أعلنت شركة بليزارد إنترتينمنت عن فعالية هيمنة Slayer المشتركة محدودة الوقت، التي تنطلق في 16 أبريل، وتجمع بين DOOM: The Dark Ages و Diablo Immortal في تعاون ملحمي مستوحى من أعماق الجحيم.
من 16 أبريل وحتى 13 مايو، ستنطلق فعالية هيمنة Slayer في السانكشواري مقدمة أسلوب لعب وأعداء وعناصر تجميلية وأنظمة تقدم مستوحاة من DOOM، ومستمدة مباشرة من حقبة العصور المظلمة للعبة التصويب الأسطورية.
يتمثل جوهر هذا التعاون في:
- لعنة Slayer – إعادة تصور لطور لعنة الناجين في Diablo Immortal، ولكن بروح DOOM وزخمها المعهود. سيتمكن اللاعبون من استخدام قدرات مستوحاة من شخصية Slayer وأسلحة أيقونية ، بما في ذلك درع المنشار وصولجان الرعب والبندقية فائقة القوة، التي صُممت جميعًا كمكافأة على الهجوم المتواصل والسيطرة على الحشود.
- أعداء DOOM يقتحمون السانكشواري – تجوب العفاريت ساحة المعركة، ويظهر سايبرديمون العملاق كزعيم نهائي لهذه الفعالية—في تصميم أُعيد تصوره ليناسب عالم Diablo Immortal الخيالي المظلم.
- جوهرة البوتقة الأسطورية – جوهرة أسطورية جديدة مستوحاة من عالم DOOM. تتيح هذه الجوهرة تأثيرات قاضية مدمرة ومكافآت ضرر تراكمية، ما يجسد الخيال الخاص بغضب Slayer الذي لا يُقهر ضمن أنظمة التقدم في Diablo Immortal.
- العناصر التجميلية والمقتنيات: اربح هيئات أسلحة مستوحاة من DOOM، مصنوعة بطاقة أرجنت، ودرع بريتور الأيقوني الخاص بـSlayer ، بالإضافة إلى مرافقين جدد بما في ذلك الكاكوديمون والمطيّة سيرات.
عبر دمج الوحشية الميكانيكية لـDOOM ورعب Diablo القوطي، يأتي التعاون بين Diablo Immortal وDOOM ليُعيد صياغة مفهوم الوحشية، في اندماج أسطوري يجمع جحيمين في جحيم واحد!
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
