العاب / سعودي جيمر

لعبة Assassin’s Creed Hexe تشير إلى عودة إيزيو كمرشدٍ مُسن

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

تدفّقت على الإنترنت موجة جديدة من التسريبات المثيرة حول Assassin’s Creed Hexe بفضل المسرّب Rogue مع تفاصيل إضافية من j0nathan، كاشفةً عن خيوط قصصية وتفاصيل لعب قد تغيّر نظرتنا للجزء القادم من سلسلة الأكشن والمغامرات الأشهر لدى Ubisoft.

وريثة إرث الإخوة… وبطلة جديدة باسم أنيكا

تشير التسريبات إلى أن بطلة اللعبة تحمل اسم أنيكا، بينما كان اسم “إلسا” مجرد اسم مؤقت خلال التطوير، تمامًا كما استُخدم اسم Jora سابقًا لشخصية Eivor أثناء تطوير Assassin’s Creed Valhalla.

ias

المفاجأة الكبرى؟

يُقال إن أنيكا تنحدر من سلالة Claudia Auditore، شقيقة الأسطورة Ezio Auditore، ما يربط أحداث Hexe مباشرة بإرث الأخوية الإيطالية ويعيد السلسلة إلى جذورها التاريخية المحبوبة.

مدينة السحر والدم: فورزبورغ

تدور الأحداث الرئيسية في مدينة Würzburg الألمانية، إحدى أكثر المناطق ارتباطًا بمحاكمات الساحرات الوحشية في القرن السادس عشر.
التسريبات تشير أيضًا إلى وجود مواقع إضافية خارج المدينة، مع تركيز واضح على البيئات الغابية.

ومن أبرز الإشارات داخل شجرة المهارات:

قدرة القفز بين أغصان الأشجار، ما يوحي بعودة الباركور الكلاسيكي للسلسلة ولكن داخل غابات كثيفة بدل المدن المزدحمة.

عودة إيزيو… ولكن بصورة مختلفة؟

أكبر مفاجآت هذه التسريبات كانت الحديث شبه المؤكد عن عودة إيزيو أوديتوري نفسه. فالحوارات المسرّبة تصوّره كمرشد مسنّ يقول:

“تعالي… اقفزي معي. مرة أخيرة لرجل عجوز.”

كما يكرر عبارته الشهيرة:

Nulla è reale, tutto è lecito
«لا شيء حقيقي… كل شيء مباح.»

حتى أن أنيكا تُعلّق على غطاء الرأس الأبيض قائلة إنه يشبه الرسومات التي كانت ترسمها والدتها، بينما يرد إيزيو:
“لقد أرادتك أن تعيشي حياة حقيقية.” حتى الآن، لا أحد يعلم إن كان ظهوره سيكون جسديًا، عبر ذكريات الماضي، أو من خلال تقنيات حضارة الإيسو الغامضة.

مطاردة الساحرات… قصة أكثر ظلامًا

من خلال الحوارات المسرّبة، تبدو مأساة أنيكا واضحة:

“ينادونني ساحرة… يريدون حرقـي بسبب ما أستطيع فعله… وبسبب ما أعرفه.”

التقييم الأولي من المسرّب j0nathan كان متحمسًا للغاية، إذ يرى أن القصة قد تصبح الأفضل في السلسلة منذ Assassin’s Creed Origins.

التسريبات كشفت أيضًا عن:

  • مهام للبحث عن مواقع الطقوس السحرية
  • استعادة آثار مسروقة
  • نظام Blood Pacts واتفاقات الدم
  • استخدام السموم كعنصر أساسي في اللعب
  • نظام كشف أكثر صرامة، حيث سيبلّغ الـNPCs فورًا عن أي تصرف مريب

كما سيظهر شخصية جديدة تدعى Wolfgang، لكن دوره ما زال غامضًا.

تطوير مضطرب خلف الكواليس

رغم الحماس، لم يكن طريق تطوير اللعبة سهلًا.

  • في فبراير 2026 غادر المخرج الإبداعي Clint Hocking المشروع، وهو أحد قدامى Ubisoft المعروفين بأعمال مثل Splinter Cell: Chaos Theory و Far Cry 2 و Watch Dogs: Legion.
  • تم تعيين Jean Guesdon — مخرج Assassin’s Creed IV: Black Flag — لقيادة المشروع، وتشير التقارير إلى أنه أعاد تصميم توجه اللعبة بالكامل، مبتعدًا عن العناصر الخارقة المبالغ فيها مثل قدرة التحكم بالقطط التي كانت موجودة في النسخ المبكرة.
  • بعد شهرين فقط، أعلن مدير اللعبة Benoit Richer مغادرته Ubisoft لتأسيس استوديو مستقل باسم Servo Games، دون إعلان بديل رسمي حتى الآن.

كما أفاد الصحفي Tom Henderson بنقل نحو 50 مطورًا إلى فريق داخلي آخر، في خطوة قد تعكس تقليص نطاق المشروع بعد إعادة توجيهه.

رغم العواصف… المشروع الأكثر طلبًا داخل Ubisoft

على الرغم من كل هذه الاضطرابات، تشير التقارير إلى أن Hexe يُعد أحد أكثر المشاريع التي يرغب مطورو Ubisoft بالعمل عليها.

الهدف الحالي للإصدار هو يونيو 2027، مع احتمال تأجيله إلى موسم الأعياد نهاية العام نفسه — وهو سيناريو يبدو واقعيًا في ظل التغييرات الكبيرة التي مر بها الفريق.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا