العاب / سعودي جيمر

جديدة حول Assassin’s Creed Hexe تكشف اسم البطلة الحقيقي وفترة الأحداث – الجزء الأول

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

عندما كشفت Ubisoft لأول مرة عن Assassin’s Creed Codename Hexe بدأ جمهور السلسلة بسرعة في تحليل التلميحات القليلة التي ظهرت في الإعلان وربطها بفترة محاكمات السحر داخل الإمبراطورية الرومانية المقدسة. ومنذ ذلك الوقت أصبح الاعتقاد الأقوى أن اللعبة ستدور في أجواء مظلمة مرتبطة بمطاردة الساحرات وربما داخل ألمانيا أو منطقة قريبة منها. لكن التسريبات الجديدة ذهبت إلى أبعد من مجرد التخمينات العامة حيث تحدثت عن تفاصيل أوسع تخص أصل البطلة واسمها الحقيقي والفترة الزمنية الدقيقة والمكان الفعلي الذي ستدور فيه الأحداث.

وتبدو هذه التفاصيل مثيرة جدا لمحبي Assassin’s Creed لأن Hexe منذ الإعلان عنها بدت مختلفة عن معظم الأجزاء السابقة. ففكرة وضع السلسلة داخل أجواء محاكمات السحر تمنح اللعبة طابعا أكثر قتامة وغموضا وربما أقرب إلى الرعب النفسي والشك الاجتماعي من الحروب المفتوحة أو المدن الضخمة المعتادة. وإذا صحت هذه التسريبات فقد تكون Assassin’s Creed Hexe واحدة من أكثر أجزاء السلسلة تميزا من حيث النبرة والهوية لأنها لا تعتمد فقط على حقبة تاريخية مشهورة بل على فترة مليئة بالخوف والاتهامات والاضطهاد والصراعات الدينية والاجتماعية.

ias

وبحسب ما يتم تداوله فإن التسريبات لا تكتفي بتأكيد الإطار العام للعبة بل تكشف أيضا عن معلومات تخص البطلة نفسها. ومن أهم هذه المعلومات اسمها الحقيقي وأصولها العائلية وهي تفاصيل يمكن أن تكون مهمة جدا لفهم طبيعة القصة ودور الشخصية داخل العالم. ففي ألعاب Assassin’s Creed غالبا يكون أصل البطل أو البطلة مرتبطا بالصراع الأكبر بين القوى المتنافسة داخل الحقبة التاريخية. لذلك فإن معرفة خلفية الشخصية قد تكشف الكثير عن نوع القصة التي تريد Ubisoft تقديمها في Hexe سواء كانت قصة مطاردة أو انتقام أو نجاة أو صراع ضد نظام يستغل الخوف للسيطرة على الناس.

ومع ذلك يجب التعامل مع هذه المعلومات بحذر واضح لأنها ما زالت وليست تفاصيل رسمية معلنة من Ubisoft. فمصدر هذه المعلومات هو المسرب المعروف باسم Rogue وهو اسم ظهر في بعض تسريبات Ubisoft من قبل لكنه لا يمكن اعتباره مصدرا مؤكدا بشكل كامل. وهذا يعني أن التفاصيل قد تكون صحيحة جزئيا أو قد تتغير قبل الكشف الرسمي أو قد تكون مبنية على معلومات قديمة من مرحلة تطوير سابقة. لذلك من الأفضل النظر إليها كصورة محتملة لما يمكن أن تكون عليه اللعبة وليس كحقائق نهائية.

وتزداد أهمية هذه التسريبات لأن بعض المعلومات التي نشرها Rogue تم دعمها بشكل جزئي من xJonathan وهو أيضا من الأسماء التي تنشر تسريبات كثيرة مرتبطة ب Ubisoft وبمشاريع مثل Assassin’s Creed Hexe و Assassin’s Creed Invictus وألعاب أخرى. هذا النوع من التوافق بين أكثر من مسرب يمنح الكلام وزنا أكبر من كونه مجرد إشاعة منفردة لكنه لا يجعله مؤكدا بالكامل. فحتى عندما تتشابه التسريبات قد يكون المصدر الأصلي واحدا أو قد تكون المعلومات قديمة أو غير مكتملة.

ولهذا السبب يجب على اللاعبين التعامل مع كل ما يخص Assassin’s Creed Hexe بعقلية متوازنة. من الطبيعي أن تكون التسريبات مثيرة خصوصا عندما تتحدث عن اسم البطلة الحقيقي والمكان الدقيق وفترة الأحداث لكن الحكم النهائي يجب أن ينتظر الكشف الرسمي من Ubisoft. فالاستوديو قد يغير أسماء الشخصيات أو يعدل تفاصيل القصة أو يوسع العالم بطرق لا تظهر في التسريبات الحالية. كما أن بعض التفاصيل قد تكون صحيحة في الجوهر لكنها مختلفة في التنفيذ النهائي عند صدور اللعبة.

وإذا ثبتت صحة هذه المعلومات فإن Assassin’s Creed Hexe قد تكون أمام فرصة قوية لتقديم تجربة مختلفة عن الأجزاء الحديثة من السلسلة. فبدلا من التركيز على عوالم ضخمة مليئة بالأنشطة المتكررة قد تتجه اللعبة إلى تجربة أكثر تركيزا وقلقا وغموضا تدور حول الخوف من السحر والاتهامات والسلطة الدينية والاجتماعية في تلك الفترة. وقد يسمح هذا الإطار بتقديم قصة شخصية أكثر حدة وبطلة تعيش وسط عالم لا يثق بها أو يطاردها أو يحاول استخدام الاتهامات كسلاح ضدها.

بطلة Assassin’s Creed Hexe وسط محاكمات السحر في Wurzburg

بحسب التسريبات التي نشرها Rogue فإن بطلة Assassin’s Creed Hexe لا تحمل اسم Elsa كما كان يعتقد سابقا بل اسمها الحقيقي هو Anika. ويقال إن Elsa كان مجرد اسم داخلي مستخدم أثناء التطوير وليس الاسم النهائي للشخصية داخل القصة. وهذا الأمر يبدو منطقيا لأن شركات التطوير تستخدم كثيرا أسماء مؤقتة للشخصيات والمشاريع خلال مراحل الإنتاج المبكرة قبل الاستقرار على الأسماء الرسمية التي ستظهر في النسخة النهائية من اللعبة.

وتشير التسريبات أيضا إلى أن أحداث Assassin’s Creed Hexe ستدور تحديدا خلال Wurzburg Witch Trials التي وقعت بين عامي 1625 و 1631. وهذه الفترة تعد واحدة من أكثر الفترات رعبا في تاريخ محاكمات السحر داخل أوروبا لأنها لم تكن مجرد سلسلة محدودة من الاتهامات أو المحاكمات المنفصلة بل كانت واحدة من أكبر حملات المطاردة الجماعية التي شهدتها القارة. وقد ارتبطت هذه المحاكمات بأجواء من الخوف والشك والاتهامات المتبادلة حيث كان من الممكن أن يتحول أي شخص إلى ضحية بسبب شائعة أو خلاف أو اتهام غير مثبت.

اختيار هذه الحقبة كخلفية لأحداث Assassin’s Creed Hexe قد يمنح اللعبة نبرة مظلمة للغاية ومختلفة عن المعتاد في السلسلة. فمحاكمات Wurzburg لم تكن مجرد حدث تاريخي قاس بل كانت جزءا من موجة واسعة من الهلع الاجتماعي والديني والسياسي. وهذا النوع من الأجواء يناسب تماما فكرة لعبة تحمل اسم Hexe لأن العالم نفسه يمكن أن يكون مليئا بالارتياب والعداء والخطر المستمر. في مثل هذه لن تكون البطلة Anika في مواجهة أعداء واضحين فقط بل قد تكون محاصرة داخل مجتمع يخاف من كل ما لا يفهمه ويستخدم الاتهام بالسحر كأداة للعقاب والسيطرة.

وإذا صحت هذه المعلومات فإن Assassin’s Creed Hexe قد تكون واحدة من أكثر أجزاء السلسلة قتامة من حيث القصة والجو العام. فقد أشارت تسريبات سابقة إلى أن اللعبة ستكون أكثر ظلاما من متوسط ألعاب Assassin’s Creed لكن وضع الأحداث داخل Wurzburg Witch Trials يجعل هذا الوصف أكثر وضوحا وقوة. فهذه المحاكمات كانت من أكبر محاكمات السحر في التاريخ ومن بين أضخم وقائع المحاكمات والإعدامات الجماعية التي حدثت في أوروبا. وهذا يعني أن اللعبة قد تتعامل مع موضوعات ثقيلة مثل الخوف الجماعي والاضطهاد والسلطة والتلاعب بالدين والقانون ضد الأبرياء.

وقد تكون شخصية Anika في قلب هذا العالم المضطرب حيث تحاول النجاة أو كشف الحقيقة أو مواجهة القوى التي تستغل الفوضى لمصالحها الخاصة. ومن الممكن أن تقدم اللعبة تجربة أكثر توترا وتركيزا على التخفي والمطاردة بدلا من الاعتماد الكامل على المعارك المفتوحة. فوجود البطلة داخل فترة تاريخية كهذه يجعل مجرد البقاء على قيد الحياة تحديا في حد ذاته لأن الاتهام قد يكون أخطر من السلاح والشك قد ينتشر أسرع من أي عدو ظاهر.

كما أن هذه الخلفية التاريخية قد تسمح ل Ubisoft بتقديم جانب مختلف من صراع Assassin’s Creed التقليدي. فبدلا من التركيز فقط على المدن الكبرى أو الحروب السياسية المباشرة يمكن أن تعرض اللعبة كيف يتم استخدام الخوف كسلاح وكيف يمكن للسلطة أن تحول المجتمع إلى أداة مراقبة وعقاب. وهذا النوع من السرد قد يجعل Hexe أقرب إلى تجربة نفسية مظلمة حيث يشعر اللاعب بأن كل قرار وكل حركة وكل علاقة داخل العالم قد تحمل خطرا محتملا.

ومع ذلك يجب التعامل مع هذه التفاصيل على أنها تسريبات غير مؤكدة حتى تكشف Ubisoft عن المعلومات الرسمية. فاسم البطلة Anika وفترة Wurzburg Witch Trials بين 1625 و 1631 قد يكونان جزءا من خطط التطوير الحالية أو قد يكونان معلومات من نسخة قديمة تغيرت لاحقا. لكن إذا كانت هذه التسريبات صحيحة فستكون Assassin’s Creed Hexe أمام فرصة قوية لتقديم واحدة من أكثر القصص جرأة وظلاما في تاريخ السلسلة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا