اشتهرت Valve بدعم أجهزتها الجديدة بألعاب تستعرض كامل قدراتها التقنية، كما فعلت مع Aperture Desk Job عند إطلاق Steam Deck، ومع Half-Life: Alyx التي صدرت بعد نحو عام من إطلاق نظارة Valve Index VR.
لكن على عكس تلك الأجهزة، لم تصدر الشركة أي لعبة أو برنامج تقني مخصص لاستعراض إمكانيات Steam Machine الجديدة، وهو ما دفع وكالة Bloomberg لسؤال مهندسي Valve عن السبب.
وأوضح المهندس Pierre-Loup Griffais أن الشركة لا ترغب في تقديم ألعاب حصرية لجهاز Steam Machine.
وقال:
“تقييد مكان لعب الناس لأحد الألعاب ليس نموذجًا نراه مناسبًا، على الأقل بالنسبة لنا. نحن نفضل أن تكون مكتبة ألعاب الحاسب بالكامل هي حصريتنا الحقيقية عند الإطلاق.”
فلسفة Valve: لا للحصريات
ويتماشى هذا التوجه مع سياسة Valve السابقة، إذ إن Half-Life: Alyx لم تكن حصرية لنظارة Valve Index، بل أمكن تشغيلها على معظم نظارات الواقع الافتراضي المتوافقة مع الحاسب.
وبالمثل، فإن Aperture Desk Job، رغم أنها صُممت لإبراز ميزات Steam Deck، يمكن لعبها باستخدام أي يد تحكم متوافقة تقريبًا.

Valve لا تريد منافسة مصنعي الأجهزة
وفي المقابلة نفسها، أكد المهندس Yazan Aldehayyat أن Valve لا تسعى لإقصاء الشركات الأخرى المصنعة لأجهزة الحاسب عبر Steam Machine.
وعند سؤاله عما إذا كانت الشركة تفكر في دعم سعر الجهاز ماليًا لجذب شريحة أكبر من المستخدمين، أجاب:
“نريد أن يظل بإمكان الشركات الأخرى تقديم أجهزة شبيهة بـ Steam Machine، سواء بأداء أعلى أو بميزات مختلفة.”
وأضاف Griffais أن Valve تنظر إلى السوق بمنظور بعيد المدى، موضحًا أن ابتكارات الشركات الأخرى قد تسهم في تطوير منصة الحاسب بأكملها.
وقال:
“قد يبتكر أحد مصنعي هذه الأجهزة تقنية مهمة تصبح معيارًا جديدًا للحاسب الشخصي، ما يحسن تجربة اللعب للجميع، وعندها سيشتري اللاعبون المزيد من الألعاب، وهو ما يصب في مصلحة الجميع.”
نجاح Steam Machine رغم سعره المرتفع
أُطلقت Steam Machine في وقت سابق من هذا الشهر، ورغم أن سعرها يبدأ من 1,049 دولارًا لنسخة 512 جيجابايت، فإن Valve تعتبر الجهاز نجاحًا تجاريًا حتى الآن.
لكن الشركة حذرت في الوقت نفسه من استمرار أزمة توفر الذاكرة، حيث أوضح Aldehayyat أن الوضع “يزداد سوءًا”.
وأضاف:
“ما يراه المستهلكون اليوم على رفوف المتاجر يتأخر عمّا نراه في سوق التوريد بالجملة بما يتراوح بين ثلاثة وستة أشهر.”
أما Griffais فأكد أن الشركة تصنع أكبر عدد ممكن من الأجهزة، لكن توفر شرائح الذاكرة لا يزال يمثل أكبر عائق أمام زيادة الإنتاج.
وكانت شائعات سابقة قد أشارت إلى أن Half-Life 3 ستصدر بالتزامن مع إطلاق Steam Machine، بل إن تقارير ذكرت أن Valve كانت تستهدف ربيع 2026 لإطلاق الجهاز واللعبة معًا.
إلا أنه، ورغم وصول Steam Machine إلى الأسواق، لم تكشف Valve حتى الآن عن Half-Life 3 أو أي موعد رسمي لإطلاقها.
ورغم ذلك، لا تزال التقارير تمنح اللاعبين بصيصًا من الأمل، إذ أشارت معلومات نُشرت العام الماضي إلى أن Valve أجرت تحديثات على محرك Source لدعم تطوير اللعبة، وهو ما قد يعني أن المشروع لا يزال قيد العمل، وربما يرى النور في وقت لاحق.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
