العاب / سعودي جيمر

افضل الالعاب التي تقدم انظمة Crafting عميقة – الجزء الثالث

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا أفضل الالعاب التي تقدم انظمة Crafting عميقة الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث .

لعبة Life Is Feudal Your Own نظام Crafting قائم على الجودة والواقعية

تعتمد لعبة Life Is Feudal Your Own على نظام Crafting عميق ومتشعب تم تصميمه ليحاكي الواقع في بيئة العصور الوسطى حيث لا يتم الحصول على اي شيء بسهولة ويكون التقدم مباشرة للوقت والجهد والتخصص.

ias

يرتكز نظام Crafting في اللعبة على مفهوم الجودة حيث يمتلك كل مورد وكل عنصر يتم تصنيعه مستوى جودة يتراوح من 1 إلى 100 وهو ما يجعل كل قطعة فريدة من نوعها من حيث الاداء والقيمة.

تتحدد جودة الاداة او العنصر النهائي بناء على عدة عوامل مترابطة تشمل جودة المواد الخام المستخدمة وجودة ورشة العمل او الادوات التي تم التصنيع من خلالها إضافة إلى مستوى مهارة اللاعب نفسه في الحرفة المعنية.

كلما ارتفع مستوى مهارة الشخصية في مجالات مثل blacksmithing او construction او farming او غيرها من المهن تفتح امامه خيارات Crafting اكثر تعقيدا وتقدما مما يعكس تطورا حقيقيا مبنيا على الخبرة وليس على التقدم السريع.

في المراحل الاولى ينتج اللاعب ادوات بدائية وهياكل بسيطة ذات جودة منخفضة لكن مع التدريب المستمر يمكن للحرفيين المهرة تصنيع اسلحة عالية الجودة ودروع متقنة وقطع اثاث متقدمة ومبان محصنة قوية.

تلعب الجودة دورا محوريا في التجربة حيث تؤثر بشكل مباشر على عمر الادوات وكفاءتها وقوتها مما يجعل الاستثمار في تحسين الجودة امرا ضروريا للبقاء والتوسع داخل العالم.

تتميز Life Is Feudal Your Own بان المشاريع الكبيرة نادرا ما يمكن تنفيذها بواسطة لاعب واحد فقط حيث تتطلب عمليات البناء والتصنيع المعقدة تعاونا بين عدة لاعبين لكل منهم دور متخصص داخل منظومة Crafting.

يشجع هذا التصميم على تقسيم الادوار حيث يصبح هناك حدادون محترفون وبناؤون ومزارعون وغيرهم يعملون معا لبناء القرى والحصون وتطوير المجتمع ككل.

يحتوي عالم اللعبة على عدد ضخم من العناصر القابلة للتصنيع حيث يمكن للاعبين Crafting اكثر من 750 عنصرا مختلفا بشرط امتلاك الصبر والمهارة والموارد اللازمة.

يجعل هذا العمق نظام Crafting في Life Is Feudal Your Own تجربة بطيئة لكنها غنية حيث يشعر اللاعب ان كل اداة وكل مبنى وكل قطعة سلاح هي نتيجة رحلة طويلة من التعلم والعمل والتعاون داخل عالم قاس وواقعي.

لعبة 7 Days To Die نظام Crafting وبناء القواعد للبقاء في مواجهة جحافل الزومبي

تعتمد لعبة 7 Days To Die بشكل اساسي على نظام Crafting وبناء القواعد كعنصرين حاسمين للبقاء حيث يتم وضع اللاعب في عالم قاس لا يقدم اي شيء مجانا ويجبره على الاعتماد الكامل على الاستكشاف والنهب والتصنيع من اجل الاستمرار.

يرتبط نظام Crafting ارتباطا مباشرا بقدرة اللاعب على البحث في العالم المحيط والتنقل بين المناطق المختلفة حيث يتم جمع المواد من المباني المهجورة والمناطق الخطرة واستخدامها لصناعة كل ما يلزم للحياة.

يتيح Crafting للاعبين تصنيع مجموعة واسعة من العناصر تشمل الادوات والاسلحة والدروع والمركبات والادوية والمواد الغذائية ومواد البناء مما يجعل التصنيع جزءا لا يمكن الاستغناء عنه في اي مرحلة من مراحل اللعب.

لا تظهر عناصر البقاء بشكل تلقائي داخل العالم بل يجب على اللاعب جمع المواد الخام او نهبها ثم تحويلها يدويا إلى عناصر قابلة للاستخدام مما يعزز الشعور بالاعتماد على الذات والتخطيط المستمر.

تعتمد العناصر المصنوعة على نظام جودة يتراوح من 1 إلى 6 حيث تكون العناصر ذات المستوى المنخفض سهلة التصنيع لكنها ضعيفة وسريعة التلف بينما توفر المستويات الاعلى كفاءة افضل وعمر استخدام اطول وضررا اكبر.

تتميز العناصر ذات المستوى 6 بكونها نادرة حيث لا يتم تصنيعها عادة بل يتم العثور عليها داخل العالم او الحصول عليها كمكافآت مما يشجع اللاعبين على الاستمرار في الاستكشاف والنهب بجانب Crafting.

يدعم هذا النظام حلقة لعب مستمرة تقوم على البحث عن الموارد ثم البناء والتطوير استعدادا للهجمات الدورية التي تحدث كل سبعة ايام حيث تصبح القواعد الدفاعية عاملا حاسما للبقاء.

للوصول إلى Crafting متقدم يجب على اللاعبين بناء محطات عمل متعددة حيث يتم استخدام Forge لصهر الحديد والرصاص و Workbench لصناعة الادوات المعقدة و Chemistry Station لإنتاج البارود والادوية.

لا يقتصر Crafting على دمج الموارد فقط بل يتطلب ايضا العثور على قطع محددة لبعض العناصر المتقدمة حيث يحتاج اللاعب مثلا إلى محرك وعجلات وهيكل من اجل بناء دراجة نارية مما يجعل كل مشروع تصنيع سلسلة من الاهداف المترابطة.

يعزز هذا التصميم من شعور التقدم المرحلي حيث يكون كل عنصر جديد نتيجة جهد طويل في البحث والبناء وليس مجرد ترقية سريعة.

مع تصاعد قوة الاعداء وصعوبة الهجمات يصبح التحديث المستمر للمعدات والقواعد امرا ضروريا حيث لا يمكن الاعتماد على حلول ثابتة في عالم يتطور فيه التهديد باستمرار.

يجعل هذا الترابط بين Crafting وبناء القواعد والنهب نظام اللعب في 7 Days To Die تجربة بقاء متكاملة تقوم على التخطيط طويل المدى والاستعداد الدائم لمواجهة الخطر القادم.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا