بعد ان استعرضنا أقوى العاب Batman عبر التاريخ من الأقل تأثيرا إلى الأعلى مكانة الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع و الجزء الخامس و الجزء السادس و الجزء السابع نستكمل القائمه في الجزء الثامن.
Justice League Cosmic Chaos مغامرة ممتعة تمنح Batman مساحة جيدة داخل عالم ثلاثي DC

قد يبدو اعتبار Justice League Cosmic Chaos لعبة Batman أمرا فيه شيء من المبالغة لأن اللعبة تنتمي بوضوح إلى علامة Justice League ولا تضع The Caped Crusader وحده في مركزها المطلق لكن وجود Batman بوصفه واحدا من الشخصيات الثلاث القابلة للعب يجعلها جديرة بالذكر بكل تأكيد وخصوصا بالنسبة إلى من يهتمون بتتبع كل الألعاب التي منحت الشخصية دورا بارزا ومؤثرا داخل التجربة.
وتقوم اللعبة على ثلاثي DC الأشهر وهم Superman و Wonder Woman و Batman وهو ما يمنحها جاذبية فورية لأنها تجمع أهم الوجوه في هذا العالم داخل مغامرة واحدة ذات طابع خفيف ومباشر ومليء بالحيوية ورغم أن اللاعب سيحتاج في بعض اللحظات إلى استخدام الشخصيات الثلاث جميعها فإن اللعبة تسمح بالتبديل بينها بسهولة وفي أي وقت تقريبا وهو ما يعني أن من يرغب في قضاء معظم الحملة بشخصية Batman يستطيع فعل ذلك إلى حد كبير من دون أن يشعر بأن اللعبة تمنعه من التركيز على الشخصية التي يفضلها.
ومن النقاط المهمة التي تستحق الانتباه أن Justice League Cosmic Chaos صدرت في عام 2023 من دون ضجة كبيرة أو حملة صاخبة بالقدر الذي كان يمكن توقعه من مشروع يضم ثلاثية DC الأساسية ولهذا مر صدورها بهدوء لافت إلى درجة أن بعض عشاق DC المخلصين ربما لم يلاحظوه من الأساس أو لم يمنحوه الاهتمام الذي يستحقه عند ظهوره الأول.
وربما كان هذا الهدوء سببا في أن اللعبة لم تحصل على التقدير الكافي رغم أنها ليست من النوع الذي يهدف إلى منافسة أضخم ألعاب الأبطال الخارقين أو تقديم تجربة معقدة وثقيلة الإنتاج بل جاءت وهي تعرف حجمها جيدا وتقدم مغامرة أخف وأكثر تركيزا على المرح والشخصية والطابع الكرتوني اللطيف وهو ما جعلها في نظر كثيرين واحدة من أفضل ألعاب الأبطال الخارقين الصادرة في السنوات الأخيرة بشرط أن يدخل إليها اللاعب بتوقعات واقعية ومناسبة لطبيعتها.
وقد نجحت PHL في تقديم لعبة brawler جذابة وسهلة الوصول تحتفظ بقدر واضح من السحر والخفة وتفيض بالشخصية والفكاهة من البداية إلى النهاية فالتجربة لا تبني جاذبيتها على العمق الميكانيكي الكبير بقدر ما تعتمد على الروح المرحة والحوار الذكي والطريقة التي تتفاعل بها الشخصيات مع بعضها ومع العالم المحيط بها وهو ما يمنح اللعبة حضورا لطيفا يصعب تجاهله.
وعند النظرة الأولى قد تبدو Justice League Cosmic Chaos كأنها مجرد لعبة أطفال بسيطة ومتواضعة الإلهام وخصوصا لأن ظهورها الأول كان هادئا جدا بالنسبة إلى مشروع يضم Superman و Wonder Woman و Batman لكن هذا الانطباع الأول لا يعكس الصورة الكاملة لأن اللعبة تخفي وراء مظهرها السهل كثيرا من العناصر المحببة التي تجعلها أكثر قيمة مما قد يتوقعه البعض.
فالكتابة فيها ذكية وممتعة وتضم كثيرا من الإشارات الصغيرة المرتبطة بتاريخ الشخصيات الثلاث وإرثها الطويل وهو ما يضيف إلى التجربة لمسة من التقدير الحقيقي لعالم DC ويجعل الحوار والمواقف أكثر حيوية وقربا من جمهور هذه الشخصيات سواء كان اللاعب من المتابعين القدامى أو من الذين يعرفون الخطوط الأساسية فقط.
أما القتال فيعتمد على أسلوب beat em up سريع ولامع وممتع بصريا ورغم أنه لا يصل إلى مستوى العمق الكبير أو التعقيد الذي قد يبحث عنه بعض اللاعبين فإنه يؤدي وظيفته بشكل جيد ويوفر قدرا واضحا من المتعة والحركة المستمرة ويمنح كل مواجهة طابعا نشطا وخفيفا يتناسب مع هوية اللعبة العامة.
ومن الجوانب التي تساعد كثيرا على استمرار الحملة من دون ملل أن الشخصيات الثلاث لا تبدو متشابهة بشكل ممل بل تختلف بصورة كافية تجعل التبديل بينها ذا معنى حقيقي فلكل واحدة أسلوبها في الحركة والقتال والحضور العام داخل الميدان وهو ما يضيف تنوعا مستمرا ويحافظ على الإحساس بالتجدد طوال المغامرة.
كما تستفيد اللعبة من كونها تدور داخل مساحة sandbox تمنح اللاعب قدرا جيدا من الحرية في استكشاف Happy Harbor وهو عنصر مهم لأنه يجعل التجربة أوسع من مجرد التقدم عبر المهام الأساسية فقط فالعالم المفتوح هنا ليس ضخما بصورة هائلة لكنه يوفر مساحة مناسبة للتجول والعودة واكتشاف الأنشطة الجانبية التي تكمل المهام الرئيسية وتمنح المدينة شيئا من الحياة والطابع الخاص.
وهذا المحتوى الاختياري يرفع من قيمة التجربة لأنه يضيف إلى الحملة الرئيسية طبقة خفيفة من الاستكشاف والأنشطة التي تمنح اللاعب سببا للبقاء وقتا أطول داخل هذا العالم وتجعله يشعر بأن اللعبة لا تقدم فقط سلسلة مهام متتابعة بل مساحة لعب صغيرة لكنها مليئة بالتفاصيل اللطيفة والفرص الممتعة.
وفي النهاية فإن Justice League Cosmic Chaos قد لا تكون لعبة Batman خالصة بالمعنى الدقيق لكنها تظل مغامرة تستحق الذكر لأنها تمنح الشخصية مساحة فعلية داخل تجربة محببة ومليئة بالفكاهة والخفة والتنوع وهي لعبة قد لا تبدو ضخمة أو ثورية لكنها تقدم كثيرا من المتعة لمن يدخل إليها بعقلية صحيحة ويريد مغامرة DC بسيطة ومشرقة وتعرف كيف تقدم ثلاثي الأبطال بطريقة ممتعة وسلسة.
Batman The Telltale Series نظرة مختلفة ومؤثرة إلى عقل Bruce Wayne رغم بعض الارتباك في البناء

خلال عقد 2010 كانت Telltale Games واحدة من أكثر الأسماء حضورا في مجال الألعاب السردية وقد وصلت في مرحلة من المراحل إلى موقع جعل كثيرا من الشخصيات والعوالم الكبيرة تمر عبر أسلوبها الخاص في تقديم القصص التفاعلية وبعد انتهاء ثلاثية Rocksteady تقدمت الشركة لتجرب حظها مع Batman وتقدم رؤية مختلفة تماما عن تلك التي عرفها اللاعبون في ألعاب Arkham وهذا وحده كان كافيا لجعل المشروع مثيرا للاهتمام حتى قبل صدوره.
ومن يعرف ألعاب Telltale جيدا كان يعرف تقريبا ما الذي ينتظره هنا لأن أسلوب الشركة كان واضحا للغاية ويقوم على السرد والحوار والاختيارات أكثر بكثير من اعتماده على اللعب التقليدي العميق فالتفاعل المباشر محدود جدا والجانب البصري لا يحافظ دائما على المستوى نفسه من الجودة أما لحظات الأكشن فهي في معظم الأحيان تختزل إلى مشاهد تعتمد على الضغط السريع في التوقيت المناسب أكثر من اعتمادها على نظام قتال حقيقي متكامل.
وقد جاءت Batman The Telltale Series في وقت بدأت فيه علامات الإرهاق تظهر على هذا القالب لأن عددا من اللاعبين كان ينتظر من Telltale أن تطور صيغتها المعتادة أو تمنحها نفسا جديدا لكن الموسم الأول لم يحقق هذه القفزة المنتظرة بل استمر في تقديم النموذج المعروف نفسه تقريبا وهو ما جعل بعض التوقعات تصطدم بواقع أقل طموحا مما كان يأمله الجمهور.
وزادت المشاكل التقنية عند الإطلاق من هذا الانطباع السلبي لأن اللعبة عانت عند صدورها من مشكلات واضحة أثرت على استقبالها العام وضاعفت شعور الإحباط لدى من كانوا ينتظرون تجربة أكثر صقلا وتماسكا ولهذا حصل الموسم الأول عند كثير من اللاعبين على وصف العمل المتوسط لا لأنه يفتقر تماما إلى القيمة بل لأن التنفيذ لم يكن دائما في مستوى الفكرة أو اسم الشخصية التي يحملها.
لكن ما يجعل Batman The Telltale Series مهمة فعلا هو أن قيمتها الكبرى لا تكمن في جودة اللعب التقليدي بل في القصة التي ترويها وفي الطريقة التي تعيد بها النظر إلى عالم Batman وأساطيره من زاوية جديدة جدا لأنها تقدم واحدة من أفضل قصص Batman في عالم الألعاب وهي قصة تستحق التجربة حتى لو كان ذلك فقط من أجل رؤية معالجة مختلفة ومنعشة لهذا الكون المعروف.
وعلى عكس سلسلة Arkham التي كانت تركز بدرجة أكبر على Batman بوصفه مقاتلا ومحققا ومركز ثقل داخل مدينة غارقة في الفوضى فإن Batman The Telltale Series تبدو أكثر اهتماما بشخصية Bruce Wayne نفسها كإنسان بما يحمله من مواقف سياسية ونظرات اجتماعية وأسئلة أخلاقية معقدة وهذا التحول في زاوية النظر هو أحد أكبر أسباب تميز اللعبة لأنه يمنح الشخصية بعدا أكثر هدوءا وعمقا وتأملا.
فاللعبة لا تتعامل مع Bruce Wayne على أنه مجرد قناع اجتماعي يخفي Batman خلفه بل تجعله محور السرد الحقيقي في كثير من اللحظات وتدفع اللاعب إلى التفكير في من يكون هذا الرجل خارج البدلة وما الذي يؤمن به وما حدود مسؤوليته وما طبيعة علاقته بالسلطة والمجتمع والعدالة وهذا النوع من التركيز يمنح القصة طابعا نادرا نسبيا في ألعاب Batman ويجعلها أكثر جرأة على مستوى الكتابة.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
