوني من خلال Halo: Campaign Evolved، إلا أن مستقبل السلسلة يبدو أكثر غموضًا من أي وقت مضى.

تقرير: لا توجد أي لعبة Halo قيد التطوير حاليًا
بحسب تقرير جديد من المسرب المعروف Rebs Gaming، والذي سبق أن نشر معلومات دقيقة عن السلسلة خلال الأشهر الماضية، فإن Halo Studios لا تعمل حاليًا على أي لعبة Halo جديدة.
ويشير التقرير إلى أن الخطة الأصلية للاستوديو، والتي كانت تقضي بإطلاق ثلاث ألعاب خلال ثلاث سنوات بدءًا من Halo: Campaign Evolved، لم تعد قائمة.
كما زعم التقرير أن مشروع Project Ekur، إلى جانب حملة لاعب فردي جديدة، قد أُلغيا بالكامل، ما أدى إلى توقف خارطة الطريق السابقة.
الاستوديو يبحث عن بداية جديدة
وبعد إلغاء المشروعين، يذكر التقرير أن فرق التطوير داخل Halo Studios تعمل حاليًا على ابتكار أفكار ومفاهيم جديدة تمهيدًا لبدء تطوير لعبة Halo التالية.
وفي الوقت نفسه، أصبحت خطط إعادة تطوير Halo 2 وHalo 3 غير مؤكدة، إذ يدرس الاستوديو خيار التركيز على إضافات (DLC) للعبة Halo: Campaign Evolved بدلًا من المضي قدمًا في تلك المشاريع.
Xbox أمام واحدة من أصعب مراحلها
تأتي هذه التطورات في وقت تواجه فيه Xbox تحديات متزايدة على أكثر من صعيد، سواء بسبب عمليات التسريح الواسعة أو إعادة هيكلة استراتيجيتها، إلى جانب تقارير تحدثت عن عدم رضا بعض قادة الاستوديوهات عن تأثير Xbox Game Pass على مبيعات الألعاب.
ويرى التقرير أن العودة إلى سياسة الحصريات وحدها قد لا تكون كافية لاستعادة ثقة اللاعبين والمطورين، وأن Xbox ستحتاج إلى خطوات أكبر لإصلاح آثار سنوات من القرارات الإدارية المثيرة للجدل، بالإضافة إلى موجة الاستحواذات الضخمة التي أعادت تشكيل الشركة خلال الأعوام الماضية.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
