العاب / سعودي جيمر

مهمة Test Case في ARC Raiders – الجزء الثاني

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا مهمة Test Case في ARC Raiders الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

هدف الحصول على Fireball Burner في ARC Raiders

ias

الهدف التالي في مهمة Test Case داخل ARC Raiders يتمثل في الحصول على Fireball Burner وهو عنصر يسقط من الأعداء المعروفين باسم Fireballs. ويعد هذا الجزء من المهمة مختلفًا قليلًا عن الخطوة السابقة لأن العثور على هذا النوع من الأعداء يرتبط غالبًا بالأماكن المغلقة والمباني الداخلية أكثر من ارتباطه بالمناطق المفتوحة. ولهذا فإن اللاعب يحتاج هنا إلى تغيير أسلوب البحث والتحرك والتركيز على المواقع التي تكثر فيها الزوايا الضيقة والممرات والغرف التي تسمح بظهور هذا النوع من وحدات ARC بصورة أكبر.

وفي حال كنت تلعب على خريطة Buried City فهناك عدة مواقع تعد مناسبة لمحاولة العثور على Fireballs. ومن أبرز هذه المواقع Hospital و Research Building لأنهما من الأماكن التي يمكن أن تظهر فيها هذه الوحدات خلال الاستكشاف والاشتباك داخل المباني. كما يجدر بك أيضًا تفقد أنفاق المترو لأن Fireballs قد تظهر أحيانًا في هذه المناطق وخصوصًا قرب السلالم الكهربائية المتضررة أو على المنصات. ويعني ذلك أن البحث في هذه المواقع لا ينبغي أن يكون عشوائيًا بل من الأفضل أن يتم بطريقة مركزة مع الانتباه إلى التفاصيل الصغيرة داخل لأن ظهور العدو قد يكون في أماكن تبدو جانبية أو مهملة للوهلة الأولى.

وتعد منطقة Stella Montis كذلك من المواقع الجيدة للعثور على Fireballs إلا أن هذه المنطقة قد لا تكون الخيار الأفضل إذا كنت تحاول التقدم في بقية أهداف المهمة في المسار نفسه. فالسبب في ذلك أن Stella Montis لا تمنحك القدر نفسه من المواجهات مع وحدات ARC الطائرة التي قد تحتاج إليها ضمن أجزاء أخرى من المهمة. ولهذا فإن اختيار الموقع المناسب لا يتعلق فقط بإيجاد Fireball في أسرع وقت بل يرتبط أيضًا بكفاءة الجولة كلها ومدى قدرتك على إنهاء أكثر من هدف خلال التحرك نفسه دون إهدار الوقت أو الموارد.

وعندما تعثر على Fireball وتتمكن من القضاء عليه يجب أن تبادر إلى تفقد الغنائم التي يتركها بسرعة لأن العنصر المطلوب وهو Fireball Burner سيكون من بينها. وبعد الحصول عليه يصبح بإمكانك الانتقال إلى الهدف التالي من المهمة ومتابعة التقدم بصورة أكثر سلاسة. ومن الأفضل دائمًا تأمين هذا النوع من العناصر المهمة فور جمعه حتى لا تتعرض لخسارته إذا حدث اشتباك مفاجئ بعد ذلك. كما أن التعامل الحذر داخل المباني يظل أمرًا أساسيًا خلال هذه المرحلة لأن المساحات المغلقة قد تجعل المواجهات أكثر خطورة وتمنح الأعداء فرصة أكبر لمباغتتك إذا تحركت دون انتباه كاف.

وبشكل عام فإن هذه الخطوة من المهمة تكافئ اللاعب الذي يعرف كيف يقرأ الخريطة ويتوقع أماكن الخطر بدلًا من الاكتفاء بالتجول العشوائي. فالدخول إلى المباني المناسبة وتفقد المواقع المعروفة بنشاط Fireballs يمكن أن يوفر عليك وقتًا كبيرًا ويجعل المهمة أكثر تنظيمًا ووضوحًا. وكلما كان تحركك محسوبًا وكانت أولوياتك واضحة أصبح جمع Fireball Burner أسرع وأسهل مما يبدو في البداية.

المرحلة الأخيرة من مهمة Test Case في ARC Raiders

تتعلق آخر مرحلتين في هذه المهمة بالعثور على Firefly ثم تدميره وبعد ذلك الحصول على Firefly Burner. ويعد هذا الجزء من المهمة أكثر حساسية من الخطوات السابقة لأن Firefly لا يصنف ضمن الأعداء الطائرين العاديين بل يعد من الوحدات التي أضيفت إلى اللعبة بعد مرحلة الإطلاق الأولى ولذلك فهو يتمتع بقدرة قتالية أعلى ومستوى حماية أكبر من معظم وحدات ARC الطائرة المعتادة. وهذا يعني أن التعامل معه لا ينبغي أن يتم بالطريقة نفسها التي قد تنجح مع الأعداء الأضعف لأن المواجهة هنا تحتاج إلى تركيز أكبر واختيار أدق للسلاح ونقطة الاستهداف.

ويتميز Firefly بدرع أقوى وبنية دفاعية تجعله أكثر تحملًا أثناء الاشتباك مما قد يدفع بعض اللاعبين إلى إهدار الذخيرة إذا تعاملوا معه بعشوائية أو ركزوا على الأجزاء الأقل فاعلية في جسده. ولهذا فإن أفضل أسلوب لمواجهته يتمثل في توجيه النيران نحو الأسطوانة الصفراء أو نحو الصفائح المدرعة الموجودة على الجانبين لأن هذه النقاط تعد الأهم عند محاولة إضعافه بسرعة وكفاءة. وعندما يلتزم اللاعب بهذه الطريقة في الاستهداف فإنه يزيد من فرص إسقاط العدو في وقت أقل ويقلل من خطر طول الاشتباك وما قد يترتب عليه من استنزاف للموارد أو جذب تهديدات إضافية إلى موقع القتال.

ومن المهم أيضًا استخدام سلاح يمتلك مستوى مرتفعًا من ARC penetration لأن هذا العامل يلعب دورًا أساسيًا في اختراق الحماية التي يتمتع بها Firefly. فحتى لو كان التصويب جيدًا فإن السلاح الضعيف أو غير المناسب قد يجعل المواجهة أطول وأكثر صعوبة دون داع. ولذلك فإن الاستعداد لهذا الهدف لا يبدأ عند رؤية Firefly فقط بل يبدأ من لحظة اختيار العتاد قبل الدخول إلى الجولة لأن نوع السلاح وقدرته على التعامل مع الأهداف المدرعة قد يكونان الفارق الحقيقي بين إنهاء المهمة بسهولة أو التعثر في آخر خطواتها.

وبعد العثور على Firefly وتدميره بنجاح تأتي خطوة استعادة Firefly Burner وهو العنصر المطلوب لإكمال هذا الجزء من المهمة. وهنا ينبغي على اللاعب أن يتعامل بسرعة ووعي مع موقع الاشتباك لأن بعض المعارك قد تترك المنطقة مكشوفة أو تجذب خصومًا آخرين إذا طال القتال. ولهذا فإن تأمين المكان للحظات ثم جمع الغرض المطلوب فورًا يعد تصرفًا مهمًا حتى لا تضيع عليك المواجهة في اللحظة الأخيرة. كما أن الاحتفاظ بالعنصر المطلوب بطريقة آمنة بعد جمعه يظل خطوة ضرورية مثلما هو الحال في بقية أهداف المهمة لأن النجاح الحقيقي لا يقتصر على إسقاط العدو بل يشمل الخروج بالمكافأة المطلوبة دون خسارتها.

وبشكل عام فإن هذه المرحلة الأخيرة تمنح المهمة نهاية أكثر قوة لأنها تجمع بين البحث والاستهداف الدقيق واختيار العتاد المناسب ثم الاستفادة من الغنيمة بعد الاشتباك. ورغم أن الهدف يبدو مباشرًا في ظاهره فإن نجاحه يعتمد على فهم طبيعة Firefly والتعامل معه بأسلوب مدروس بدلًا من الاكتفاء بإطلاق النار بصورة عشوائية. وكلما كان اللاعب أكثر جاهزية من حيث السلاح والتموضع والتركيز على نقاط الضعف أصبحت هذه الخطوة أكثر سلاسة وأقرب إلى الحسم السريع والفعال.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا