العاب / سعودي جيمر

أقوى Batman عبر التاريخ من الأقل تأثيرا إلى الأعلى مكانة – الجزء الرابع

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا أقوى Batman عبر التاريخ من الأقل تأثيرا إلى الأعلى مكانة الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث نستكمل القائمه في الجزء الرابع.

Batman The Brave And The Bold The Videogame تجربة ممتعة وخفيفة تعكس روح المسلسل بصورة جيدة

ias

صدرت لعبة Batman The Brave And The Bold The Videogame بعد الفترة التي بدأت فيها سلسلة Arkham تفرض هيمنتها على صورة Batman في عالم الألعاب ولهذا جاءت هذه اللعبة وهي تقدم وجها مختلفا تماما للشخصية بعيدا عن الأجواء الثقيلة والواقعية الداكنة التي ارتبطت بالإصدارات الأخرى إذ اختارت أن تستند إلى Batman The Brave And The Bold المعروف بطابعه المرح وأسلوبه الأخف ونظرته الأكثر حيوية ومبالغة إلى مغامرات The Dark Knight.

وهذا الاختيار منح اللعبة هوية واضحة منذ البداية لأنها لا تحاول تقليد Arkham ولا الدخول في منافسة مباشرة معها بل تسلك طريقا مختلفا يقوم على الكوميديا والحركة السريعة وتقديم Batman داخل عالم مليء بالألوان والشخصيات المتنوعة والأشرار والحلفاء الذين يجعلون التجربة أقرب إلى مغامرة تلفزيونية تفاعلية منها إلى مشروع أكشن ثقيل أو قصة مظلمة موجهة إلى جمهور يبحث عن الجدية المطلقة.

وتعتمد اللعبة على تقسيم الأحداث إلى 4 حلقات وهو قرار يناسب جدا طبيعة المسلسل الذي بنيت عليه ويمنح التجربة إيقاعا مريحا وسهلا في التقدم كما يعزز الإحساس بأنها نسخة قابلة للعب من ذلك العالم الكرتوني الذي أحبته شريحة من الجمهور بسبب خفته وروحه المرحة وتنوع شخصياته وطريقة تقديمه المختلفة لأسطورة Batman.

ومن الجوانب التي تزيد من جاذبية اللعبة أنها لا تضع Batman وحده في الواجهة طوال الوقت بل تفتح المجال أيضا أمام مجموعة من الشخصيات القابلة للعب وهو ما يضيف قدرا واضحا من التنوع ويمنح اللاعب فرصة التبديل بين أساليب مختلفة في التقدم والقتال كما يسمح له باختيار الشخصية التي يفضلها أو الدخول في طور اللعب التعاوني المحلي مع شخص آخر وهو عنصر يرفع من متعة اللعبة خصوصا لمن يحبون التجارب المشتركة على نفسها.

كما أن الجمع بين أسلوب المنصات وقتال beat em up يجعل Batman The Brave And The Bold The Videogame لعبة سهلة الفهم ومباشرة في تقديم المتعة فهي لا تعتمد على أنظمة معقدة أو أفكار شديدة التشعب بل تقدم مزيجا مألوفا من الحركة والقتال والتقدم عبر المراحل بطريقة مناسبة جدا لطبيعة العمل الأصلي الذي تمثله وللجمهور الذي قد ينجذب إليها.

ومع ذلك فإن اللعبة لا تعد من تلك العناوين التي تبرز بقوة وسط الزحام أو تفرض نفسها بوصفها واحدة من أهم ألعاب Batman على الإطلاق لأنها في لعبة جيدة ومتماسكة أكثر من كونها عملا استثنائيا خارقا للتوقعات فهي تقدم ما عليها بشكل محترم لكنها لا تتجاوز ذلك إلى مستوى يجعلها محطة لا يمكن تجاهلها لكل عشاق DC أو Batman بشكل عام.

ولهذا تبدو قيمة اللعبة الحقيقية أوضح بكثير بالنسبة إلى الأشخاص الذين يحبون مسلسل Batman The Brave And The Bold نفسه لأن هؤلاء سيجدون فيها امتدادا ممتعا للعالم الذي يعرفونه وسيستمتعون بالأجواء والشخصيات والطابع العام أكثر من اللاعبين الذين يبحثون فقط عن أفضل لعبة Batman ممكنة بصرف النظر عن الخلفية التي تنتمي إليها.

وفي النهاية فإن Batman The Brave And The Bold The Videogame تعد تجربة مرحة ومناسبة لطبيعة المسلسل الذي اقتبست منه وتنجح في تقديم مغامرة خفيفة مليئة بالحركة والشخصيات المتنوعة والتعاون المحلي لكنها تبقى لعبة موجهة بالدرجة الأولى إلى محبي هذا العمل تحديدا أكثر من كونها توصية عامة لكل من يهتم باسم Batman في عالم الألعاب.

Batman Returns على SNES لعبة beat em up جيدة وممتعة حتى لو لم تصل إلى مستوى العظمة

في عصر أجهزة 16 bit لم يكن من السهل أن تقدم ألعاب Batman أنظمة معقدة تقوم على التخفي أو التحقيق أو التفاصيل العميقة التي أصبحت لاحقا جزءا أساسيا من هوية الشخصية داخل الألعاب الحديثة ولهذا كان من الطبيعي أن يحصل اللاعبون في تلك الفترة على تجارب أكثر مباشرة وخطية تعتمد على الحركة والقتال الجانبي والتقدم عبر المراحل بصورة واضحة وبسيطة لكن هذا لا يعني أبدا أن تلك الألعاب كانت خالية من المتعة أو القيمة بل إن بعضها ما زال قادرا حتى اليوم على تقديم تجربة مسلية ومليئة بالطابع الخاص ومن أبرز هذه الأمثلة لعبة Batman Returns من Konami على جهاز Super Nintendo.

وتعد Batman Returns واحدة من الألعاب التي استفادت بشكل جيد من حدود عصرها بدل أن تتعثر بها لأنها لم تحاول تقديم ما لا يمكن تنفيذه في ذلك الوقت بل ركزت على ما يمكن أن ينجح فعلا داخل إطار beat em up الكلاسيكي فجاءت التجربة مباشرة وحماسية وتعتمد على إيقاع قتالي مستمر يمنح اللاعب إحساسا واضحا بأنه يفرض سيطرته على الشوارع ويواجه الأعداء واحدا تلو الآخر بأسلوب مناسب جدا لعالم Batman كما كان يقدم في ألعاب تلك المرحلة.

وتتبع اللعبة أحداث الفيلم بصورة واضحة إذ يجد Batman نفسه في مواجهة Catwoman و The Penguin إلى جانب موجات متلاحقة من البلطجية والأعداء الذين يملؤون المراحل ويجعلون التقدم فيها قائما على الاشتباك المتواصل من منظور beat em up ومع أن اللعبة لا تخرج كثيرا عن هذا القالب التقليدي فإنها تنجح في تقديمه بدرجة جيدة جدا تجعل كل مرحلة تحمل طابعها الخاص وتمنح اللاعب شعورا بأنه يعيش نسخة مبسطة لكن ممتعة من أجواء الفيلم.

ولا تقتصر التجربة بالكامل على القتال الجانبي فقط لأن اللعبة تتضمن أيضا مرحلة واحدة لقيادة Batmobile وهو عنصر يمنحها تنويعا بسيطا ويكسر إيقاع الضربات والاشتباكات المستمرة ولو بشكل محدود لكن جوهر اللعبة الحقيقي يبقى في المواجهات المباشرة التي تجعل Batman في قلب الحدث طوال الوقت وهو ما يتناسب تماما مع طبيعة الألعاب الخطية في ذلك العصر.

ورغم أن Batman Returns ليست لعبة ثورية أو مليئة بالأفكار غير المسبوقة فإنها تملك عددا من العناصر التي ساعدتها على الصمود في الذاكرة أهمها أن الرسوم ما زالت تبدو جيدة بصورة لافتة إذا نظرنا إليها اليوم لأن الجانب البصري احتفظ بجاذبيته بدرجة محترمة جدا كما أن التحريك العام وأسلوب تقديم الشخصيات والبيئات يمنحان اللعبة حضورا واضحا وهوية مناسبة لعالم Batman القاتم والمليء بالمجرمين والفوضى.

كما أن التحكم في اللعبة متماسك بدرجة جيدة وهو عنصر شديد الأهمية في ألعاب beat em up لأن أي ضعف في الاستجابة أو الحركة كان كفيلا بإفساد المتعة بالكامل لكن Batman Returns تقدم أساسا قويا يجعل القتال مرضيا وممتعا ويمنح اللاعب ذلك الإحساس البسيط والمباشر بالسيطرة والقدرة على التعامل مع الخصوم بكفاءة داخل المراحل المختلفة.

ومن أكثر الجوانب الممتعة في التجربة أن نظام القتال يتيح لحظات تحمل قدرا واضحا من الإرضاء البصري والحركي مثل إرباك المجرمين باستخدام Batarang ثم رميهم بعد ذلك نحو النوافذ الزجاجية في مشاهد تضيف إلى اللعبة لمسة من القوة والمرح وتمنح الاشتباكات طابعا حماسيا يتجاوز مجرد توجيه الضربات التقليدية بصورة متكررة.

لكن اللعبة لا تخلو من بعض النقاط التي تمنعها من الصعود إلى مستوى أفضل ألعاب beat em up على SNES وخصوصا على صعيد الزعماء لأن مواجهاتهم لا تأتي دائما بالقوة أو التميز الكافيين إذا وضعت اللعبة في مقارنة مباشرة مع بعض الأسماء الأقوى داخل هذا النوع على الجهاز نفسه وهذا يضعف التجربة قليلا ويجعلها أقل بريقا مما كان يمكن أن تكون عليه لو جاء تصميم الزعماء بمستوى أعلى من الابتكار والتحدي.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا